Pelle – objet de Minecraft Dungeons II

Pelle

LourdeTankSoutien
DPS
34,9
Dégâts du combo
90
Attaques
3
Portée
4 blocs
Pelle inflige 90 dégâts sur un combo de 3 attaques qui dure 2,58 s : 34,9 DPS, pour 4 blocs de portée et un arc de 180°.
Quand on prépare sa vengeance, il faut creuser deux tombes : une pour son ennemi. Et une autre... pour l'autre ennemi.
DPS
34,9N° 5 sur 22 · Lourde
Dégâts du combo
903 attaques · 2,58 s
Portée
4 blocsArc de 180°
Attaque sautée
30Rayon de zone 2,5 blocs
Version unique
Pelle en diamant5 % des butins
Guide stratégiqueOù trouver chaque arme uniqueUniques Minecraft Dungeons 2 : meilleurs spots et chances

Pelle : verdict rapide

Pelle est n° 5 sur 22 dans sa classe (Lourde) au DPS mesuré (34,9), ce qui la place au rang A de notre tier list.

Rang DPS
#5 / 22Lourde · 34,9 DPS
Coups finaux par seconde
0,39Un coup final toutes les 2,58 s · n° 19 sur 22 de sa classe
Portée
4 blocsArc de frappe le plus large : 180°
Version Unique
Pelle en diamant5 % des butins normaux de Pelle tombent en cette version Unique
Types de buildTankSoutien

Où trouver Pelle

Données du jeu

Pelle fait partie du butin de ces zones. La part est son poids parmi tous les objets que la zone peut donner.

Où trouver Pelle
ZoneNiveau conseilléPart des butins
Bois hurlant – zone de Minecraft Dungeons IIBois hurlant63,3 %
Les Abîmes – zone de Minecraft Dungeons IILes Abîmes143,6 %
Terres desséchées des Fredonneurs – zone de Minecraft Dungeons IITerres desséchées des Fredonneurs362,6 %

Part = poids de cet objet ÷ poids total du butin de la zone. Coffres et boss tirent ensuite la rareté séparément.

Détail du combo de Pelle

Calculé

Dégâts de chaque attaque (× touches), temps avant la suivante, portée et arc. La barre montre comment se répartissent les 2,58 s du combo.

AttaqueDégâtsEnchaînementPortéeArc
1Attaque 1150,5 s2,5 blocs180°
2Attaque 2151,33 s2,5 blocs180°
3Attaque 3Heavy600,75 s4 blocs60°
Chronologie du combo2,58 s au total

Attaque sautée

Dégâts
30
Déséquilibre
75
Dégâts de zone
30 %
Rayon de zone
2,5 blocs

Les temps sont mesurés jusqu'à l'image où l'attaque suivante peut commencer (enchaînement le plus rapide), au multiplicateur de vitesse de l'arme. Enchantements et effets modifiant vitesse ou dégâts non inclus.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

Pelle : portée et arcs de frappe

Données du jeu

Vue de dessus de chaque attaque du combo : jusqu'où elle porte et quelle largeur elle balaie.

1234
  • 12Attaques 1, 22,5 blocs · Arc de 180°
  • 3Attaque 34 blocs · Arc de 60°
  • Chaque carré fait un bloc. Vous êtes au point, face vers le haut.

Pelle contre les créatures : coups pour déséquilibrer et vaincre

Calculé

Choisissez un boss, un mini-boss ou une créature pour voir combien de coups du combo en boucle il faut pour le déséquilibrer et le vaincre.

L'Enchanteur PrimordialBoss · Santé 1 500 · Aplomb 700
Coups avant le premier déséquilibre15en 12,9 s
Coups pour le vaincre51en 43,8 s

Calculé à partir des valeurs de base des fichiers du jeu : le combo tourne en boucle, chaque coup compte à la fin de son mouvement, le déséquilibre s'accumule coup après coup jusqu'à dépasser l'aplomb de la créature, et les résistances à chaque type de dégâts s'appliquent. La puissance d'objet, les enchantements et le niveau de menace de la zone ne sont pas pris en compte : servez-vous-en pour comparer des armes, pas comme un décompte exact.

