Enfrentamiento Iso vs Sova en Valorant
Tasa de victoria
48.9%
Partidas
133
KDA
1.27

Iso vs Sova Matchups

Duelista
Parche
13.06
Partidas
873.870
Region
Todas las regiones
Rango
Todos los rangos
Plataforma
Todas las plataformas
Modo
Competitive
Ultima actualizacion
11 oct 2026 UTC

Iso vs Sova es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (48.9% vs 49.6%). Basado en 133 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

Análisis de enfrentamiento de Iso

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Iso en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Iso - 48.9% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Iso
48.9% TV
VS
Enfrentamiento Sova vs Iso - 49.6% de tasa de victoria
Sova
49.6% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Iso vs Sova?

Sova gana el enfrentamiento Iso vs Sova
Ganador
Sova
Partidas: 133
48.9%
Tasa de Victorias
49.6%
1.27
KDA Promedio
1.32
16.6
Kills Promedio
14.1
16.3
Muertes Promedio
14.9
149.5
DMG/Ronda
132.4
31.9%
HS %
30.8%
224
Puntuación de Combate
192
49.3%
TV Ataque
48.1%
51.9%
TV Defensa
50.7%

Análisis de Rendimiento Iso vs Sova

Análisis del enfrentamiento Iso vs Sova - ganador del rendimiento general

El análisis de 133 partidas revela que Iso tiene una clara ventaja sobre Sova en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Sova muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Iso en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.27Iso
1.32Sova
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Iso y Sova, con ratios de KDA de 1.27 y 1.32 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
149.5Iso
132.4Sova
Iso inflige sustancialmente más daño por ronda (149.5 ADR) comparado con 132.4 ADR de Sova. Este diferencial de 17.0 de daño por ronda se acumula significativamente durante una partida, dando a Iso una gran ventaja en escenarios de intercambio y potencial de múltiples eliminaciones.
Lado de Ataque
49.3%Iso
48.1%Sova
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Iso en 49.3% y Sova en 48.1% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
51.9%Iso
50.7%Sova
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Iso registrando un 51.9% de tasa de victoria y Sova en 50.7%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Iso vs Sova

El enfrentamiento Iso vs Sova en Valorant es un duelo extremadamente equilibrado donde la puntería y el sentido del juego determinan al ganador. Basado en 133 partidas competitivas analizadas, Sova gana el 49.6% de las veces comparado con el 48.9% de Iso, una diferencia de 0.8 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en daño infligido, donde Iso supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Initiator, Ni Iso ni Sova tiene una ventaja estadística clara. La victoria depende de la habilidad mecánica individual, el timing de utilidades y leer el posicionamiento del oponente. Concéntrate en ganar tus duelos de aim y hacer rotaciones inteligentes.

Análisis de fragging Iso vs Sova

Iso gana estadísticas de fragging contra Sova en Valorant

Iso supera por poco a Sova en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en kill production, damage output, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 133 partidas analizadas, este enfrentamiento Iso vs Sova sigue siendo disputado para ambos lados. Sova no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Sova.

KDA Promedio
1.27Iso
1.32Sova
La comparación de KDA entre Iso y Sova revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Iso promediando 1.27 y Sova registrando 1.32. Este margen mínimo de solo 0.04 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.6Iso
14.1Sova
Iso supera sustancialmente en frags a Sova en este enfrentamiento, promediando 16.6 kills comparado con 14.1 — una diferencia de casi 2.6 eliminaciones por partida. Cuando Iso enfrenta a Sova, los datos muestran claramente que Iso encuentra más oportunidades de fragging y las convierte en kills. Los jugadores de Sova deberían reconocer esta realidad estadística y ajustar su enfoque: juega más de soporte, concéntrate en habilitar a los compañeros y evita desafiar por ego a Iso en situaciones donde tu equipo no necesita que tomes ese duelo.
Muertes Promedio
16.3Iso
14.9Sova
Sova demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Iso, registrando 14.9 muertes por partida versus 16.3. Morir casi 1.4 menos veces por partida le da a Sova significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Iso enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
149.5Iso
132.4Sova
Iso hace significativamente más daño que Sova en encuentros directos, registrando 149.5 ADR versus 132.4. Esta ventaja de 17.0 de daño por ronda significa que Iso gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Sova deberían evitar duelos prolongados con Iso — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
31.9%Iso
30.8%Sova
Iso aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (31.9% vs 30.8%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 1.1 puntos porcentuales se traduce en que Iso más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Sova pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Sova deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Iso, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Iso vs Sova

Lado de Ataque
Iso
Iso49.3%
Sova48.1%
Lado de Defensa
Iso
Iso51.9%
Sova50.7%

Desglose del lado de ataque

Iso demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Sova en este enfrentamiento, convirtiendo 49.3% de las rondas de ataque versus 48.1%. Esta ventaja de 1.2 puntos da a Iso una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Sova.

Los datos de 133 partidas competitivas sugieren que el kit de Iso proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Sova no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente. Pequeñas mejoras en la coordinación del equipo pueden superar fácilmente una brecha del 1.2%.

Al tomar duelos de entrada, Iso tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Sova deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Iso puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Iso probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Sova debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.2 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Iso muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Sova, ganando 51.9% de las rondas de defensa comparado con 50.7%. Esta ventaja de 1.2 puntos porcentuales sugiere que el kit de Iso proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Iso puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.2% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Sova debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Iso demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Sova debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Iso cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.2% se hace más pronunciada. Sova debería ser más conservador con la agresión de eco contra Iso y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Iso mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 49.3% de tasa de victoria en ataque y 51.9% en defensa. Mientras Iso está estadísticamente favorecido, Sova permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Iso vs Sova. La ligera ventaja de Iso no cambia según factores externos.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Iso como Sova son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Iso tiene una ligera ventaja estadística, pero Sova es absolutamente viable. Si está cómodo con Sova, no cambie a Iso solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Initiator

La dinámica Duelista (Iso) vs Initiator (Sova) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Iso sirven propósitos diferentes que el kit de Initiator de Sova, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Initiator es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Iso puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Initiator de Sova contrarresta otros. La ventaja de Iso sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

MetaBot Desktop

Crea la composición de equipo perfecta

Monta ambos equipos en Comp Lab, elige un mapa y ve el balance de roles, el encaje de cada agente en el mapa y las ventajas de matchup — todo calculado con partidas competitivas reales antes de que empiece la ronda.

  • Creador de comps 5v5 completo
  • Encaje en el mapa y tasa de victoria por agente
  • Ventajas de matchup contra los picks enemigos
Comp Lab en la app MetaBot Desktop analizando una composición de equipo de Valorant en Haven

Iso tiene enfrentamientos favorables contra 13 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 14 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Iso es contra Vyse con una tasa de victoria del 75.0%. El enfrentamiento más desafiante es KAY/O con 20.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Iso en Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/​Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
47.62%1681.27149.630.7%49.9%49.1%
41.82%1651.31155.932.5%48.2%47.7%
44.30%1491.29150.531.1%48.2%49.3%
48.87%1331.27149.531.9%49.3%51.9%
50.00%861.33154.131.8%49.2%49.7%
44.12%681.36155.632.9%47.9%48.5%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
24.14%291.19154.429.1%41.4%45.2%
55.56%271.29153.532.8%53.4%48.2%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Iso en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Iso es contra Vyse, logrando una tasa de victoria del 75.0%. Iso sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Iso?

El enfrentamiento más difícil de Iso es contra KAY/O, con solo un 20.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Iso debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Iso?

Iso tiene 13 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 14 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Iso en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Iso en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Iso para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Iso?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Iso incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

Ver También: Otros Duelistas