Transmutación de Escudo, un arma de Valor Mortis

Transmutación de Escudo Transmutación · nivel máximo 5

TransmutaciónResistente
Materiales para maximizar
7
Nivel máximo
5
Rasgos de mejora
5

Transmutación de Escudo es una Transmutación de Valor Mortis (Resistente) que se mejora del nivel 1 al 5 con materiales de transmutación: 7 en total (2× Material en bruto de transmutación, 2× Material puro de transmutación, 2× Material refinado de transmutación, 1× Material definitivo de transmutación). Su árbol de mejoras tiene 5 rasgos.

Daño
1 → 1,75Nivel 1 → nivel 5
Nivel máximo
57 materiales para maximizarla
Catalizadores para maximizarla
28.000Más 1 material que ningún mercader vende
Rasgos de mejora
51 elección excluyente
Dónde conseguirla
UniversidadFarol más cercano: Vestíbulo
Guía relacionadaMejores armas de Valor Mortis: tier list, daño y mejoras

¿Merece la pena Transmutación de Escudo? Nuestro veredicto

Calculado

Cómo se juega Transmutación de Escudo, dónde gana y dónde pierde, según sus estadísticas, rasgos y movimientos.

Estilo de juego
El Escudo es la última Transmutación, de la Universidad (región 9). Mantener Apuntar alza una barrera que bloquea por completo los ataques a cambio de Neftoglobina y te protege de los efectos de Infestación, y soltarla tras un bloqueo lanza una onda cuyo daño escala con lo bloqueado (el factor de la onda crece de 1x a 1,75x con las mejoras). Defensa Impenetrable a nivel 4 es el motivo para invertir: hace que la barrera proteja contra los ataques imbloqueables. El nivel 3 ofrece Absorción (los proyectiles se convierten en Neftoglobina) o Evasión (las balas rebotan), y Golpe de Escudo (nivel 5) golpea por 20 de daño y 100 de Estabilidad.
Puntos fuertes
  • Bloquea ataques rojos con Defensa Impenetrable (nivel 4)
  • Protege de la Infestación
  • El daño de la onda escala con el daño bloqueado (de 1x a 1,75x)
  • Absorción convierte los proyectiles en Neftoglobina
  • Golpe de Escudo hace 100 de Estabilidad
Puntos débiles
  • Llega tarde: solo quedan el Huérfano, el Capitán Raphael y la Entidad
  • Consume Neftoglobina mientras la mantienes
  • No hace daño hasta que sueltas la onda
  • La protección contra ataques rojos necesita nivel 4 (6 materiales de transmutación)
Ámbares que encajan
Pozo Sin Fondo y Brebaje Potente mantienen la barrera alzada, Intercambio Equivalente te deja pagar con Salud cuando se agota la Neftoglobina y Persistencia de Transmutación restaura Salud recuperable cuando las Transmutaciones hacen daño.

Transmutación de Escudo: resumen

Datos del juego

El rasgo del arma y su descripción del juego, y después cómo se compara su daño con el de las demás Transmutaciones.

Rasgo: Resistente

  • Puede bloquear todo tipo de amenazas.
  • Se especializa en tomar represalias contra los enemigos.

Una Transmutación de Escudo capaz de proteger contra enemigos y peligros del entorno.

Tutorial del juego
Transmutación de EscudoMantén pulsado [Apuntar] para envolverte en una barrera protectora que consume Neftoglobina y es capaz de bloquear por completo los ataques enemigos. Al soltar [Apuntar] tras defenderte de un ataque, lanzarás una onda dañina frente a ti. El daño de la onda varía en función de la cantidad de daño bloqueado. Esta barrera también te protegerá de los molestos efectos de la Plaga.

Las Transmutaciones tienen su propio valor de daño por nivel; Estasis y Escudo lo guardan como un pequeño factor de escala (1 → 1,5 o 1,75), no como daño por golpe.

Estadísticas de Transmutación de Escudo por nivel

Datos del juego

Todas las estadísticas que el juego guarda para cada nivel del arma, los materiales que cuesta ese nivel y el total acumulado desde el nivel 1.

Estadísticas de Transmutación de Escudo por nivel
NivelDañoMateriales de este nivelTotal desde el nivel 1
Nv. 11Nivel inicial—
Nv. 21,152× Material en bruto de transmutación
Nv. 31,32× Material en bruto de transmutación, 2× Material puro de transmutación
Nv. 41,452× Material en bruto de transmutación, 2× Material puro de transmutación, 2× Material refinado de transmutación
Nv. 51,752× Material en bruto de transmutación, 2× Material puro de transmutación, 2× Material refinado de transmutación, 1× Material definitivo de transmutación

Los valores de Transmutación son los números por nivel del propio juego; Estasis y Escudo usan un factor de escala en lugar de daño por golpe.

Materiales para maximizar Transmutación de Escudo

Calculado

Todo lo necesario para pasar del nivel 1 al 5: 7 materiales, 28.000 Catalizadores si compras todos los que vende un mercader.