MetaBot Desktop

Pelle : gardez ses stats ouvertes en jouant

DPS de combo, portée et arc de frappe de chaque arme de mêlée et à distance, un face-à-face en nombre de coups contre chaque créature, et un clic pour la comparer, l'ajouter à un build ou voir où elle tombe.

  • DPS de combo et timings
  • Portée et arc de frappe
  • Face-à-face avec chaque créature
La base de données d'armes de Minecraft Dungeons II dans MetaBot Desktop

Comparaison de Pelle

Les barres situent Pelle parmi les 22 armes de sa classe (Lourde) : une barre pleine les bat toutes.

DPS
34,9
Dégâts du combo
90
Portée
4 blocs
Arc
180°
Durée du combo
2,58 s
Attaque sautée
30

Version unique : Pelle en diamant

Pelle a une version Unique, Pelle en diamant : L'onde de choc inflige 20% des dégâts de l'arme et augmente le recul de 100%.

Pelle en diamant – objet de Minecraft Dungeons II
Pelle en diamantUnique

Une pelle en diamant robuste, enchantée pour projeter les ennemis au loin.

Chances de rareté de Pelle

Calculé

Quand Pelle tombe, le jeu tire sa rareté. Un tirage Unique le transforme en Pelle en diamant.

Chances de rareté de Pelle
RaretéButin normalButin de bossEmplacements d'effet
Commun50 %0 %0
Rare25 %50 %1
Spécial20 %33,3 %2
Unique5 %16,7 %2

Les chances viennent de la table de rareté du jeu (les boss ne donnent pas de Communs). Emplacements = effets aléatoires de la rareté ; Unique ajoute son effet fixe.

Effets possibles de Pelle

Données du jeu

13 effets aléatoires peuvent apparaître sur Pelle, tirés des réserves de son archétype et de son élément. Les objets Rares en ont 1, les Spéciaux 2. Valeurs par niveau :

Effets possibles de Pelle
EffetCatégorieIIIIII
Bagarreur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIBagarreurAttaque20 %30 %40 %
Brute – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIBruteAttaque25 %35 %50 %
Tranchant critique – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IITranchant critiqueAttaque10 %20 %30 %
Coup critique – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IICoup critiqueAttaque5 %10 %15 %
Impact – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIImpactAttaque10 %20 %30 %
Recul – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIReculAttaque15 %20 %30 %
Pilleur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIPilleurSoutien20 %40 %60 %
Élan – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIÉlanAttaque20 %30 %40 %
Persistance – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIPersistanceAttaque10 %15 %20 %
Pillard – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIPillardSoutien1 %2 %3 %
Faucheur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIFaucheurSoutien25 %35 %45 %
Entraveur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIEntraveurAttaque10 %15 %25 %
Tranchant – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IITranchantAttaque10 %20 %30 %

Enchantements pour Pelle

16 enchantements conviennent à Pelle. Appliquez-les avec des livres d'enchantement chez l'Enchanteur.

Les enchantements de coup final comme Mines de l'Ender, Aura de feu, Croissant de givre se déclenchent à chaque fin de combo : environ 0,39 fois par seconde avec Pelle, n° 19 sur 22 de sa classe.

