Enfrentamiento Iso vs Reyna en Valorant
Tasa de victoria
34.8%
Partidas
23
KDA
1.24
ADR
144

Iso vs ReynaMatchups

Duelista
Parche12.06
Partidas325,291
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion10 abr 2026

Guía del matchup Iso vs Reyna: Reyna lidera con una tasa de victoria del 65.2%, pero Iso aún puede ganar. Aprende las estadísticas de combate y estrategias para convertir estas 23 partidas en victorias en ranked.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Reyna - 34.8% win rateReyna(34.8%)
Iso - 34.8% win rate in this matchup
Iso
34.8% WR
VS
Reyna vs Iso matchup - 65.2% win rate
Reyna
65.2% WR

Who Wins the Iso vs Reyna Matchup?

Reyna wins the Iso vs Reyna matchup
Winner
Reyna
Matches: 23
34.8%
Win Rate
65.2%
1.24
Avg KDA
1.35
16.0
Avg Kills
16.8
16.3
Avg Deaths
15.3
143.6
DMG/Round
146.7
33.1%
HS %
33.3%
218
Combat Score
220
48.7%
Attack WR
49.4%
50.6%
Defense WR
51.3%

Iso vs Reyna Performance Breakdown

Iso vs Reyna matchup breakdown - overall performance winner

In the Iso vs Reyna matchup, Reyna demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 23 analyzed matches, Reyna outperforms Iso in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Reyna the statistically favored pick when facing Iso in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.24Iso
1.35Reyna
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Reyna, with KDA ratios of 1.24 and 1.35 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
143.6Iso
146.7Reyna
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Iso averaging 143.6 ADR and Reyna at 146.7 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
48.7%Iso
49.4%Reyna
Attack-side performance is balanced between these agents, with Iso at 48.7% and Reyna at 49.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.6%Iso
51.3%Reyna
Both agents perform similarly on defense, with Iso posting a 50.6% win rate and Reyna at 51.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Iso vs Reyna

El enfrentamiento Iso vs Reyna en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 23 partidas competitivas analizadas, Reyna gana el 65.2% de las veces comparado con el 34.8% de Iso, una diferencia de 30.4 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Reyna supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Duelist, Reyna tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Iso nunca debe tomar peleas aisladas contra Reyna y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Iso vs Reyna

Reyna gana estadísticas de fragging contra Iso en Valorant

Reyna logra un barrido limpio en el departamento de fragging, ganando las cinco métricas de combate contra Iso en el enfrentamiento Iso vs Reyna. Este dominio completo a través de KDA efficiency, kill production, survivability demuestra que Reyna tiene ventajas mecánicas sistemáticas en estos encuentros. Basado en el análisis de 23 partidas competitivas, los jugadores de Reyna pueden abordar duelos contra Iso con confianza, mientras que los jugadores de Iso deben evitar completamente las peleas justas y en su lugar concentrarse en contribuciones basadas en utilidades, recopilación de información y coordinación de equipo para permanecer impactantes.

KDA Promedio
1.24Iso
1.35Reyna
Reyna tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.35 comparado con 1.24 de Iso. Mientras esta diferencia de 0.12 puntos indica que Reyna tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Iso puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Reyna puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Iso no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
16.0Iso
16.8Reyna
Reyna asegura aproximadamente 0.8 más kills por partida que Iso en este enfrentamiento directo (16.8 vs 16.0). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Reyna contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Reyna proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Iso puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
16.3Iso
15.3Reyna
Reyna sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 15.3 veces por partida comparado con las 16.3 muertes de Iso. Esta diferencia de 1.0 muertes por partida significa que Reyna está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Iso deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Reyna a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
143.6Iso
146.7Reyna
Reyna aplica 3.1 más daño por ronda que Iso en este enfrentamiento (146.7 vs 143.6 ADR). Aunque no es abrumador, esta brecha se acumula de manera significativa durante una partida completa: Reyna contribuye notablemente más daño chip, asistencias y casi-kills que preparan a los compañeros. Iso puede cerrar esta brecha mediante mejores patrones de tradeo, asegurando que su daño lleve a eliminaciones reales en lugar de solo marcar a oponentes que luego escapan o son curados.
HS %
33.1%Iso
33.3%Reyna
Los porcentajes de headshot son notablemente similares entre Iso (33.1%) y Reyna (33.3%). Esto indica que los jugadores de ambos agentes muestran precisión de aim equivalente cuando ocurren estos enfrentamientos, y ninguno tiene una ventaja de precisión sistemática. Los duelos se reducen al tiempo de reacción, pre-colocación del crosshair y micro-posicionamiento en lugar de que un lado acierte consistentemente más cabezas. Ambos agentes pueden desafiar con confianza ángulos de larga distancia donde los headshots se vuelven decisivos.