Materiales para maximizar Transmutación de Escudo
ObjetoRangoCantidadPrecioSubtotal (Catalizadores)
Material en bruto de transmutaciónNivel 1220004000
Material puro de transmutaciónNivel 2240008000
Material refinado de transmutaciónNivel 32800016.000
Material definitivo de transmutaciónNivel 41No se vende—
Total728.000

Calculado con la tabla de niveles × el precio más bajo de los mercaderes. Ningún mercader vende 1× Material definitivo de transmutación: solo se consigue en el mundo, así que el total de Catalizadores cubre el resto.

Curva de daño de Transmutación de Escudo

Datos del juego

Cómo suben los valores de daño del nivel 1 al 5 (+75 % en total).

Curva de daño de Transmutación de Escudo
Curva de daño de Transmutación de Escudo
Nv. 11
Nv. 21,15
Nv. 31,3
Nv. 41,45
Nv. 51,75

Pasa el cursor por un nivel para ver sus valores; son los mismos números de la tabla de niveles de arriba.

Árbol de mejoras de Transmutación de Escudo

Datos del juego

5 rasgos se desbloquean a medida que el arma sube de nivel. Cuando dos rasgos comparten casilla, eliges uno: Absorción / Evasión.

  1. Arma nv. 2
    Icono de la mejora AlcanceAlcance

    Aumenta el alcance de la ola dañina que lanzas tras defenderte de los ataques.

    • Escala de anchura de la onda 1
    • Escala de profundidad de la onda 1
    • Escala de altura de la onda 1,8
  2. Arma nv. 3
    Elige uno
    Icono de la mejora AbsorciónAbsorción

    Los proyectiles que recibes se transforman en Neftoglobina.

    • Multiplicador de conversión ×1
    Icono de la mejora EvasiónEvasión

    Las balas que se dirigen hacia ti se desvían y vuelven hacia tus enemigos.

  3. Arma nv. 4
    Icono de la mejora Defensa ImpenetrableDefensa Impenetrable

    Protege de los Ataques Imparables.

  4. Arma nv. 5
    Icono de la mejora Golpe de EscudoGolpe de Escudo

    Pulsa [Attack] para golpear a los enemigos con el Escudo.

    • Daño 20
    • Posture 100
    • Resistencia 15
    • Coste de Neftoglobina 40
    • Distancia de embestida 8 m
    • Distancia de retroceso 5 m

Los rasgos se desbloquean al nivel de arma indicado. Los parámetros son los valores del propio juego (segundos, metros, multiplicadores); [Reload] / [Attack] son tus teclas asignadas.

Dónde conseguir Transmutación de Escudo

Datos del juego

Transmutación de Escudo obtenido en una escena de la historia en Universidad; el Farol más cercano es Vestíbulo, a unos 43 m.

Comparar Transmutación de Escudo

Comparativas directas con armas similares, o elige dos cualesquiera en el comparador.

Abrir el comparador de armas con Transmutación de Escudo

Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos

Transmutación de Escudo es una Transmutación con 5 niveles y 5 rasgos de mejora. Maximizarla cuesta 7 materiales, 28.000 Catalizadores donde un mercader los vende. En el árbol de mejoras eliges entre Absorción / Evasión. La consigues en Universidad (obtenido en una escena de la historia).

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Preguntas frecuentes sobre Transmutación de Escudo

¿Merece la pena Transmutación de Escudo en Valor Mortis?

El Escudo es la última Transmutación, de la Universidad (región 9). Mantener Apuntar alza una barrera que bloquea por completo los ataques a cambio de Neftoglobina y te protege de los efectos de Infestación, y soltarla tras un bloqueo lanza una onda cuyo daño escala con lo bloqueado (el factor de la onda crece de 1x a 1,75x con las mejoras). Transmutación de Escudo (Resistente) inflige 1 de daño a nivel 1 y 1,75 a nivel 5, y es la n.º 2 de 3 Transmutaciones por daño máximo.

¿Cuáles son los mejores Ámbares para Transmutación de Escudo en Valor Mortis?

Pozo Sin Fondo y Brebaje Potente mantienen la barrera alzada, Intercambio Equivalente te deja pagar con Salud cuando se agota la Neftoglobina y Persistencia de Transmutación restaura Salud recuperable cuando las Transmutaciones hacen daño.

¿Cómo se mejora Transmutación de Escudo?

Cada nivel cuesta materiales: del nivel 1 al 5 necesitas 2× Material en bruto de transmutación, 2× Material puro de transmutación, 2× Material refinado de transmutación, 1× Material definitivo de transmutación (7 en total). Comprar todos los materiales que vende un mercader cuesta 28.000 Catalizadores. 1× Material definitivo de transmutación no se puede comprar y hay que encontrarlo en el mundo.

¿Cuánto daño hace Transmutación de Escudo a nivel máximo?

A nivel 5, Transmutación de Escudo inflige 1,75 de daño, un 75 % más que los 1 del nivel 1, antes de multiplicadores de ataque, Ámbares y mejoras.

¿Dónde se consigue Transmutación de Escudo en Valor Mortis?

Transmutación de Escudo obtenido en una escena de la historia en Universidad. El Farol más cercano es Vestíbulo, a unos 43 m.

¿Qué mejoras tiene Transmutación de Escudo?

Su árbol de mejoras tiene 5 rasgos que se desbloquean a medida que el arma sube de nivel. Algunas casillas son excluyentes: Absorción / Evasión.