
L'Orfano Boss 8 di 10 · Università
- Salute
- 4000
- Guardia
- 1550
- Ricompensa in Catalizzatori
- 40.000
- Attacchi imparabili
- 7
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
L'Orfano è il boss 8 di 10 in Valor Mortis e si affronta in Università (Chapter IX In rovina). Ha 4000 PV distribuiti su 2 fasi, usa 16 attacchi, di cui 7 sono imparabili, ed è debole a niente in particolare. Sconfiggerlo fa ottenere 40.000 Catalizzatori.
- Salute
- 4000N. 2 di 10 boss per PV
- Luogo
- UniversitàChapter IX In rovina
- Ricompensa in Catalizzatori
- 40.000 CatalizzatoriAssegnata nella schermata di vittoria
- Attacchi imparabili
- 7Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left)
- Debole a
- niente in particolare
- Lanterna più vicina
- Condotto FognarioA circa 39 m dallo scontro
Come sconfiggere L'Orfano
Strategia basata sui dati del boss: quali attacchi schivare, a cosa è debole e come aprirne la guardia.
L'Orfano è lo scontro più aggressivo finora: 4.000 PS e una lunga serie di combo, molte delle quali imparabili, tra cui il colpo con il tubo (100 danni), le combo da cinque colpi e le chiusure delle combo della seconda fase. Anche la sua presa ti infetta. Preparati a schivare, non a bloccare.
Non contare sul fuoco. La scheda base dell'Orfano indica una doppia debolezza al fuoco, ma entrambe le fasi dello scontro azzerano la sua resistenza al fuoco allo 0%, quindi il fuoco infligge solo danni normali, e ignora il 70% dell'accumulo di Incendio. Porta piuttosto l'arma più potenziata che hai. È immune all'Infezione e la sua testa subisce danni doppi, mentre le gambe ne subiscono meno. I suoi 1.550 punti di Postura sono tanti, ma un attacco critico ne infligge 700. La Lanterna più vicina, Condotto Fognario, dista solo circa 40 m.
- Occhio agli attacchi rossi: Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left) non si possono parare, quindi schivali invece di restare in guardia.
- Evita di affidarti a Accumulo di Incendiamento; resiste a quel tipo di danno.
- È immune a Infezione, quindi non sprecare quel tipo di danno contro di lui.
- La sua testa subisce danni ×2, quindi i colpi d'arma da fuoco mirati alla testa ripagano.
- La sua riserva di postura è 1550. Spezzala con colpi pesanti e deflessioni, poi sferra un attacco critico da 700 danni fissi (18% dei suoi PV).
- Ha una presa: le prese non si possono parare, quindi mantieni le distanze quando si lancia in avanti.
- Alcuni attacchi ti accumulano Infezione; arretra e lascia scendere l'indicatore prima di scambiare colpi.
- La Lanterna più vicina è Condotto Fognario, a circa 39 m dallo scontro: è lì che riappari dopo una morte.
Build consigliata per L'Orfano
CalcolatoArmi, stati, Ambre e Trasmutazioni adatte a questo scontro, in base alle resistenze di L'Orfano e ai calcoli dei colpi necessari per ucciderlo.
- Meno colpi di lama (livello 10)
- Claymore: 40Colpi al corpo, prima di potenziamenti e Ambre
- Meno colpi d'arma da fuoco (livello 10)
- Archibugio: 126 alla testa
- Danni da fuoco subiti
- ×1Profilo base ×2; i dati delle fasi lo sovrascrivono
- Resistenza all'accumulo di Combustione
- 70%
- Stasi
- 6 segmenti · resistenza 0%Il congelamento completo si spezza per 750 danni
- Postura → critico
- 1550 → 700
Il profilo base dell'Orfano indica il fuoco come debolezza a danni doppi, ma i dati di entrambe le fasi portano la resistenza al fuoco allo 0%, quindi conta su danni da fuoco neutri; l'accumulo di Combustione viene resistito al 70% ed è immune all'Infezione. La Stasi non ha resistenza su 6 segmenti, e un congelamento completo si spezza per 750 danni.
La sua testa subisce danni doppi e danni alla Postura ×1,5, quindi mira in alto: un Moschetto richiede 14 colpi alla testa al livello 1 o 7 al livello 10. Parare costa caro, 70 di Vigore per ogni colpo parabile delle combo e 90 per la combo destra della seconda fase, quindi schiva e punisci. La Claymore richiede 80 colpi leggeri al livello 1 e 40 al livello 10.
