Enfrentamiento Iso vs Sova en Valorant
Tasa de victoria
52.2%
Partidas
46
KDA
1.28
ADR
150

Iso vs SovaMatchups

Duelista
Parche12.06
Partidas325,291
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion11 abr 2026

Análisis cara a cara de Iso vs Sova. Iso tiene una tasa de victoria del 52.2% en este matchup competitivo. Con 46 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Sova - 52.2% win rateSova(52.2%)
Iso - 52.2% win rate in this matchup
Iso
52.2% WR
VS
Sova vs Iso matchup - 47.8% win rate
Sova
47.8% WR

Who Wins the Iso vs Sova Matchup?

Iso wins the Iso vs Sova matchup
Winner
Iso
Matches: 46
52.2%
Win Rate
47.8%
1.28
Avg KDA
1.31
16.6
Avg Kills
13.9
16.2
Avg Deaths
14.6
150.1
DMG/Round
132.9
33.3%
HS %
32.3%
227
Combat Score
193
50.7%
Attack WR
49.3%
50.7%
Defense WR
49.3%

Iso vs Sova Performance Breakdown

Iso vs Sova matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 46 matches reveals that Iso holds a clear advantage over Sova in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Sova shows strength in one category, Iso's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.28Iso
1.31Sova
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Sova, with KDA ratios of 1.28 and 1.31 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
150.1Iso
132.9Sova
Iso delivers substantially higher damage per round (150.1 ADR) compared to Sova's 132.9 ADR. This 17.2 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Iso a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
50.7%Iso
49.3%Sova
Attack-side performance is balanced between these agents, with Iso at 50.7% and Sova at 49.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.7%Iso
49.3%Sova
Both agents perform similarly on defense, with Iso posting a 50.7% win rate and Sova at 49.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Iso vs Sova

El enfrentamiento Iso vs Sova en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 46 partidas competitivas analizadas, Iso gana el 52.2% de las veces comparado con el 47.8% de Sova, una diferencia de 4.3 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en daño infligido, donde Iso supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Initiator, Iso tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Sova deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Iso vs Sova

Iso gana estadísticas de fragging contra Sova en Valorant

Iso supera por poco a Sova en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en kill production, damage output, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 46 partidas analizadas, este enfrentamiento Iso vs Sova sigue siendo disputado para ambos lados. Sova no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Sova.

KDA Promedio
1.28Iso
1.31Sova
La comparación de KDA entre Iso y Sova revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Iso promediando 1.28 y Sova registrando 1.31. Este margen mínimo de solo 0.03 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.6Iso
13.9Sova
Iso supera sustancialmente en frags a Sova en este enfrentamiento, promediando 16.6 kills comparado con 13.9 — una diferencia de casi 2.7 eliminaciones por partida. Cuando Iso enfrenta a Sova, los datos muestran claramente que Iso encuentra más oportunidades de fragging y las convierte en kills. Los jugadores de Sova deberían reconocer esta realidad estadística y ajustar su enfoque: juega más de soporte, concéntrate en habilitar a los compañeros y evita desafiar por ego a Iso en situaciones donde tu equipo no necesita que tomes ese duelo.
Muertes Promedio
16.2Iso
14.6Sova
Sova demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Iso, registrando 14.6 muertes por partida versus 16.2. Morir casi 1.6 menos veces por partida le da a Sova significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Iso enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
150.1Iso
132.9Sova
Iso hace significativamente más daño que Sova en encuentros directos, registrando 150.1 ADR versus 132.9. Esta ventaja de 17.2 de daño por ronda significa que Iso gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Sova deberían evitar duelos prolongados con Iso — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
33.3%Iso
32.3%Sova
Iso aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (33.3% vs 32.3%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 0.9 puntos porcentuales se traduce en que Iso más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Sova pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Sova deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Iso, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Iso vs Sova

Lado de Ataque
Iso
Iso50.7%
Sova49.3%
Lado de Defensa
Iso
Iso50.7%
Sova49.3%

Desglose del lado de ataque

Iso demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Sova en este enfrentamiento, convirtiendo 50.7% de las rondas de ataque versus 49.3%. Esta ventaja de 1.4 puntos da a Iso una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Sova.

Los datos de 46 partidas competitivas sugieren que el kit de Iso proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Sova no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Iso tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Sova deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Iso puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Iso probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Sova debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.4 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Iso muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Sova, ganando 50.7% de las rondas de defensa comparado con 49.3%. Esta ventaja de 1.4 puntos porcentuales sugiere que el kit de Iso proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Iso puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.4% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Sova debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Iso demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Sova debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Iso cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.4% se hace más pronunciada. Sova debería ser más conservador con la agresión de eco contra Iso y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Iso mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 50.7% de tasa de victoria en ataque y 50.7% en defensa. Mientras Iso está estadísticamente favorecido, Sova permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Iso vs Sova.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Iso como Sova son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Iso tiene una ligera ventaja estadística, pero Sova es absolutamente viable. Si está cómodo con Sova, no cambie a Iso solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Initiator

La dinámica Duelista (Iso) vs Initiator (Sova) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Iso sirven propósitos diferentes que el kit de Initiator de Sova, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Initiator es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Iso puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Initiator de Sova contrarresta otros. La ventaja de Iso sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Iso tiene enfrentamientos favorables contra 14 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 9 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Iso es contra Veto con una tasa de victoria del 100.0%. El enfrentamiento más desafiante es KAY/O con 0.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
41.51%531.27153.332.6%50.2%47.6%
48.00%501.32151.430.5%47.2%51.8%
29.17%481.16142.331.2%46.5%45.0%
52.17%461.28150.133.3%50.7%50.7%
59.38%321.27143.833.3%51.3%48.9%
40.74%271.30153.731.7%49.2%45.7%
50.00%241.41161.134.2%49.6%49.8%
34.78%231.24143.633.1%48.7%50.6%
38.10%211.24144.236.0%49.6%44.9%
66.67%91.44166.835.4%54.7%47.8%
62.50%81.45177.736.2%50.5%51.8%
62.50%81.36149.028.2%58.8%47.6%
71.43%71.26136.026.3%45.8%55.6%
57.14%71.12134.233.5%38.9%55.9%
50.00%61.29157.234.2%40.0%59.4%
66.67%61.35129.332.5%54.4%50.7%
83.33%61.29138.424.6%56.9%61.9%
60.00%51.18138.132.8%53.8%50.0%
100.00%41.09125.736.0%73.2%51.2%
25.00%41.34174.340.8%54.2%38.5%
0.00%31.30168.434.1%32.1%41.7%
33.33%31.43165.727.4%57.1%41.7%
66.67%31.68177.423.7%41.9%66.7%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Iso en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Iso es contra Veto, logrando una tasa de victoria del 100.0%. Iso sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Iso?

El enfrentamiento más difícil de Iso es contra KAY/O, con solo un 0.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Iso debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Iso?

Iso tiene 14 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 9 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Iso en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Iso en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Iso para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Iso?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Iso incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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