Enchantements pour Pelle
EnchantementSe déclenche surAu niveau III
Atterrissage fracassant – enchantement de Minecraft Dungeons IIAtterrissage fracassantAttaque sautéeLes réceptions d'attaques plongeantes infligent 5% dégâts supplémentaires et augmentent le recul de 100%.
Mines de l'Ender – enchantement de Minecraft Dungeons IIMines de l'EnderDernier coup du combo, Attaque sautée, ProjectilesLes attaques avec une arme déploient 4 mines qui explosent à proximité des ennemis ou au bout d'un bref instant.
Aura de feu – enchantement de Minecraft Dungeons IIAura de feuDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 50% des dégâts de l'arme et enflamme les créatures pendant un bref instant.
Croissant de givre – enchantement de Minecraft Dungeons IICroissant de givreDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 20% des dégâts de l'arme et gèle les créatures pendant un bref instant, en ralentissant leurs attaques et leurs déplacements.
Châtiment de guérison – enchantement de Minecraft Dungeons IIChâtiment de guérisonVaincre un ennemiVaincre un ennemi a 50% de chances de créer une source de Régénération pour les alliés.
Explosion d'ichor – enchantement de Minecraft Dungeons IIExplosion d'ichorDernier coup du comboL'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires pendant un bref instant.
Décharge de foudre – enchantement de Minecraft Dungeons IIDécharge de foudreDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et électrocute les créatures pendant un bref instant, en les rendant plus faibles, mais plus rapides.
Brume empoisonnée – enchantement de Minecraft Dungeons IIBrume empoisonnéeDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 30% des dégâts de l'arme et empoisonne les créatures pendant un certain temps.
Enchantement primordial – enchantement de Minecraft Dungeons IIEnchantement primordialAttaque sautéeLes attaques plongeantes créent des ondes de foudre et de glace qui blessent les ennemis.
Voile d'ombre – enchantement de Minecraft Dungeons IIVoile d'ombreVaincre un ennemiConfère 35% de chances d'entrer en Voile d'ombre lorsque vous éliminez des ennemis.
Châtiment de blindage – enchantement de Minecraft Dungeons IIChâtiment de blindageVaincre un ennemiVaincre un ennemi a 40% de chances de créer une source de Renforcement pour les alliés.
Onde de choc – enchantement de Minecraft Dungeons IIOnde de chocDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde de choc inflige 50% des dégâts de l'arme et augmente le recul de 75%.
Déflagration d'âmes – enchantement de Minecraft Dungeons IIDéflagration d'âmesDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 75% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires sur la durée.
Tourbillon – enchantement de Minecraft Dungeons IITourbillonDernier coup du combo, Attaque sautée, ProjectilesLe tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches.
Vol de vitesse – enchantement de Minecraft Dungeons IIVol de vitesseVaincre un ennemiOctroie 50% de chances d'augmenter la vitesse de déplacement lorsque vous éliminez des ennemis.
Tonnerre – enchantement de Minecraft Dungeons IITonnerreInfliger des dégâtsOctroie 50% de chances que 50% des dégâts de l'arme se propagent sous forme de dégâts de foudre.

Pelle est une arme de mêlée (Lourde) dont le combo de 3 attaques inflige 90 dégâts en 2,58 s, soit 34,9 DPS. Cela la classe n° 5 sur 22 dans sa classe (Lourde). Sa version Unique, Pelle en diamant, ajoute un effet fixe et tombe sur 5 % des butins de Pelle. Cherchez-la dans : Les Abîmes, Bois hurlant, Terres desséchées des Fredonneurs. 16 enchantements lui conviennent.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

FAQ : Pelle

Quel est le DPS de Pelle dans Minecraft Dungeons II ?

34,9 DPS sur une cible : son combo de 3 attaques inflige 90 dégâts et dure 2,58 s enchaîné au plus vite. Enchantements et effets s'ajoutent.

Pelle est-elle bonne ?

En dégâts par seconde, elle est n° 5 sur 22 dans sa classe (Lourde) avec 34,9 DPS. La tier list classe chaque arme de sa classe sur la même mesure.

Où trouver Pelle ?

Pelle fait partie du butin de 3 zones, dont Les Abîmes, Bois hurlant, Terres desséchées des Fredonneurs. Ennemis et coffres peuvent la donner ; les boss ne la donnent jamais en Commune.

Pelle a-t-elle une version Unique ?

Oui : Pelle en diamant. Elle tombe à la place de Pelle sur un tirage Unique (5 % des butins normaux) et ajoute un effet fixe.

Quels enchantements pour Pelle ?

16 enchantements conviennent, dont Atterrissage fracassant, Mines de l'Ender, Aura de feu, Croissant de givre, Châtiment de guérison. Chacun a les niveaux I à III, certains un niveau Unique ; leurs pages donnent les valeurs exactes.