Icona di Artigli di lupo in Minecraft Dungeons II

Artigli di lupo

LeggeroFurfanteEvocatore
DPS
43,5
Danno combo
80
Attacchi
3
Portata
1,8 blocchi
Artigli di lupo infligge 80 di danni in una combo da 3 attacchi che richiede 1,84 s per essere concatenata: 43,5 DPS, con 1,8 blocchi di portata e un fendente di 180°.
Un'offerta da parte dei tuoi amici lupi, ideale per il combattimento corpo a corpo sotto la luna piena.
DPS
43,5#4 su 10 · Leggero
Danno combo
803 attacchi · 1,84 s
Portata
1,8 blocchiFendente di 180°
Attacco in salto
12Raggio d'area di 2,5 blocchi
Versione unica
Artigli da sculker5% dei drop
Guida alla strategiaDove trovare ogni arma UniqueUnique di Minecraft Dungeons 2: migliori posti dove farmare e probabilità

Verdetto rapido su Artigli di lupo

Artigli di lupo è #4 su 10 armi Leggero per DPS misurato (43,5), il che lo colloca nel tier A della nostra tier list.

Posizione per DPS
#4 / 10Leggero · 43,5 DPS
Ultimi colpi al secondo
0,54Un finale di combo ogni 1,84 s · #8 su 10 nella sua classe
Portata
1,8 blocchiArco di fendente più ampio: 180°
Versione unica
Artigli da sculkerIl 5% dei drop di Artigli di lupo normale diventa questo Unique
Tipi di buildFurfanteEvocatore

Dove trovare Artigli di lupo

Dati di gioco

Artigli di lupo fa parte del pool di bottino di queste aree. La quota è il suo peso tra tutti gli oggetti che l'area può lasciare.

Dove trovare Artigli di lupo
ZonaLiv. cons.Quota dei drop di oggetti
Boschi ululanti63,3%
Alture gelate263,6%
Colline della ninnananna424,2%

Quota = peso di questo oggetto ÷ peso totale del pool di oggetti dell'area. Poi forzieri e boss tirano la rarità separatamente.

Dettaglio della combo di Artigli di lupo

Calcolato

Danno di ogni attacco (× colpi), tempo di catena, portata e arco. La barra qui sotto mostra come viene speso il tempo della combo da 1,84 s.

AttaccoDanniTempo della catenaPortataArco
1Attacco 112 ×20,35 s1,6 blocchi60°
2Attacco 212 ×20,5 s1,7 blocchi180°
3Attacco 316 ×20,99 s1,8 blocchi80°
Timeline della combo1,84 s in totale

Attacco in salto

Danni
12
Stordimento
37
Danno ad area
30%
Raggio del danno ad area
2,5 blocchi

I tempi sono misurati fino al frame in cui può iniziare l'attacco successivo (la catena più rapida), con il moltiplicatore di velocità d'attacco dell'arma. Gli incantesimi e gli effetti dell'equipaggiamento che cambiano velocità d'attacco o danno non sono inclusi.

Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati

Portata e archi di fendente di Artigli di lupo

Dati di gioco

Vista dall'alto di ogni attacco della combo: quanto arriva lontano e quanto è ampio il fendente.

12
  • 1Attacco 11,6 blocchi · Arco di 60°
  • 2Attacco 21,7 blocchi · Arco di 180°
  • 3Attacco 31,8 blocchi · Arco di 80°
  • Ogni quadrato è un blocco. Tu sei sul punto, rivolto verso l'alto.

Artigli di lupo contro i mob: colpi per stordire e sconfiggere

Calcolato

Scegli un boss, un mini-boss o un mob per vedere quanti colpi della combo in loop servono per stordirlo e sconfiggerlo.

Creatura colossaleBoss · Salute 2000 · Postura 1000
Colpi al primo stordimento71entro 22,1 s
Colpi per sconfiggerlo150entro 46 s

Calcolato dai valori base nei file di gioco: la combo si ripete, ogni colpo conta alla fine del fendente, lo stordimento si accumula colpo dopo colpo finché supera la postura del mob, e valgono le resistenze a ogni tipo di danno. Potere dell'oggetto, incantesimi e livello di minaccia dell'area non sono applicati, quindi usalo per confrontare le armi, non come numero esatto.

