Enfrentamiento Iso vs Deadlock en Valorant
Tasa de victoria
66.7%
Partidas
12
KDA
1.11

Iso vs Deadlock Matchups

Duelista
Parche
13.06
Partidas
873.870
Region
Todas las regiones
Rango
Todos los rangos
Plataforma
Todas las plataformas
Modo
Competitive
Ultima actualizacion
13 oct 2026 UTC

Análisis del matchup Iso vs Deadlock: Iso domina con una tasa de victoria del 66.7% en 12 partidas. Mayor daño (140 ADR) da a Iso una ventaja clara. Ver estadísticas de ataque/defensa y análisis de combate.

Análisis de enfrentamiento de Iso

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Iso en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Iso - 66.7% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Iso
66.7% TV
VS
Enfrentamiento Deadlock vs Iso - 33.3% de tasa de victoria
Deadlock
33.3% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Iso vs Deadlock?

Iso gana el enfrentamiento Iso vs Deadlock
Ganador
Iso
Partidas: 12
66.7%
Tasa de Victorias
33.3%
1.11
KDA Promedio
1.49
14.7
Kills Promedio
18.8
17.6
Muertes Promedio
15.2
139.7
DMG/Ronda
153.2
35.6%
HS %
30.8%
200
Puntuación de Combate
236
55.0%
TV Ataque
50.0%
50.0%
TV Defensa
45.0%

Análisis de Rendimiento Iso vs Deadlock

Análisis del enfrentamiento Iso vs Deadlock - ganador del rendimiento general

El enfrentamiento Iso vs Deadlock está muy disputado, con cada agente ganando 2 de 4 métricas clave en 12 partidas analizadas. Ambos agentes aportan fortalezas competitivas a este duelo, haciendo que la habilidad individual y la composición del equipo sean factores cruciales para determinar los resultados de las rondas.

Poder de Frag
1.11Iso
1.49Deadlock
Deadlock mantiene una ventaja notable en eliminaciones con un KDA de 1.49 versus 1.11 de Iso. Esta diferencia en la proporción de asesinatos-muertes-asistencias sugiere que los jugadores de Deadlock son más confiables en situaciones de clutch y contribuyen más consistentemente a las victorias de ronda.
Daño Producido
139.7Iso
153.2Deadlock
Deadlock produce 153.2 de daño promedio por ronda, superando el 139.7 ADR de Iso. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Deadlock a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
55.0%Iso
50.0%Deadlock
En el lado atacante, Iso domina con una tasa de victoria del 55.0% comparada con el 50.0% de Deadlock. Esta brecha de 5.0 puntos porcentuales indica que Iso es significativamente más efectivo ejecutando en sitios, ya sea a través de superior entrada, mejor uso de utilidades o posicionamiento post-planta más fuerte.
Lado de Defensa
50.0%Iso
45.0%Deadlock
Iso sobresale en la mitad defensiva con un dominante 50.0% de tasa de victoria, muy por encima del 45.0% de Deadlock. Esta ventaja de 5.0 puntos porcentuales demuestra la superior capacidad de Iso para anclar sitios, recopilar información y negar ejecuciones enemigas a través de utilidades y posicionamiento efectivos.

Resumen del enfrentamiento Iso vs Deadlock

El enfrentamiento Iso vs Deadlock en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 12 partidas competitivas analizadas, Iso gana el 66.7% de las veces comparado con el 33.3% de Deadlock, una diferencia de 33.3 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Deadlock supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Sentinel, Iso tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Deadlock nunca debe tomar peleas aisladas contra Iso y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Iso vs Deadlock

Deadlock gana estadísticas de fragging contra Iso en Valorant

Deadlock reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Iso vs Deadlock, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, kill production, survivability. Nuestro análisis de 12 partidas ranked revela que Deadlock supera consistentemente a Iso en escenarios de combate directo. Mientras Iso logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Deadlock en tiroteos. Los jugadores de Iso deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Deadlock domina.

KDA Promedio
1.11Iso
1.49Deadlock
Deadlock demuestra un rendimiento de kill-death-assist notablemente más fuerte contra Iso, manteniendo un KDA de 1.49 versus 1.11. Esta brecha de 0.38 puntos refleja la capacidad superior de Deadlock para asegurar eliminaciones mientras evita la muerte en estos encuentros directos. Los jugadores de Iso enfrentando a Deadlock deberían priorizar la coordinación de equipo sobre la agresión en solitario — busca situaciones 2v1, coordina el uso de utilidades con compañeros y concéntrate en tradeos en lugar de duelos aislados donde la ventaja estadística de Deadlock se vuelve más pronunciada.
Kills Promedio
14.7Iso
18.8Deadlock
El diferencial de kills entre Deadlock y Iso es dramático: 18.8 versus 14.7, representando 4.1 kills adicionales por partida para Deadlock. Esta brecha masiva muestra que Deadlock domina consistentemente el feed de kills cuando estos agentes se encuentran. Para los jugadores de Iso, estos datos sugieren un desajuste fundamental en escenarios de combate directo. El éxito contra Deadlock requiere reimaginar tu rol — conviértete en el jugador de setup, el recolector de información, el especialista en utilidades — en lugar de intentar igualar la producción de frags de Deadlock directamente.
Muertes Promedio
17.6Iso
15.2Deadlock
La disparidad de muertes entre Deadlock y Iso es marcada: 15.2 versus 17.6 muertes por partida. Iso muere 2.4 más veces por partida en promedio, impactando fundamentalmente su capacidad para influir en las rondas. Esto sugiere que Iso toma peleas desfavorables contra Deadlock o carece de las herramientas para desengancharse de forma segura. Los jugadores de Iso deben repensar completamente sus patrones de agresión — prioriza la información y utilidad sobre los kills, siempre ten un plan de escape y nunca tomes duelos de moneda al aire contra Deadlock.
DMG/Ronda
139.7Iso
153.2Deadlock
Deadlock hace significativamente más daño que Iso en encuentros directos, registrando 153.2 ADR versus 139.7. Esta ventaja de 13.5 de daño por ronda significa que Deadlock gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Iso deberían evitar duelos prolongados con Deadlock — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
35.6%Iso
30.8%Deadlock
Iso demuestra una precisión de headshot notablemente superior contra Deadlock: 35.6% versus 30.8%. Esta brecha de 4.8 puntos porcentuales en precisión significa que Iso termina tiroteos más rápido, conserva más munición y gana más duelos 50-50 donde ambos jugadores se ven simultáneamente. Deadlock enfrenta una desventaja real en duelos de aim y debería compensar mediante utilidad, posicionamiento o elecciones de armas que no requieran precisión de headshot (escopetas, spray de Odin a través de humos, etc.).