Rendimiento de ataque y defensa Iso vs Reyna

Lado de Ataque
Reyna
Iso48.7%
Reyna49.4%
Lado de Defensa
Reyna
Iso50.6%
Reyna51.3%

Desglose del lado de ataque

La comparación de ataque entre Iso y Reyna revela una paridad casi perfecta, con Iso ganando 48.7% de las rondas de ataque comparado con el 49.4% de Reyna. Esta diferencia insignificante de 0.7 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.

Desde un punto de vista táctico, ni Iso ni Reyna deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 23 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.

Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Iso como de Reyna pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.

Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 0.7% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.

Desglose del lado de defensa

El rendimiento defensivo entre Iso y Reyna es virtualmente idéntico, con Iso manteniendo 50.6% de las rondas en lado CT y Reyna en 51.3%. Este margen de 0.7 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.

Ambos agentes pueden anclar sitios con igual efectividad. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento.

Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Iso y Reyna. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Iso o Reyna.

Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales.

Análisis general de lados

Reyna mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 49.4% de tasa de victoria en ataque y 51.3% en defensa. Mientras Reyna está estadísticamente favorecido, Iso permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Iso vs Reyna.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Iso como Reyna son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Reyna tiene una ligera ventaja estadística, pero Iso es absolutamente viable. Si está cómodo con Iso, no cambie a Reyna solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Duelist

La dinámica Duelista (Iso) vs Duelist (Reyna) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Iso sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Reyna, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Iso puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Reyna contrarresta otros. La ventaja de Reyna sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Iso tiene enfrentamientos favorables contra 14 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 9 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Iso es contra Veto con una tasa de victoria del 100.0%. El enfrentamiento más desafiante es KAY/O con 0.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
41.51%531.27153.332.6%50.2%47.6%
48.00%501.32151.430.5%47.2%51.8%
29.17%481.16142.331.2%46.5%45.0%
52.17%461.28150.133.3%50.7%50.7%
59.38%321.27143.833.3%51.3%48.9%
40.74%271.30153.731.7%49.2%45.7%
50.00%241.41161.134.2%49.6%49.8%
34.78%231.24143.633.1%48.7%50.6%
38.10%211.24144.236.0%49.6%44.9%
66.67%91.44166.835.4%54.7%47.8%
62.50%81.45177.736.2%50.5%51.8%
62.50%81.36149.028.2%58.8%47.6%
71.43%71.26136.026.3%45.8%55.6%
57.14%71.12134.233.5%38.9%55.9%
50.00%61.29157.234.2%40.0%59.4%
66.67%61.35129.332.5%54.4%50.7%
83.33%61.29138.424.6%56.9%61.9%
60.00%51.18138.132.8%53.8%50.0%
100.00%41.09125.736.0%73.2%51.2%
25.00%41.34174.340.8%54.2%38.5%
0.00%31.30168.434.1%32.1%41.7%
33.33%31.43165.727.4%57.1%41.7%
66.67%31.68177.423.7%41.9%66.7%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Iso en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Iso es contra Veto, logrando una tasa de victoria del 100.0%. Iso sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Iso?

El enfrentamiento más difícil de Iso es contra KAY/O, con solo un 0.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Iso debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Iso?

Iso tiene 14 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 9 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Iso en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Iso en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Iso para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Iso?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Iso incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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