MetaBot Desktop

Tieni aperte le statistiche di Artigli di lupo mentre giochi

DPS combo, portata e arco dei colpi di ogni arma da mischia e a distanza, un matchup per numero di colpi contro ogni mob e un clic per confrontarla, aggiungerla a una build o trovare dove cade.

  • DPS combo e tempistiche
  • Portata e arco dei colpi
  • Matchup contro ogni mob
Il database delle armi di Minecraft Dungeons II in MetaBot Desktop

Come si posiziona Artigli di lupo

Le barre mostrano dove si colloca Artigli di lupo tra le 10 armi della sua classe (Leggero): una barra piena batte tutte le altre.

DPS
43,5
Danno combo
80
Portata
1,8 blocchi
Arco
180°
Durata combo
1,84 s
Attacco in salto
12

Versione Unica: Artigli da sculker

Artigli di lupo ha una versione Unica, Artigli da sculker: Conferisce 15% di probabilità di ottenere Manto d'ombra quanto attacchi i nemici.

Icona di Artigli da sculker in Minecraft Dungeons II
Artigli da sculkerUnico

Un paio di artigli affilati montati su guanti che ti permettono di muoverti nell’ombra.

Probabilità di rarità del drop di Artigli di lupo

Calcolato

Quando Artigli di lupo cade, il gioco determina la sua rarità. Un tiro Unico lo trasforma in Artigli da sculker.

Probabilità di rarità del drop di Artigli di lupo
RaritàDrop normaleDrop del bossSlot effetto
Comune50%0%0
Raro25%50%1
Speciale20%33,3%2
Unico5%16,7%2

Le probabilità vengono dalla tabella delle probabilità di rarità del gioco (i boss non lasciano Comuni). Gli slot di effetto sono gli effetti casuali che la rarità tira; l'Unico aggiunge il suo effetto fisso.

Effetti che Artigli di lupo può ottenere

Dati di gioco

13 effetti casuali possono uscire su Artigli di lupo, scelti dai pool del suo archetipo e dell'elemento. Gli oggetti Rari ottengono 1 effetti, quelli Speciali 2. Valori per livello:

Effetti che Artigli di lupo può ottenere
EffettoCategoriaIIIIII
Cacciatore di taglieAttacco20%25%30%
Fendente criticoAttacco10%20%30%
Colpo criticoAttacco5%10%15%
EleganzaAttacco15%25%35%
ImpattoAttacco10%20%30%
ContraccolpoAttacco15%20%30%
SaccheggiatoreUtilità20%40%60%
CapobrancoAttacco20%25%30%
PerseveranzaAttacco10%15%20%
IncursoreUtilità1%2%3%
MietitoreUtilità25%35%45%
AffilatezzaAttacco10%20%30%
ForzaAttacco15%20%25%

Incantesimi per Artigli di lupo

16 incantesimi si adattano allo slot di Artigli di lupo. Applicali con i libri degli incantesimi dall'Enchantsmith.

Gli incantesimi sull'ultimo colpo, come Mine di Ender, Aspetto di fuoco, Mezzaluna gelida, scattano a ogni finale di combo: circa 0,54 volte al secondo con Artigli di lupo, #8 su 10 nella sua classe.

