Enfrentamiento Iso vs Cypher en Valorant
Tasa de victoria
45.5%
Partidas
11
KDA
1.04
ADR
135

Iso vs CypherMatchups

Duelista
Parche12.09
Partidas458,269
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion26 may 2026

Iso vs Cypher es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (45.5% vs 54.5%). Basado en 11 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Cypher - 45.5% win rateCypher(45.5%)
Iso - 45.5% win rate in this matchup
Iso
45.5% WR
VS
Cypher vs Iso matchup - 54.5% win rate
Cypher
54.5% WR

Who Wins the Iso vs Cypher Matchup?

Cypher wins the Iso vs Cypher matchup
Winner
Cypher
Matches: 11
45.5%
Win Rate
54.5%
1.04
Avg KDA
1.34
15.4
Avg Kills
15.3
17.7
Avg Deaths
14.5
134.5
DMG/Round
134.4
33.8%
HS %
28.2%
206
Combat Score
201
41.4%
Attack WR
52.0%
48.0%
Defense WR
58.6%

Iso vs Cypher Performance Breakdown

Iso vs Cypher matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 11 matches reveals that Cypher holds a clear advantage over Iso in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Iso shows strength in one category, Cypher's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.04Iso
1.34Cypher
Cypher maintains a noticeable fragging advantage with a 1.34 KDA versus Iso's 1.04. This difference in kill-death-assist ratio suggests Cypher players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
134.5Iso
134.4Cypher
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Iso averaging 134.5 ADR and Cypher at 134.4 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
41.4%Iso
52.0%Cypher
On the attacking side, Cypher dominates with a 52.0% win rate compared to Iso's 41.4%. This 10.6 percentage point gap indicates Cypher is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
48.0%Iso
58.6%Cypher
Cypher excels on the defensive half with a commanding 58.6% win rate, far surpassing Iso's 48.0%. This 10.6 percentage point advantage demonstrates Cypher's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Resumen del enfrentamiento Iso vs Cypher

El enfrentamiento Iso vs Cypher en Valorant es una ventaja clara para un lado. Basado en 11 partidas competitivas analizadas, Cypher gana el 54.5% de las veces comparado con el 45.5% de Iso, una diferencia de 9.1 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Cypher supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Sentinel, Cypher domina este enfrentamiento estadísticamente. Cypher puede tomar duelos 1v1 con confianza, mientras que Iso debe enfocarse en jugar con compañeros, usar utilidades para crear ventajas y evitar confrontaciones directas.

Análisis de fragging Iso vs Cypher

Iso gana estadísticas de fragging contra Cypher en Valorant

Iso supera por poco a Cypher en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en kill production, damage output, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 11 partidas analizadas, este enfrentamiento Iso vs Cypher sigue siendo disputado para ambos lados. Cypher no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Cypher.

KDA Promedio
1.04Iso
1.34Cypher
Cypher demuestra un rendimiento de kill-death-assist notablemente más fuerte contra Iso, manteniendo un KDA de 1.34 versus 1.04. Esta brecha de 0.30 puntos refleja la capacidad superior de Cypher para asegurar eliminaciones mientras evita la muerte en estos encuentros directos. Los jugadores de Iso enfrentando a Cypher deberían priorizar la coordinación de equipo sobre la agresión en solitario — busca situaciones 2v1, coordina el uso de utilidades con compañeros y concéntrate en tradeos en lugar de duelos aislados donde la ventaja estadística de Cypher se vuelve más pronunciada.
Kills Promedio
15.4Iso
15.3Cypher
La producción de kills entre Iso y Cypher es virtualmente idéntica, con Iso promediando 15.4 kills por partida y Cypher asegurando 15.3. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
17.7Iso
14.5Cypher
La disparidad de muertes entre Cypher y Iso es marcada: 14.5 versus 17.7 muertes por partida. Iso muere 3.2 más veces por partida en promedio, impactando fundamentalmente su capacidad para influir en las rondas. Esto sugiere que Iso toma peleas desfavorables contra Cypher o carece de las herramientas para desengancharse de forma segura. Los jugadores de Iso deben repensar completamente sus patrones de agresión — prioriza la información y utilidad sobre los kills, siempre ten un plan de escape y nunca tomes duelos de moneda al aire contra Cypher.
DMG/Ronda
134.5Iso
134.4Cypher
El daño por ronda es esencialmente igual entre Iso (134.5 ADR) y Cypher (134.4 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
33.8%Iso
28.2%Cypher
La disparidad de porcentaje de headshot entre Iso y Cypher es sustancial: 33.8% comparado con 28.2%, una diferencia de 5.6 puntos. Iso muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Cypher, desafiar a Iso en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Iso no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Iso vs Cypher

Lado de Ataque
Cypher
Iso41.4%
Cypher52.0%
Lado de Defensa
Cypher
Iso48.0%
Cypher58.6%

Desglose del lado de ataque

La brecha de rendimiento en ataque entre Cypher y Iso es dramática: 52.0% versus 41.4%, una ventaja dominante de 10.6 puntos porcentuales. Cypher domina los escenarios ofensivos hasta un grado que requiere que Iso cambie fundamentalmente su enfoque.

