- Tasa de victoria
- 66.7%
- Partidas
- 3
- KDA
- 1.48
Iso vs Harbor Matchups
- Parche
- 13.06
- Partidas
- 845.270
- Region
- Todas las regiones
- Rango
- Todos los rangos
- Plataforma
- Todas las plataformas
- Modo
- Competitive
- Ultima actualizacion
- 4 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Análisis del matchup Iso vs Harbor: Iso domina con una tasa de victoria del 66.7% en 3 partidas. Fragging superior (1.48 KDA) da a Iso una ventaja clara. Ver estadísticas de ataque/defensa y análisis de combate.
Análisis de enfrentamiento de Iso
Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Iso en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.
¿Quién gana el enfrentamiento Iso vs Harbor?
Análisis de Rendimiento Iso vs Harbor
En el enfrentamiento Iso vs Harbor, Iso demuestra superioridad completa en las cuatro categorías clave de rendimiento. Basado en 3 partidas analizadas, Iso supera a Harbor en eficiencia de eliminaciones, producción de daño y tasas de victoria tanto en ataque como en defensa. Esta ventaja integral hace de Iso la elección estadísticamente favorecida contra Harbor en partidas competitivas de Valorant.
Resumen del enfrentamiento Iso vs Harbor
El enfrentamiento Iso vs Harbor en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 3 partidas competitivas analizadas, Iso gana el 66.7% de las veces comparado con el 33.3% de Harbor, una diferencia de 33.3 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en daño infligido, donde Iso supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Controller, Iso tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Harbor nunca debe tomar peleas aisladas contra Iso y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.
Análisis de fragging Iso vs Harbor
Iso logra un barrido limpio en el departamento de fragging, ganando las cinco métricas de combate contra Harbor en el enfrentamiento Iso vs Harbor. Este dominio completo a través de KDA efficiency, kill production, survivability demuestra que Iso tiene ventajas mecánicas sistemáticas en estos encuentros. Basado en el análisis de 3 partidas competitivas, los jugadores de Iso pueden abordar duelos contra Harbor con confianza, mientras que los jugadores de Harbor deben evitar completamente las peleas justas y en su lugar concentrarse en contribuciones basadas en utilidades, recopilación de información y coordinación de equipo para permanecer impactantes.
Rendimiento de ataque y defensa Iso vs Harbor
Desglose del lado de ataque
Iso supera significativamente a Harbor en el lado de ataque, logrando una tasa de victoria de ronda de 51.4% versus 44.7%. Esta disparidad de 6.7 puntos revela a Iso como el agente ofensivo claramente superior.
Basado en 3 partidas analizadas, Iso domina los escenarios de ataque a través de múltiples vectores. Los equipos de Harbor deben hacer ajustes estructurales: depender menos de Harbor para roles clave de fragging, diseñar ejecuciones que minimicen el enfrentamiento directo de Harbor con Iso. Simplemente "jugar mejor" no es suficiente para superar una brecha del 6.7%.
Harbor debería evitar roles de entry fragging contra Iso siempre que sea posible. Los datos muestran claramente que Iso gana una parte desproporcionada de los primeros contactos en ataque. Los jugadores de Harbor deberían ofrecerse para roles de soporte.
Los escenarios post-plant favorecen fuertemente a Iso. Los equipos de Harbor nunca deberían dejar a Harbor solo en post-plant — siempre tener compañeros cerca para crossfires y trades. Iso debería reconocer su dominio post-plant y jugar agresivamente por el spike.
Desglose del lado de defensa
Iso supera sustancialmente a Harbor en defensa, logrando 55.3% de victorias de ronda comparado con 48.6%. Esta brecha de 6.7 puntos porcentuales indica que Iso sobresale en tareas defensivas centrales — anclar sitios, recopilar información, frenar ejecuciones y contribuir a retakes.
Harbor nunca debería anclar solo contra Iso. La brecha defensiva de 6.7% hace que los holds de sitio aislados sean extremadamente desfavorables. En su lugar, emparejar a Harbor con un compañero o darle posiciones fuera del sitio que permitan rotaciones tempranas.
Las dinámicas de retoma favorecen fuertemente a Iso. Cuando Harbor necesita retomar contra Iso, el éxito requiere números abrumadores y coordinación de utilidad — nunca intentar retakes con números iguales.
La gestión económica se vuelve crítica para Harbor. Force buying contra Iso es matemáticamente desfavorable. Harbor debería abogar por full saves, asegurando que las rondas de full buy tengan máxima utilidad.