Rendimiento de ataque y defensa Iso vs Deadlock

Lado de Ataque
Iso
Iso55.0%
Deadlock50.0%
Lado de Defensa
Iso
Iso50.0%
Deadlock45.0%

Desglose del lado de ataque

Iso mantiene una ventaja de ataque significativa en el enfrentamiento Iso vs Deadlock, ganando 55.0% de las rondas ofensivas comparado con 50.0% para Deadlock. Esta brecha de 5.0 puntos porcentuales se traduce en implicaciones tácticas reales.

Nuestro análisis de 12 partidas revela que el kit de Iso permite ejecuciones de sitio más efectivas en múltiples dimensiones. Los equipos de Deadlock necesitan reconocer esta desventaja y ajustar — considerar ejecutar más coordinadamente, priorizar trades sobre jugadas individuales.

Las dinámicas de entry fragging cambian notablemente a favor de Iso. Para jugadores de Deadlock, esto significa ser más selectivo sobre los timings de entrada — esperar utilidad para limpiar ángulos, asegurar que un compañero esté posicionado para tradear.

Post-plant es donde la ventaja de Iso se hace más pronunciada. La brecha de 5.0% en ataque sugiere que Iso sobresale en convertir plantas de spike en victorias de ronda. Deadlock debería stackear post-plants con múltiples jugadores y evitar posiciones aisladas.

Desglose del lado de defensa

Iso demuestra un rendimiento defensivo notablemente más fuerte contra Deadlock, manteniendo 50.0% de las rondas versus 45.0%. Esta ventaja de 5.0 puntos representa superioridad táctica significativa.

Las asignaciones de anclaje de sitio deberían considerar la ventaja defensiva de Iso. Iso puede anclar sitios solo con confianza. Deadlock debería evitar posiciones de anclaje solo — en su lugar, emparejarse con un compañero o jugar posiciones que permitan rotaciones rápidas.

Los escenarios de retoma favorecen significativamente a Iso. Nuestro análisis de 12 partidas muestra que Iso convierte retakes a una tasa significativamente mayor. Deadlock nunca debería intentar retakes solos contra Iso.

Las rondas de eco destacan las ventajas defensivas de Iso. Deadlock debería priorizar full saves sobre force buys cuando enfrenta a Iso. En rondas de full buy, Deadlock debería asegurarse de que la utilidad de compañeros cubra sus brechas defensivas.

Análisis general de lados

Iso demuestra superioridad dominante tanto en ataque (55.0%) como en defensa (50.0%), superando comprehensivamente a Deadlock en todas las fases del juego. Basado en 12 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Deadlock. Iso supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Deadlock contra Iso, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Deadlock cuando espere enfrentar a Iso frecuentemente. La desventaja combinada de 10.1 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Iso a su pool de agentes.

Veredicto final: Iso gana decisivamente el enfrentamiento Iso vs Deadlock. Esto no es una prueba de habilidad — Iso tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Deadlock deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Duelista vs Sentinel

La dinámica Duelista (Iso) vs Sentinel (Deadlock) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Iso sirven propósitos diferentes que el kit de Sentinel de Deadlock, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Sentinel es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Iso puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Sentinel de Deadlock contrarresta otros. La ventaja de Iso sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

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Iso tiene enfrentamientos favorables contra 13 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 14 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Iso es contra Vyse con una tasa de victoria del 75.0%. El enfrentamiento más desafiante es KAY/O con 20.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Iso en Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/​Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
47.62%1681.27149.630.7%49.9%49.1%
41.82%1651.31155.932.5%48.2%47.7%
44.30%1491.29150.531.1%48.2%49.3%
48.87%1331.27149.531.9%49.3%51.9%
50.00%861.33154.131.8%49.2%49.7%
44.12%681.36155.632.9%47.9%48.5%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
24.14%291.19154.429.1%41.4%45.2%
55.56%271.29153.532.8%53.4%48.2%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Iso en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Iso es contra Vyse, logrando una tasa de victoria del 75.0%. Iso sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Iso?

El enfrentamiento más difícil de Iso es contra KAY/O, con solo un 20.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Iso debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Iso?

Iso tiene 13 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 14 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Iso en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Iso en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Iso para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Iso?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Iso incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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