Enfrentamiento Iso vs Sova en Valorant
Tasa de victoria
47.5%
Partidas
101
KDA
1.27
ADR
149

Iso vs SovaMatchups

Duelista
Parche13.00
Partidas640,756
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion11 jul 2026

Iso vs Sova es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (47.5% vs 52.5%). Basado en 101 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

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Análisis de enfrentamiento de Iso

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Iso en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Iso - 47.5% win rate in this matchup
Iso
47.5% TV
VS
Sova vs Iso matchup - 52.5% win rate
Sova
52.5% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Iso vs Sova?

Sova wins the Iso vs Sova matchup
Ganador
Sova
Partidas: 101
47.5%
Tasa de Victorias
52.5%
1.27
KDA Promedio
1.34
16.4
Kills Promedio
14.1
16.2
Muertes Promedio
14.6
148.6
DMG/Ronda
132.5
31.7%
HS %
31.1%
224
Puntuación de Combate
193
48.6%
TV Ataque
48.7%
51.3%
TV Defensa
51.4%

Análisis de Rendimiento Iso vs Sova

Iso vs Sova matchup breakdown - overall performance winner

El análisis de 101 partidas revela que Sova tiene una clara ventaja sobre Iso en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Iso muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Sova en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.27Iso
1.34Sova
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Iso y Sova, con ratios de KDA de 1.27 y 1.34 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
148.6Iso
132.5Sova
Iso inflige sustancialmente más daño por ronda (148.6 ADR) comparado con 132.5 ADR de Sova. Este diferencial de 16.1 de daño por ronda se acumula significativamente durante una partida, dando a Iso una gran ventaja en escenarios de intercambio y potencial de múltiples eliminaciones.
Lado de Ataque
48.6%Iso
48.7%Sova
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Iso en 48.6% y Sova en 48.7% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
51.3%Iso
51.4%Sova
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Iso registrando un 51.3% de tasa de victoria y Sova en 51.4%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Iso vs Sova

El enfrentamiento Iso vs Sova en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 101 partidas competitivas analizadas, Sova gana el 52.5% de las veces comparado con el 47.5% de Iso, una diferencia de 5.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en daño infligido, donde Iso supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Initiator, Sova tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Iso deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Iso vs Sova

Iso gana estadísticas de fragging contra Sova en Valorant

Iso supera por poco a Sova en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en kill production, damage output, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 101 partidas analizadas, este enfrentamiento Iso vs Sova sigue siendo disputado para ambos lados. Sova no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Sova.

KDA Promedio
1.27Iso
1.34Sova
La comparación de KDA entre Iso y Sova revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Iso promediando 1.27 y Sova registrando 1.34. Este margen mínimo de solo 0.07 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.4Iso
14.1Sova
Iso supera sustancialmente en frags a Sova en este enfrentamiento, promediando 16.4 kills comparado con 14.1 — una diferencia de casi 2.4 eliminaciones por partida. Cuando Iso enfrenta a Sova, los datos muestran claramente que Iso encuentra más oportunidades de fragging y las convierte en kills. Los jugadores de Sova deberían reconocer esta realidad estadística y ajustar su enfoque: juega más de soporte, concéntrate en habilitar a los compañeros y evita desafiar por ego a Iso en situaciones donde tu equipo no necesita que tomes ese duelo.
Muertes Promedio
16.2Iso
14.6Sova
Sova demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Iso, registrando 14.6 muertes por partida versus 16.2. Morir casi 1.6 menos veces por partida le da a Sova significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Iso enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
148.6Iso
132.5Sova
Iso hace significativamente más daño que Sova en encuentros directos, registrando 148.6 ADR versus 132.5. Esta ventaja de 16.1 de daño por ronda significa que Iso gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Sova deberían evitar duelos prolongados con Iso — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
31.7%Iso
31.1%Sova
Iso aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (31.7% vs 31.1%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 0.7 puntos porcentuales se traduce en que Iso más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Sova pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Sova deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Iso, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Iso vs Sova

Lado de Ataque
Sova
Iso48.6%
Sova48.7%
Lado de Defensa
Sova
Iso51.3%
Sova51.4%

Desglose del lado de ataque

La comparación de ataque entre Iso y Sova revela una paridad casi perfecta, con Iso ganando 48.6% de las rondas de ataque comparado con el 48.7% de Sova. Esta diferencia insignificante de 0.2 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.

Desde un punto de vista táctico, ni Iso ni Sova deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 101 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.

Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Iso como de Sova pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.

Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 0.2% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.

Desglose del lado de defensa

El rendimiento defensivo entre Iso y Sova es virtualmente idéntico, con Iso manteniendo 51.3% de las rondas en lado CT y Sova en 51.4%. Este margen de 0.2 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.

Ambos agentes pueden anclar sitios con igual efectividad. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento.

Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Iso y Sova. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Iso o Sova.

Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales.

Análisis general de lados

Sova mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 48.7% de tasa de victoria en ataque y 51.4% en defensa. Mientras Sova está estadísticamente favorecido, Iso permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Iso vs Sova.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Iso como Sova son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Sova tiene una ligera ventaja estadística, pero Iso es absolutamente viable. Si está cómodo con Iso, no cambie a Sova solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Initiator

La dinámica Duelista (Iso) vs Initiator (Sova) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Iso sirven propósitos diferentes que el kit de Initiator de Sova, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Initiator es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Iso puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Initiator de Sova contrarresta otros. La ventaja de Sova sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Iso tiene enfrentamientos favorables contra 12 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 13 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Iso es contra Omen con una tasa de victoria del 77.8%. El enfrentamiento más desafiante es KAY/O con 20.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Iso en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
46.46%1271.28148.930.4%49.3%48.7%
35.77%1231.26149.832.5%47.5%45.6%
40.87%1151.26147.830.3%46.6%48.6%
47.52%1011.27148.631.7%48.6%51.3%
49.23%651.33155.832.4%49.9%48.1%
46.30%541.36157.031.8%48.1%49.2%
53.06%491.30148.932.2%50.3%48.6%
40.82%491.25149.131.1%45.3%49.9%
41.03%391.25148.732.7%44.9%50.2%
45.45%221.28144.631.6%52.6%45.3%
65.00%201.39157.834.1%56.5%48.2%
50.00%181.06132.032.1%43.2%52.0%
27.78%181.16150.530.2%40.8%44.6%
77.78%181.51161.731.1%60.3%54.0%
41.18%171.23144.828.2%51.9%46.5%
52.94%171.28150.932.7%48.1%50.9%
52.94%171.42156.229.9%42.5%57.9%
66.67%121.42168.634.3%53.1%53.7%
60.00%101.30150.835.5%58.1%55.6%
62.50%81.61166.126.7%45.9%65.6%
57.14%71.10137.538.0%58.0%45.8%
66.67%61.17141.134.4%66.2%46.5%
33.33%61.14142.828.8%46.0%45.8%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
66.67%31.28164.932.2%62.9%43.8%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Iso en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Iso es contra Omen, logrando una tasa de victoria del 77.8%. Iso sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Iso?

El enfrentamiento más difícil de Iso es contra KAY/O, con solo un 20.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Iso debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Iso?

Iso tiene 12 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 13 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Iso en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Iso en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Iso para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Iso?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Iso incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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