Enfrentamiento Iso vs Miks en Valorant
Tasa de victoria
33.3%
Partidas
9
KDA
1.16

Iso vs Miks Matchups

Duelista
Parche
13.06
Partidas
845.270
Region
Todas las regiones
Rango
Todos los rangos
Plataforma
Todas las plataformas
Modo
Competitive
Ultima actualizacion
4 oct 2026 UTC

Guía del matchup Iso vs Miks: Miks lidera con una tasa de victoria del 66.7%, pero Iso aún puede ganar. Aprende cómo el ADR de 143 de Iso crea oportunidades para convertir estas 9 partidas en victorias en ranked.

Análisis de enfrentamiento de Iso

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Iso en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Iso - 33.3% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Iso
33.3% TV
VS
Enfrentamiento Miks vs Iso - 66.7% de tasa de victoria
Miks
66.7% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Iso vs Miks?

Miks gana el enfrentamiento Iso vs Miks
Ganador
Miks
Partidas: 9
33.3%
Tasa de Victorias
66.7%
1.16
KDA Promedio
1.97
17.1
Kills Promedio
16.1
18.3
Muertes Promedio
16.3
143.0
DMG/Ronda
121.3
29.6%
HS %
26.1%
213
Puntuación de Combate
196
44.8%
TV Ataque
51.9%
48.1%
TV Defensa
55.2%

Análisis de Rendimiento Iso vs Miks

Análisis del enfrentamiento Iso vs Miks - ganador del rendimiento general

El análisis de 9 partidas revela que Miks tiene una clara ventaja sobre Iso en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Iso muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Miks en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.16Iso
1.97Miks
Miks supera significativamente a Iso en eficiencia de eliminaciones con un KDA de 1.97 comparado con 1.16. Este diferencial de 0.82 KDA indica que los jugadores de Miks consistentemente aseguran más eliminaciones mientras mueren menos frecuentemente, traduciéndose en rondas más impactantes y mejor gestión de economía.
Daño Producido
143.0Iso
121.3Miks
Iso inflige sustancialmente más daño por ronda (143.0 ADR) comparado con 121.3 ADR de Miks. Este diferencial de 21.7 de daño por ronda se acumula significativamente durante una partida, dando a Iso una gran ventaja en escenarios de intercambio y potencial de múltiples eliminaciones.
Lado de Ataque
44.8%Iso
51.9%Miks
En el lado atacante, Miks domina con una tasa de victoria del 51.9% comparada con el 44.8% de Iso. Esta brecha de 7.1 puntos porcentuales indica que Miks es significativamente más efectivo ejecutando en sitios, ya sea a través de superior entrada, mejor uso de utilidades o posicionamiento post-planta más fuerte.
Lado de Defensa
48.1%Iso
55.2%Miks
Miks sobresale en la mitad defensiva con un dominante 55.2% de tasa de victoria, muy por encima del 48.1% de Iso. Esta ventaja de 7.1 puntos porcentuales demuestra la superior capacidad de Miks para anclar sitios, recopilar información y negar ejecuciones enemigas a través de utilidades y posicionamiento efectivos.

Resumen del enfrentamiento Iso vs Miks

El enfrentamiento Iso vs Miks en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 9 partidas competitivas analizadas, Miks gana el 66.7% de las veces comparado con el 33.3% de Iso, una diferencia de 33.3 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Miks supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Controller, Miks tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Iso nunca debe tomar peleas aisladas contra Miks y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Iso vs Miks

Iso gana estadísticas de fragging contra Miks en Valorant

Iso supera por poco a Miks en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en kill production, damage output, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 9 partidas analizadas, este enfrentamiento Iso vs Miks sigue siendo disputado para ambos lados. Miks no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Miks.