Incantesimi per Artigli di lupo
IncantamentoSi attiva conAl livello III
Atterraggio devastanteAttacco in saltoL'attacco in salto infligge 5% di danni aggiuntivi e aumenta il contraccolpo del 100%.
Mine di EnderUltimo colpo della combo, Attacco in salto, ProiettiliGli attacchi con arma piazzano 4 mine che esplodono in prossimità dei nemici o dopo un breve periodo.
Aspetto di fuocoUltimo colpo della combo, Attacco in saltoL'onda infligge 50% dei danni dell'arma e incendia i mob per un breve periodo.
Mezzaluna gelidaUltimo colpo della combo, Attacco in saltoL'onda infligge 20% dei danni dell'arma e congela i mob per un breve periodo, rallentandone attacchi e movimento.
Castigo curativoSconfiggere un nemicoQuando sconfiggi un nemico, hai 50% di probabilità di creare un pozzo rigenerante per gli alleati.
Esplosione di icoreUltimo colpo della comboL'onda infligge 90% dei danni dell'arma e danni da anime aggiuntivi per un breve periodo.
Impeto di fulmineUltimo colpo della combo, Attacco in saltoL'onda infligge 90% dei danni dell'arma e folgora per un breve periodo i mob, che diventano più deboli ma più veloci.
Nebbia velenosaUltimo colpo della combo, Attacco in saltoL'onda infligge 30% dei danni dell'arma e avvelena i mob per un breve periodo.
Incantesimo caricatoAttacco in saltoGli attacchi in salto generano onde di fulmini e ghiaccio che danneggiano i nemici.
Manto d'ombraSconfiggere un nemicoConferisce 35% di probabilità di ottenere Manto d'ombra quando sconfiggi i nemici.
Anatema protettivoSconfiggere un nemicoQuando sconfiggi un nemico, hai 40% di probabilità di creare un pozzo fortificante per gli alleati.
Onda d'urtoUltimo colpo della combo, Attacco in saltoL'onda d'urto infligge il 50% dei danni dell'arma e aumenta il contraccolpo del 75%.
Esplosione di animeUltimo colpo della combo, Attacco in saltoL'onda infligge 75% dei danni dell'arma e infligge danni da anime aggiuntivi nel tempo.
Attacco rotanteUltimo colpo della combo, Attacco in salto, ProiettiliL'attacco rotante infligge un ulteriore 100% di danni d'arma ai nemici vicini.
Ladro di rapiditàSconfiggere un nemicoConferisce 50% di probabilità di aumentare la velocità di movimento quando sconfiggi un nemico.
TonanteInfliggere danniConferisce 50% di probabilità di propagare il 50% dei danni dell'arma sotto forma di danno da fulmine.

Artigli di lupo è un'arma da mischia Leggero: la sua combo da 3 attacchi infligge 80 di danno in 1,84 s, ovvero 43,5 DPS. Si piazza al #4 su 10 nella sua classe (Leggero). La sua versione Unique, Artigli da sculker, aggiunge un effetto fisso e cade nel 5% dei drop di Artigli di lupo. Cercala in: Colline della ninnananna, Alture gelate, Boschi ululanti. Incantesimi compatibili con il suo slot: 16.

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FAQ su Artigli di lupo

Qual è il DPS di Artigli di lupo in Minecraft Dungeons II?

43,5 DPS su bersaglio singolo: la combo da 3 attacchi infligge 80 di danni e richiede 1,84 s se concatenata il più rapidamente possibile. Incantesimi ed effetti dell'equipaggiamento si aggiungono.

Vale la pena Artigli di lupo?

Per danni al secondo è #4 su 10 nella sua classe (Leggero) con 43,5 DPS. La tier list classifica ogni arma della sua classe con la stessa misura.

Dove si trova Artigli di lupo?

Artigli di lupo è nel pool di bottino di 3 aree, tra cui Colline della ninnananna, Alture gelate, Boschi ululanti. Nemici e bauli di lì possono rilasciarlo; i boss non lo rilasciano mai a rarità Common.

Artigli di lupo ha una versione Unique?

Sì: Artigli da sculker. Cade al posto di Artigli di lupo con un tiro di rarità Unique (5% dei drop normali) e aggiunge un effetto fisso.

Quali incantesimi si possono applicare a Artigli di lupo?

16 incantesimi sono adatti al suo slot, tra cui Atterraggio devastante, Mine di Ender, Aspetto di fuoco, Mezzaluna gelida, Castigo curativo. Ognuno ha tier I–III e alcuni hanno un tier Unique; le pagine degli incantesimi riportano i valori esatti.