Análisis general de lados
Iso demuestra superioridad dominante tanto en ataque (51.4%) como en defensa (55.3%), superando comprehensivamente a Harbor en todas las fases del juego. Basado en 3 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.
La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Harbor. Iso supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Harbor contra Iso, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.
Para subir en ranked, evite jugar Harbor cuando espere enfrentar a Iso frecuentemente. La desventaja combinada de 13.4 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Iso a su pool de agentes.
Veredicto final: Iso gana decisivamente el enfrentamiento Iso vs Harbor. Esto no es una prueba de habilidad — Iso tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Harbor deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.
Dinámica Duelista vs Controller
La dinámica Duelista (Iso) vs Controller (Harbor) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Iso sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Harbor, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.
Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Iso puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Harbor contrarresta otros. La ventaja de Iso sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.
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- Ventajas de matchup contra los picks enemigos

Iso tiene enfrentamientos favorables contra 12 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 15 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Iso es contra Vyse con una tasa de victoria del 75.0%. El enfrentamiento más desafiante es KAY/O con 20.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.
Oponente | Tasa de victoria | Partidas | KDA | Daño/Rnd | HS % | WR Ataq. | WR Def. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.95% | 164 | 1.27 | 149.2 | 30.7% | 49.9% | 48.9% | |
| 41.10% | 163 | 1.31 | 155.9 | 32.4% | 48.0% | 47.7% | |
| 44.52% | 146 | 1.29 | 150.8 | 31.1% | 47.9% | 49.7% | |
| 48.09% | 131 | 1.27 | 149.1 | 32.0% | 48.9% | 51.8% | |
| 48.81% | 84 | 1.33 | 154.7 | 31.7% | 49.0% | 49.4% | |
| 44.78% | 67 | 1.37 | 155.9 | 32.8% | 48.1% | 48.4% | |
| 50.00% | 60 | 1.30 | 149.6 | 33.1% | 50.0% | 48.6% | |
| 35.09% | 57 | 1.21 | 146.0 | 31.5% | 43.4% | 49.2% | |
| 42.31% | 52 | 1.29 | 150.9 | 33.4% | 47.2% | 49.1% | |
| 25.00% | 28 | 1.18 | 152.4 | 28.4% | 41.7% | 44.7% | |
| 57.69% | 26 | 1.30 | 154.5 | 33.0% | 53.2% | 48.8% | |
| 44.00% | 25 | 1.26 | 143.5 | 31.7% | 53.5% | 43.3% | |
| 73.91% | 23 | 1.42 | 154.6 | 30.8% | 59.0% | 52.4% | |
| 52.38% | 21 | 1.08 | 134.2 | 32.1% | 44.3% | 53.4% | |
| 42.86% | 21 | 1.34 | 149.8 | 29.3% | 42.6% | 53.9% | |
| 57.89% | 19 | 1.38 | 158.6 | 32.6% | 49.2% | 52.5% | |
| 36.84% | 19 | 1.24 | 145.6 | 28.5% | 49.3% | 46.6% | |
| 60.00% | 15 | 1.32 | 155.8 | 34.1% | 56.9% | 53.2% | |
| 64.29% | 14 | 1.36 | 165.1 | 33.9% | 51.3% | 54.0% | |
| 66.67% | 12 | 1.11 | 139.7 | 35.6% | 55.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 12 | 1.71 | 177.5 | 29.4% | 53.1% | 62.4% | |
| 33.33% | 9 | 1.16 | 143.0 | 29.6% | 44.8% | 48.1% | |
| 71.43% | 7 | 1.21 | 147.1 | 33.8% | 67.5% | 43.4% | |
| 20.00% | 5 | 1.24 | 155.3 | 34.7% | 38.5% | 41.7% | |
| 50.00% | 4 | 1.19 | 158.5 | 31.4% | 59.6% | 39.0% | |
| 33.33% | 3 | 1.22 | 161.6 | 27.2% | 30.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 3 | 1.48 | 179.8 | 35.4% | 51.4% | 55.3% |
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Frequently Asked Questions
¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Iso en Valorant?
El mejor enfrentamiento de Iso es contra Vyse, logrando una tasa de victoria del 75.0%. Iso sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.
¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Iso?
El enfrentamiento más difícil de Iso es contra KAY/O, con solo un 20.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Iso debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.
¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Iso?
Iso tiene 12 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 15 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.
¿Cómo debería jugar a Iso en enfrentamientos difíciles?
Al jugar a Iso en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Iso para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.
¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Iso?
Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Iso incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.