Revitalisation
Soigne 50
Eau
Dégâts critiques (+1)
- Temps de recharge
- 4
- Précision
- 100%
- Critique
- 1% · ×2
- Soins par lancer
- 50

L'Œil des montagnes (Commune, Eau) est une carte SPAM avec 600 PV, 6 Spamtons par tour et 1 capacité : Revitalisation.

L'Œil des montagnes
Revitalisation
4

L'Œil des montagnes (Commune, Eau) a 600 PV et rapporte 6 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier D, n° 119 sur 127 cartes.
L'Œil des montagnes est un moteur élémentaire : Revitalisation ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts.
Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul
Valeurs de base avant bonus d'élément. Les dégâts attendus tiennent compte de la précision, des coups critiques, des cibles et de la résistance moyenne de l'ensemble des cartes.
Soigne 50
Eau
Dégâts critiques (+1)
Parcourez chaque carte avec son apparence en jeu, ses capacités, talents et résistances, filtrez par élément, rareté et rôle, marquez vos favorites et envoyez n'importe quelle carte au créateur de decks.

L'Œil des montagnes entre dans chaque partie avec Berserk et Cœur d'eau déjà dans l'un de ses trois emplacements.
Chaque carte a trois talents et un seul est actif par partie. En classé, vous le choisissez lors d'un draft de 30 secondes ; en partie normale, il se règle dans votre collection.
Les talents se débloquent quand vous obtenez des doublons de la carte dans les orbes.
L'Œil des montagnes résiste le mieux aux dégâts de Eau et Lumière (12 %) et subit le plus ceux de Feu, Nature et Ombre (10 %).
PV effectifs face au mélange de dégâts moyen de l'ensemble des cartes : 673.
L'Œil des montagnes résiste le mieux aux dégâts de Eau et Lumière (12 %) et subit le plus ceux de Feu, Nature et Ombre (10 %).
Les cartes qui alimentent les bonus d'élément de L'Œil des montagnes, ou que ses propres bonus renforcent.
Même élément ou même rôle avec des PV et revenus comparables : des remplaçants si vous n'avez pas L'Œil des montagnes.
Des Éternels voués à la préservation de la Surface sont apparus après certaines catastrophes. Leur objectif est d’éviter que ne se répètent les erreurs commises. Protecteur des ruines d’un gigantesque chantier du passé, celui que l’on nomme l’Œil des montagnes peut être observé non loin des Chutes d’Éther, au sud-ouest d’Emeldarion, ou au nord-ouest de Shal’Zaar. Certains pèlerins qui l’ont aperçu y voient un bon présage. D’autres, qui l’ont affronté, ne sont plus là pour témoigner.
Plus de lore SPAM →Chaque carte SPAM peut tomber dans quatre finitions ; les orbes tirent la finition séparément de la carte :
Illustrée par Simdof
L'Œil des montagnes (Commune, Eau) a 600 PV et rapporte 6 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier D, n° 119 sur 127 cartes. L'Œil des montagnes est un moteur élémentaire : Revitalisation ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts. L'Œil des montagnes résiste le mieux aux dégâts de Eau et Lumière (12 %) et subit le plus ceux de Feu, Nature et Ombre (10 %).
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Notre modèle classe L'Œil des montagnes tier D (n° 119 sur 127 cartes). Elle obtient 8 en dégâts et 48 en robustesse sur une échelle de 0 à 100 par rapport à toutes les autres cartes. Ces notes sont modélisées à partir des données du jeu, ce ne sont pas des taux de victoire.
L'Œil des montagnes peut jouer Cœur d’acier, Inscrit et Critique ; choisissez celui qui colle au plan de votre deck.
L'Œil des montagnes possède Revitalisation. Ensemble, elles infligent environ 0 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne, avant bonus d'élément.
L'Œil des montagnes résiste le mieux aux dégâts de Eau et Lumière (12 %) et subit le plus ceux de Feu, Nature et Ombre (10 %).
Des Éternels voués à la préservation de la Surface sont apparus après certaines catastrophes. Leur objectif est d’éviter que ne se répètent les erreurs commises.