KDA Promedio
1.16Iso
1.97Miks
La disparidad de KDA entre Miks y Iso es sustancial: 1.97 versus 1.16, una diferencia dominante de 0.82 puntos que revela el dominio de Miks en intercambios de combate directo. Estos datos de enfrentamiento de 9 partidas muestran que Miks constantemente supera en frags y sobrevive a Iso en estos encuentros. Para los jugadores de Iso, la implicación estratégica es clara: evita peleas 1v1 contra Miks siempre que sea posible. En su lugar, aprovecha la utilidad del equipo, la recopilación de información y los pushes con múltiples personas para neutralizar la ventaja mecánica de Miks. Jugar para tradeos y fuegos cruzados se vuelve esencial en lugar de opcional.
Kills Promedio
17.1Iso
16.1Miks
Iso asegura aproximadamente 1.0 más kills por partida que Miks en este enfrentamiento directo (17.1 vs 16.1). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Iso contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Iso proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Miks puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
18.3Iso
16.3Miks
La disparidad de muertes entre Miks y Iso es marcada: 16.3 versus 18.3 muertes por partida. Iso muere 2.0 más veces por partida en promedio, impactando fundamentalmente su capacidad para influir en las rondas. Esto sugiere que Iso toma peleas desfavorables contra Miks o carece de las herramientas para desengancharse de forma segura. Los jugadores de Iso deben repensar completamente sus patrones de agresión — prioriza la información y utilidad sobre los kills, siempre ten un plan de escape y nunca tomes duelos de moneda al aire contra Miks.
DMG/Ronda
143.0Iso
121.3Miks
El diferencial de daño entre Iso y Miks es excepcional: 143.0 ADR comparado con solo 121.3. Iso hace 21.7 más daño por ronda en promedio, indicando dominio absoluto en intercambios de combate directo. Este nivel de disparidad sugiere que el kit de Iso, estilo de juego típico o patrones de posicionamiento les dan ventajas masivas para hacer daño mientras Miks lucha por tradear efectivamente. Los jugadores de Miks deberían tratar a Iso como un duelo que hay que evitar y concentrarse completamente en contribuciones no-combativas o daño basado en utilidades.
HS %
29.6%Iso
26.1%Miks
Iso demuestra una precisión de headshot notablemente superior contra Miks: 29.6% versus 26.1%. Esta brecha de 3.5 puntos porcentuales en precisión significa que Iso termina tiroteos más rápido, conserva más munición y gana más duelos 50-50 donde ambos jugadores se ven simultáneamente. Miks enfrenta una desventaja real en duelos de aim y debería compensar mediante utilidad, posicionamiento o elecciones de armas que no requieran precisión de headshot (escopetas, spray de Odin a través de humos, etc.).

Rendimiento de ataque y defensa Iso vs Miks

Lado de Ataque
Miks
Iso44.8%
Miks51.9%
Lado de Defensa
Miks
Iso48.1%
Miks55.2%

Desglose del lado de ataque

Miks supera significativamente a Iso en el lado de ataque, logrando una tasa de victoria de ronda de 51.9% versus 44.8%. Esta disparidad de 7.1 puntos revela a Miks como el agente ofensivo claramente superior.

Basado en 9 partidas analizadas, Miks domina los escenarios de ataque a través de múltiples vectores. Los equipos de Iso deben hacer ajustes estructurales: depender menos de Iso para roles clave de fragging, diseñar ejecuciones que minimicen el enfrentamiento directo de Iso con Miks. Simplemente "jugar mejor" no es suficiente para superar una brecha del 7.1%.

Iso debería evitar roles de entry fragging contra Miks siempre que sea posible. Los datos muestran claramente que Miks gana una parte desproporcionada de los primeros contactos en ataque. Los jugadores de Iso deberían ofrecerse para roles de soporte.

Los escenarios post-plant favorecen fuertemente a Miks. Los equipos de Iso nunca deberían dejar a Iso solo en post-plant — siempre tener compañeros cerca para crossfires y trades. Miks debería reconocer su dominio post-plant y jugar agresivamente por el spike.

Desglose del lado de defensa

Miks supera sustancialmente a Iso en defensa, logrando 55.2% de victorias de ronda comparado con 48.1%. Esta brecha de 7.1 puntos porcentuales indica que Miks sobresale en tareas defensivas centrales — anclar sitios, recopilar información, frenar ejecuciones y contribuir a retakes.

Iso nunca debería anclar solo contra Miks. La brecha defensiva de 7.1% hace que los holds de sitio aislados sean extremadamente desfavorables. En su lugar, emparejar a Iso con un compañero o darle posiciones fuera del sitio que permitan rotaciones tempranas.

Las dinámicas de retoma favorecen fuertemente a Miks. Cuando Iso necesita retomar contra Miks, el éxito requiere números abrumadores y coordinación de utilidad — nunca intentar retakes con números iguales.

La gestión económica se vuelve crítica para Iso. Force buying contra Miks es matemáticamente desfavorable. Iso debería abogar por full saves, asegurando que las rondas de full buy tengan máxima utilidad.

Análisis general de lados

Miks demuestra superioridad dominante tanto en ataque (51.9%) como en defensa (55.2%), superando comprehensivamente a Iso en todas las fases del juego. Basado en 9 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Iso. Miks supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Iso contra Miks, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Iso cuando espere enfrentar a Miks frecuentemente. La desventaja combinada de 14.2 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Miks a su pool de agentes.

Veredicto final: Miks gana decisivamente el enfrentamiento Iso vs Miks. Esto no es una prueba de habilidad — Miks tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Iso deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Duelista vs Controller

La dinámica Duelista (Iso) vs Controller (Miks) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Iso sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Miks, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Iso puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Miks contrarresta otros. La ventaja de Miks sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

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Iso tiene enfrentamientos favorables contra 12 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 15 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Iso es contra Vyse con una tasa de victoria del 75.0%. El enfrentamiento más desafiante es KAY/O con 20.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Iso en Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/​Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Iso en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Iso es contra Vyse, logrando una tasa de victoria del 75.0%. Iso sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Iso?

El enfrentamiento más difícil de Iso es contra KAY/O, con solo un 20.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Iso debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Iso?

Iso tiene 12 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 15 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Iso en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Iso en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Iso para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Iso?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Iso incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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