Enfrentamiento Iso vs Clove en Valorant
Tasa de victoria
47.6%
Partidas
168
KDA
1.27

Iso vs Clove Matchups

Duelista
Parche
13.06
Partidas
873.870
Region
Todas las regiones
Rango
Todos los rangos
Plataforma
Todas las plataformas
Modo
Competitive
Ultima actualizacion
13 oct 2026 UTC

Iso vs Clove es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (47.6% vs 50.6%). Basado en 168 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

Análisis de enfrentamiento de Iso

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Iso en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Iso - 47.6% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Iso
47.6% TV
VS
Enfrentamiento Clove vs Iso - 50.6% de tasa de victoria
Clove
50.6% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Iso vs Clove?

Clove gana el enfrentamiento Iso vs Clove
Ganador
Clove
Partidas: 168
47.6%
Tasa de Victorias
50.6%
1.27
KDA Promedio
1.35
16.4
Kills Promedio
17.1
16.5
Muertes Promedio
18.0
149.6
DMG/Ronda
150.5
30.7%
HS %
30.6%
223
Puntuación de Combate
229
49.9%
TV Ataque
50.9%
49.1%
TV Defensa
50.1%

Análisis de Rendimiento Iso vs Clove

Análisis del enfrentamiento Iso vs Clove - ganador del rendimiento general

En el enfrentamiento Iso vs Clove, Clove demuestra superioridad completa en las cuatro categorías clave de rendimiento. Basado en 168 partidas analizadas, Clove supera a Iso en eficiencia de eliminaciones, producción de daño y tasas de victoria tanto en ataque como en defensa. Esta ventaja integral hace de Clove la elección estadísticamente favorecida contra Iso en partidas competitivas de Valorant.

Poder de Frag
1.27Iso
1.35Clove
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Iso y Clove, con ratios de KDA de 1.27 y 1.35 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
149.6Iso
150.5Clove
La producción de daño está distribuida equitativamente en este enfrentamiento, con Iso promediando 149.6 ADR y Clove en 150.5 ADR. Ningún agente tiene una ventaja decisiva de potencia de fuego, haciendo que el uso de utilidades y la coordinación del equipo sean los diferenciadores clave.
Lado de Ataque
49.9%Iso
50.9%Clove
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Iso en 49.9% y Clove en 50.9% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
49.1%Iso
50.1%Clove
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Iso registrando un 49.1% de tasa de victoria y Clove en 50.1%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Iso vs Clove

El enfrentamiento Iso vs Clove en Valorant es un enfrentamiento cerrado con una ligera ventaja estadística. Basado en 168 partidas competitivas analizadas, Clove gana el 50.6% de las veces comparado con el 47.6% de Iso, una diferencia de 3.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Clove supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Controller, Clove tiene una ventaja menor, pero Iso puede absolutamente asegurar rondas con buen posicionamiento y timing de utilidades. La diferencia es lo suficientemente pequeña como para que jugadas coordinadas en equipo y ganar duelos de aim clave puedan voltear el enfrentamiento.

Análisis de fragging Iso vs Clove

Clove gana estadísticas de fragging contra Iso en Valorant

Clove supera por poco a Iso en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, kill production, damage output. Con solo un margen de 3-2 basado en 168 partidas analizadas, este enfrentamiento Iso vs Clove sigue siendo disputado para ambos lados. Iso no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Iso.

KDA Promedio
1.27Iso
1.35Clove
La comparación de KDA entre Iso y Clove revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Iso promediando 1.27 y Clove registrando 1.35. Este margen mínimo de solo 0.08 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.4Iso
17.1Clove
Clove asegura aproximadamente 0.7 más kills por partida que Iso en este enfrentamiento directo (17.1 vs 16.4). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Clove contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Clove proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Iso puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
16.5Iso
18.0Clove
Iso demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Clove, registrando 16.5 muertes por partida versus 18.0. Morir casi 1.5 menos veces por partida le da a Iso significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Clove enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
149.6Iso
150.5Clove
El daño por ronda es esencialmente igual entre Iso (149.6 ADR) y Clove (150.5 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
30.7%Iso
30.6%Clove
Los porcentajes de headshot son notablemente similares entre Iso (30.7%) y Clove (30.6%). Esto indica que los jugadores de ambos agentes muestran precisión de aim equivalente cuando ocurren estos enfrentamientos, y ninguno tiene una ventaja de precisión sistemática. Los duelos se reducen al tiempo de reacción, pre-colocación del crosshair y micro-posicionamiento en lugar de que un lado acierte consistentemente más cabezas. Ambos agentes pueden desafiar con confianza ángulos de larga distancia donde los headshots se vuelven decisivos.

Rendimiento de ataque y defensa Iso vs Clove

Lado de Ataque
Clove
Iso49.9%
Clove50.9%
Lado de Defensa
Clove
Iso49.1%
Clove50.1%

Desglose del lado de ataque

La comparación de ataque entre Iso y Clove revela una paridad casi perfecta, con Iso ganando 49.9% de las rondas de ataque comparado con el 50.9% de Clove. Esta diferencia insignificante de 1.0 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.

Desde un punto de vista táctico, ni Iso ni Clove deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 168 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.

Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Iso como de Clove pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.

Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 1.0% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.

Desglose del lado de defensa

El rendimiento defensivo entre Iso y Clove es virtualmente idéntico, con Iso manteniendo 49.1% de las rondas en lado CT y Clove en 50.1%. Este margen de 1.0 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.

Tanto Iso como Clove pueden anclar sitios con igual efectividad en este enfrentamiento. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento. La diferencia del 1.0% es demasiado pequeña para influir en la asignación de sitios.

Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Iso y Clove según nuestros datos defensivos de 168 partidas. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Iso o Clove.

Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales, no en consideraciones específicas de Iso vs Clove.

Análisis general de lados

Clove mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 50.9% de tasa de victoria en ataque y 50.1% en defensa. Mientras Clove está estadísticamente favorecido, Iso permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Iso vs Clove. La ligera ventaja de Clove no cambia según factores externos.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Iso como Clove son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Clove tiene una ligera ventaja estadística, pero Iso es absolutamente viable. Si está cómodo con Iso, no cambie a Clove solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Controller

La dinámica Duelista (Iso) vs Controller (Clove) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Iso sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Clove, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Iso puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Clove contrarresta otros. La ventaja de Clove sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

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Iso tiene enfrentamientos favorables contra 13 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 14 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Iso es contra Vyse con una tasa de victoria del 75.0%. El enfrentamiento más desafiante es KAY/O con 20.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Iso en Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/​Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
47.62%1681.27149.630.7%49.9%49.1%
41.82%1651.31155.932.5%48.2%47.7%
44.30%1491.29150.531.1%48.2%49.3%
48.87%1331.27149.531.9%49.3%51.9%
50.00%861.33154.131.8%49.2%49.7%
44.12%681.36155.632.9%47.9%48.5%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
24.14%291.19154.429.1%41.4%45.2%
55.56%271.29153.532.8%53.4%48.2%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Iso en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Iso es contra Vyse, logrando una tasa de victoria del 75.0%. Iso sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Iso?

El enfrentamiento más difícil de Iso es contra KAY/O, con solo un 20.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Iso debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Iso?

Iso tiene 13 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 14 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Iso en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Iso en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Iso para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Iso?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Iso incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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