Nuestro análisis de 11 partidas competitivas revela que Cypher tiene superioridad abrumadora en ataque. Esta no es una brecha que Iso pueda superar con práctica — es una desventaja estructural. Los equipos de Iso deben construir toda su estrategia de ataque alrededor de proteger de la confrontación directa con Cypher.

Bajo ninguna circunstancia debería Iso tomar duelos de entrada contra Cypher. La brecha de 10.6% en ataque hace que el entry fragging contra Cypher sea una de las jugadas de menor porcentaje en Valorant. Iso debe jugar exclusivamente roles de soporte en ataque.

La tasa de conversión post-plant de Iso contra Cypher es catastrófica. Nunca dejar a Iso solo en post-plant — necesitan soporte constante de compañeros, setups de crossfire y coordinación de utilidad. Cypher debería jugar extremadamente confiado en post-plants.

Desglose del lado de defensa

La disparidad defensiva entre Cypher y Iso es sustancial: 58.6% versus 48.0%, un abismo de 10.6 puntos. Cypher domina absolutamente el lado CT — sus holds de sitio son significativamente más difíciles de romper.

No se puede confiar en Iso para responsabilidades tradicionales de anclaje de sitio contra Cypher. Los equipos deben proteger a Iso: emparejarlos con múltiples compañeros, darles posiciones de lurk fuera del sitio, o hacerlos rotar inmediatamente cuando la presencia de Cypher sea identificada.

Iso debería evitar escenarios de retoma contra Cypher por completo cuando sea posible. Los datos de 11 partidas muestran que la tasa de conversión de retoma de Iso es dramáticamente menor. Si Iso debe retomar, requerir ventaja de 3+ jugadores y coordinación completa de utilidad.

Las decisiones económicas para Iso deben considerar su inadecuación defensiva. Force buying contra Cypher es esencialmente tirar créditos. Iso siempre debería abogar por full saves.

Análisis general de lados

Cypher demuestra superioridad dominante tanto en ataque (52.0%) como en defensa (58.6%), superando comprehensivamente a Iso en todas las fases del juego. Basado en 11 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Iso. Cypher supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Iso contra Cypher, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Iso cuando espere enfrentar a Cypher frecuentemente. La desventaja combinada de 21.2 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Cypher a su pool de agentes.

Veredicto final: Cypher gana decisivamente el enfrentamiento Iso vs Cypher. Esto no es una prueba de habilidad — Cypher tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Iso deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Duelista vs Sentinel

La dinámica Duelista (Iso) vs Sentinel (Cypher) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Iso sirven propósitos diferentes que el kit de Sentinel de Cypher, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Sentinel es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Iso puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Sentinel de Cypher contrarresta otros. La ventaja de Cypher sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Iso tiene enfrentamientos favorables contra 14 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 10 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Iso es contra Omen con una tasa de victoria del 77.8%. El enfrentamiento más desafiante es Phoenix con 11.1% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
50.54%931.29149.230.4%48.8%50.7%
29.87%771.20148.133.6%46.3%43.0%
36.00%751.23146.730.7%46.0%47.7%
55.71%701.29151.533.5%49.7%53.2%
51.02%491.28148.632.7%48.8%48.1%
45.45%441.21146.032.5%49.0%48.7%
36.59%411.26148.830.3%46.8%45.9%
41.03%391.34157.831.6%48.4%46.0%
37.50%321.26150.134.8%46.3%48.6%
50.00%161.31142.230.4%49.4%50.6%
53.85%131.29147.328.8%40.9%56.0%
66.67%121.40160.732.8%55.6%52.9%
36.36%111.22136.926.2%51.7%46.6%
45.45%111.04134.533.8%41.4%48.0%
55.56%91.47168.334.6%51.5%51.0%
77.78%91.54159.229.9%58.1%59.1%
55.56%91.41173.434.1%49.1%49.5%
11.11%91.17160.029.2%34.7%38.3%
62.50%81.31159.137.3%56.3%50.0%
71.43%71.26151.236.6%59.2%51.3%
71.43%71.71166.025.1%48.4%67.9%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
25.00%41.36165.034.7%45.0%43.2%
66.67%31.28164.932.2%62.9%43.8%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Iso en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Iso es contra Omen, logrando una tasa de victoria del 77.8%. Iso sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Iso?

El enfrentamiento más difícil de Iso es contra Phoenix, con solo un 11.1% de tasa de victoria. Contra este oponente, Iso debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Iso?

Iso tiene 14 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 10 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Iso en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Iso en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Iso para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Iso?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Iso incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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