
Esperimento 83 Boss 7 di 10 · I Sobborghi
- Salute
- 3400
- Guardia
- 1000
- Ricompensa in Catalizzatori
- 20.000
- Attacchi imparabili
- 2
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Esperimento 83 è il boss 7 di 10 in Valor Mortis e si affronta in I Sobborghi (Chapter VII Caccia alla strega). Ha 3400 PV distribuiti su 1 fase, usa 4 attacchi, di cui 2 sono imparabili, ed è debole a Danni da fuoco. Sconfiggerlo fa ottenere 20.000 Catalizzatori.
- Salute
- 3400N. 4 di 10 boss per PV
- Luogo
- I SobborghiChapter VII Caccia alla strega
- Ricompensa in Catalizzatori
- 20.000 CatalizzatoriAssegnata nella schermata di vittoria
- Attacchi imparabili
- 2Unfair Slam, Melee Grab
- Debole a
- Danni da fuoco
- Lanterna più vicina
- FaroA circa 35 m dallo scontro
Come sconfiggere Esperimento 83
Strategia basata sui dati del boss: quali attacchi schivare, a cosa è debole e come aprirne la guardia.
L'Esperimento 83 ha poche mosse, ma uno dei colpi più duri del gioco: lo schianto sleale infligge 120 e non si può parare, quindi considera ogni caricamento dello schianto un segnale per schivare. La tripla artigliata (50) e la raffica di rabbia (45) si possono parare.
La sua testa subisce il 50% di danni extra e gli arti solo l'80%, e subisce il 20% in più dal fuoco, quindi la Trasmutazione pirica e i colpi alla testa sono la via più efficiente per smaltire i suoi 3400 PV. La sua riserva di postura è di 1000, ma la ricompensa è enorme: un attacco critico dopo aver spezzato la postura infligge 1000 danni, quasi un terzo della sua salute.
- Occhio agli attacchi rossi: Unfair Slam, Melee Grab non si possono parare, quindi schivali invece di restare in guardia.
- Punta su Danni da fuoco: subisce danni extra da questo tipo.
- Evita di affidarti a Accumulo di Incendiamento; resiste a quel tipo di danno.
- La sua testa subisce danni ×1,5, quindi i colpi d'arma da fuoco mirati alla testa ripagano.
- La sua riserva di postura è 1000. Spezzala con colpi pesanti e deflessioni, poi sferra un attacco critico da 1000 danni fissi (29% dei suoi PV).
- Ha una presa: le prese non si possono parare, quindi mantieni le distanze quando si lancia in avanti.
- La Lanterna più vicina è Faro, a circa 35 m dallo scontro: è lì che riappari dopo una morte.
Build consigliata per Esperimento 83
CalcolatoArmi, stati, Ambre e Trasmutazioni adatte a questo scontro, in base alle resistenze di Esperimento 83 e ai calcoli dei colpi necessari per ucciderlo.
- Meno colpi di lama (livello 10)
- Claymore: 34Colpi al corpo, prima di potenziamenti e Ambre
- Meno colpi d'arma da fuoco (livello 10)
- Archibugio: 107 alla testa
- Danni da fuoco subiti
- ×1,2
- Resistenza all'accumulo di Combustione
- 50%
- Stasi
- 5 segmenti · resistenza 30%Il congelamento completo si spezza per 550 danni
- Postura → critico
- 1000 → 1000
L'Esperimento 83 subisce il 20% di danni extra dal fuoco e danni ×1,5 alla testa, ma resiste a metà dell'accumulo di Combustione e al 30% della Stasi. Il suo attacco critico è il grande premio: 1000 danni dopo aver spezzato 1000 punti di Postura, quasi un terzo dei suoi 3400 PV. Condivide il set da quattro mosse e i 3400 PV / 1000 di Postura con la variante boss del nemico Abominio, quindi allenarsi contro gli Abomini significa allenarsi per questo scontro.