La Trasmutazione di Scudo dell'Università, la regione di questo boss, blocca gli attacchi al costo di Neftoglobina e la sua barriera protegge dagli effetti di Infestazione, utile contro una presa che diffonde l'Infezione; al livello 4 Difesa impenetrabile le permette di fermare gli attacchi rossi come il colpo di tubo da 100 danni. Ambre: Presa di ferro, Ferite rigeneranti e Promessa del domani per il sostentamento in uno scontro lungo.
Attacchi e mosse di L'Orfano
Dati di giocoTutti gli attacchi di L'Orfano, raggruppati in combo, con i danni per colpo e se si possono parare.
In qualsiasi fase (16 attacchi)
I danni sono il valore base per colpo (i boss combattono sempre al livello 1, quindi non c'è scalatura per livello). I nomi delle mosse segnati con * derivano dai tag interni del gioco, perché il gioco non mostra mai i nomi degli attacchi.
Debolezze e resistenze
Dati di giocoResiste a Accumulo di Incendiamento (−70%). Immune a Infezione.
Rosso = subisce danni extra di quel tipo; riempito verso destra = lo resiste (100% = immune).
Punti deboli
| Parte del corpo | Danni subiti | Danni alla Guardia subiti |
|---|---|---|
| Testa | ×2 | ×1,5 |
| Petto | ×1 | ×1 |
| Mani | ×1 | ×1 |
| Gambe | ×0,8 | ×1 |
Le fasi di L'Orfano
Dati di giocoQuando inizia ogni fase e cosa cambia: la riserva di Postura e le resistenze impostate dai dati di ciascuna fase.
| Fase | Inizio | Guardia | Variazioni delle resistenze |
|---|---|---|---|
| Fase 1 | Inizio dello scontro | 1550 | Danni da fuoco 0% (base -100%) |
| Fase 2 | Transizione scriptata | 1550 | Danni da fuoco 0% (base -100%) |
Le soglie di PV sono mostrate solo quando i dati della fase contengono un valore di salute assoluto inferiore al massimo del boss; le altre fasi cambiano con un innesco scriptato, quindi non viene indicato alcun numero. Le variazioni delle resistenze confrontano le modifiche dei dati della fase con il profilo base nella sezione Resistenze.
Statistiche di L'Orfano
Dati di giocoSalute, postura e ricompensa a confronto con gli altri boss.
- Salute
- 4000N. 2 di 10
- Guardia
- 1550
- Danni dell'attacco critico
- 700Danni fissi di un attacco critico dopo aver spezzato la postura
- Segmenti di Stasi
- 6
- Colpo singolo più forte
- 100 · Pipe
- Ricompensa in Catalizzatori
- 40.000 Catalizzatori
Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati
Quanti colpi servono per uccidere L'Orfano
CalcolatoColpi necessari con l'attacco base di ogni arma ai livelli arma 1, 5 e 10, al netto delle resistenze del boss.
| Arma | Livello arma 1 | Livello arma 5 | Livello arma 10 |
|---|---|---|---|
| 13430 per colpo67 alla testa | 9642 per colpo48 alla testa | 6760 per colpo34 alla testa | |
| 27150 per colpo14 alla testa | 20210 per colpo10 alla testa | 14300 per colpo7 alla testa | |
| 27150 per colpo14 alla testa | 18230 per colpo9 alla testa | 12350 per colpo6 alla testa | |
| 20020 per colpo | 10040 per colpo | 6760 per colpo | |
| 16025 per colpo | 11535 per colpo | 8945 per colpo | |
| 8050 per colpo | 5080 per colpo | 40100 per colpo |
Attacchi leggeri base (armi bianche) o colpi singoli (armi da fuoco; l'Archibugio a bruciapelo). Potenziamenti, Ambre, rivestimenti, attacchi caricati e attacchi critici riducono questi numeri.
Dove trovare L'Orfano
L'Orfano si affronta in Università durante Chapter IX In rovina. La Lanterna più vicina è Condotto Fognario.