Le due mosse parabili (tripla artigliata 50, raffica di rabbia 45) costano 60 di Vigore da parare, e lo schianto sleale (120) è il colpo rosso più duro di qualsiasi boss: schiva ogni schianto. Opzioni di danno: la Claymore richiede 68 colpi leggeri al livello 1 (la Sciabola 170), e il Moschetto 16 colpi alla testa al livello 1 o 8 al livello 10. La Trasmutazione pirica con Fragilità (i nemici in Combustione subiscono danni corpo a corpo ×1,1) sfrutta la sua debolezza al fuoco.
Ambre: Dominatus trasforma quel critico da 1000 danni in Salute, Presa di ferro impedisce a uno schianto di interrompere la fiaschetta e Ferite rigeneranti rigenera tra un'apertura e l'altra.
Attacchi e mosse di Esperimento 83
Dati di giocoTutti gli attacchi di Esperimento 83, raggruppati in combo, con i danni per colpo e se si possono parare.
I danni sono il valore base per colpo (i boss combattono sempre al livello 1, quindi non c'è scalatura per livello). I nomi delle mosse segnati con * derivano dai tag interni del gioco, perché il gioco non mostra mai i nomi degli attacchi.
Debolezze e resistenze
Dati di giocoDebole a Danni da fuoco (×1,2). Resiste a Accumulo di Incendiamento (−50%).
Rosso = subisce danni extra di quel tipo; riempito verso destra = lo resiste (100% = immune).
Punti deboli
| Parte del corpo | Danni subiti | Danni alla Guardia subiti |
|---|---|---|
| Testa | ×1,5 | ×1 |
| Petto | ×1 | ×1 |
| Inguine | ×1 | ×1 |
| Mani | ×0,8 | ×1 |
| Gambe | ×0,8 | ×1 |
Statistiche di Esperimento 83
Dati di giocoSalute, postura e ricompensa a confronto con gli altri boss.
- Salute
- 3400N. 4 di 10
- Guardia
- 1000
- Danni dell'attacco critico
- 1000Danni fissi di un attacco critico dopo aver spezzato la postura
- Segmenti di Stasi
- 5
- Colpo singolo più forte
- 120 · Unfair Slam
- Ricompensa in Catalizzatori
- 20.000 Catalizzatori
Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati
Quanti colpi servono per uccidere Esperimento 83
CalcolatoColpi necessari con l'attacco base di ogni arma ai livelli arma 1, 5 e 10, al netto delle resistenze del boss.
| Arma | Livello arma 1 | Livello arma 5 | Livello arma 10 |
|---|---|---|---|
| 11430 per colpo76 alla testa | 8142 per colpo54 alla testa | 5760 per colpo38 alla testa | |
| 23150 per colpo16 alla testa | 17210 per colpo11 alla testa | 12300 per colpo8 alla testa | |
| 23150 per colpo16 alla testa | 15230 per colpo10 alla testa | 10350 per colpo7 alla testa | |
| 17020 per colpo | 8540 per colpo | 5760 per colpo | |
| 13625 per colpo | 9835 per colpo | 7645 per colpo | |
| 6850 per colpo | 4380 per colpo | 34100 per colpo |
Attacchi leggeri base (armi bianche) o colpi singoli (armi da fuoco; l'Archibugio a bruciapelo). Potenziamenti, Ambre, rivestimenti, attacchi caricati e attacchi critici riducono questi numeri.
Dove trovare Esperimento 83
Esperimento 83 si affronta in I Sobborghi durante Chapter VII Caccia alla strega. La Lanterna più vicina è Faro.