- Luogo: Università
- Capitolo: Chapter IX In rovina
- Lanterna più vicina: Condotto Fognario · a circa 39 m
- Apri la mappa di Università
Tutto ciò che si trova in Università
Altari delle abilità: 1
Boss: 1 (L'Orfano)
Arene dei boss: 1
Forzieri: 13 (Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro, Materiale Distillato per lame, Materiale di Trasmutazione Distillato, Componenti Capolavoro per arma da fuoco, Fiaschetta di Idroferro vuota, Morsa del folle, Componenti Superiori per arma da fuoco, Materiale di Trasmutazione Quintessenziale)
Chiavi: 3 (Chiave della tromba dell'ascensore, Chiave della biblioteca, Chiave dell'auditorium)
Lanterne: 4 (Salone Principale, Laboratori, Condotto Fognario, Tromba dell'Ascensore)
Buchi del topo: 1
Lettere: 2 (Progetto Volontario - Rapporto sperimentale, Estratto dal diario del Dr. Moreau)
Ricompense e obiettivo
Dati di giocoCosa ottieni sconfiggendo L'Orfano.
- Ricompensa in Catalizzatori: 40.000 Catalizzatori
Coup de Grâce · 0,8% dei giocatori Steam · Sconfiggi l'Orfano.
Voce del diario
Dati di giocoSpoilerLeggi la voce del diario di William su L'Orfano
L'Orfano è tra gli orrori più miserabili che ho incontrato. Non c'è più nulla di umano nel suo sguardo, nessuna gentilezza, memoria, né traccia di pace. Si aggira sottoterra senza sosta, condannato a un'esistenza senza scopo, senza luce, né fuga.
È impossibile non avvertire come chiunque abbia creato questa creatura la disprezzasse sin dal principio. Non è stata semplicemente creata, bensì condannata all'esistenza.
L'Orfano è il boss di Università e il boss numero 8 di 10 della campagna, con 4000 PV. Dei suoi 16 attacchi, 7 sono imparabili (Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left)); il colpo singolo più forte è Pipe, da 100. Nessun tipo di danno ha un bonus contro di lui. Sconfiggerlo frutta 40.000 Catalizzatori.
Vedi anche
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Domande frequenti su L'Orfano
Come si sconfigge L'Orfano in Valor Mortis?
L'Orfano è lo scontro più aggressivo finora: 4.000 PS e una lunga serie di combo, molte delle quali imparabili, tra cui il colpo con il tubo (100 danni), le combo da cinque colpi e le chiusure delle combo della seconda fase. Anche la sua presa ti infetta. Preparati a schivare, non a bloccare. Non contare sul fuoco. Occhio agli attacchi rossi: Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left) non si possono parare, quindi schivali invece di restare in guardia. Evita di affidarti a Accumulo di Incendiamento; resiste a quel tipo di danno. È immune a Infezione, quindi non sprecare quel tipo di danno contro di lui.
Qual è la build migliore contro L'Orfano in Valor Mortis?
Il profilo base dell'Orfano indica il fuoco come debolezza a danni doppi, ma i dati di entrambe le fasi portano la resistenza al fuoco allo 0%, quindi conta su danni da fuoco neutri; l'accumulo di Combustione viene resistito al 70% ed è immune all'Infezione. La Stasi non ha resistenza su 6 segmenti, e un congelamento completo si spezza per 750 danni. La sua testa subisce danni doppi e danni alla Postura ×1,5, quindi mira in alto: un Moschetto richiede 14 colpi alla testa al livello 1 o 7 al livello 10.
Quanti PV ha L'Orfano?
L'Orfano ha 4000 PV, n. 2 dei 10 boss. La sua riserva di postura è 1550.
Dove si trova L'Orfano in Valor Mortis?
L'Orfano si affronta in Università durante Chapter IX In rovina. La Lanterna più vicina è Condotto Fognario, a circa 39 m dallo scontro.
A cosa è debole L'Orfano?
Resiste a Accumulo di Incendiamento (−70%). Immune a Infezione.
Cosa si ottiene sconfiggendo L'Orfano?
Sconfiggere L'Orfano fa ottenere 40.000 Catalizzatori. Sblocca anche l'obiettivo Coup de Grâce.
Quante fasi ha L'Orfano?
L'Orfano combatte in 2 fasi, e la sua postura e i suoi attacchi possono cambiare da una all'altra.
Quali attacchi di L'Orfano sono imparabili?
7 attacchi sono imparabili: Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left). Schivali invece di parare.
Quale boss viene prima di L'Orfano?
L'Orfano è il boss 8 di 10; il boss precedente è Esperimento 83.