- Luogo: I Sobborghi
- Capitolo: Chapter VII Caccia alla strega
- Lanterna più vicina: Faro · a circa 35 m
- Apri la mappa di I Sobborghi
Tutto ciò che si trova in I Sobborghi
Boss: 3 (Alto Giustiziere Aurelius, Esperimento 83)
Forzieri: 13 (Materiale Distillato per lame, Morsa del folle, Fiaschetta di Idroferro vuota, Materiale di Trasmutazione Distillato, Scempio del macellaio, Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro, Dominatus, Soldato di cristallo, Surplus, Componenti Superiori per arma da fuoco, Grumo di Catalizzatori imperiale, Materiale Quintessenziale per lame)
Lanterne: 6 (Faro, Porto, Isola dei Sussurri, Ponte Rotto, Piazza del Mercato, Breccia)
Lettere: 20 (Diario del bambino ammalato, Addio segreto, Registri medici — L'Esperimento, Avviso d'infermeria, Nota misteriosa, Regole dei Topi — Nota 2, Regole dei Topi — Nota 3, Regole dei Topi — Nota 1, Appello dell'Averla — Segui la Luce, Diario della vecchia signora, Assalto cittadino — Ribelli, Diario di Barnaby, Sommossa cittadina — Resistenza, Appello dell'Averla — Napoleone, Nota sulla Tomba di Scruffy, Regole dei Topi — Nota 4, Diario di Crusty Benek, Una lettera strappata per Crusty Benek, Pagina strappata con l'Inno all'Averla)
Ricompense e obiettivo
Dati di giocoCosa ottieni sconfiggendo Esperimento 83.
- Ricompensa in Catalizzatori: 20.000 Catalizzatori
Lamento delle Membra · 1,1% dei giocatori Steam · Sconfiggi l'Esperimento 83.
Esperimento 83 è il boss di I Sobborghi e il boss numero 7 di 10 della campagna, con 3400 PV. Dei suoi 4 attacchi, 2 sono imparabili (Unfair Slam, Melee Grab); il colpo singolo più forte è Unfair Slam, da 120. Subisce danni extra da Danni da fuoco. Sconfiggerlo frutta 20.000 Catalizzatori.
Vedi anche
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Domande frequenti su Esperimento 83
Come si sconfigge Esperimento 83 in Valor Mortis?
L'Esperimento 83 ha poche mosse, ma uno dei colpi più duri del gioco: lo schianto sleale infligge 120 e non si può parare, quindi considera ogni caricamento dello schianto un segnale per schivare. La tripla artigliata (50) e la raffica di rabbia (45) si possono parare. Occhio agli attacchi rossi: Unfair Slam, Melee Grab non si possono parare, quindi schivali invece di restare in guardia. Punta su Danni da fuoco: subisce danni extra da questo tipo. Evita di affidarti a Accumulo di Incendiamento; resiste a quel tipo di danno.
Qual è la build migliore contro Esperimento 83 in Valor Mortis?
L'Esperimento 83 subisce il 20% di danni extra dal fuoco e danni ×1,5 alla testa, ma resiste a metà dell'accumulo di Combustione e al 30% della Stasi. Il suo attacco critico è il grande premio: 1000 danni dopo aver spezzato 1000 punti di Postura, quasi un terzo dei suoi 3400 PV. Condivide il set da quattro mosse e i 3400 PV / 1000 di Postura con la variante boss del nemico Abominio, quindi allenarsi contro gli Abomini significa allenarsi per questo scontro.
Quanti PV ha Esperimento 83?
Esperimento 83 ha 3400 PV, n. 4 dei 10 boss. La sua riserva di postura è 1000.
Dove si trova Esperimento 83 in Valor Mortis?
Esperimento 83 si affronta in I Sobborghi durante Chapter VII Caccia alla strega. La Lanterna più vicina è Faro, a circa 35 m dallo scontro.
A cosa è debole Esperimento 83?
Debole a Danni da fuoco (×1,2). Resiste a Accumulo di Incendiamento (−50%).
Cosa si ottiene sconfiggendo Esperimento 83?
Sconfiggere Esperimento 83 fa ottenere 20.000 Catalizzatori. Sblocca anche l'obiettivo Lamento delle Membra.
Quali attacchi di Esperimento 83 sono imparabili?
2 attacchi sono imparabili: Unfair Slam, Melee Grab. Schivali invece di parare.
Quale boss viene prima di Esperimento 83?
Esperimento 83 è il boss 7 di 10; il boss precedente è Alto Giustiziere Aurelius, Ultimo dei Devoti.
