スロットごとに1つのルール: 実測DPSが最も高いタンク武器、Dauntlessの防具、クールダウンが最も短いタンクアーティファクト。
近接は正確なアニメーション時間による実測DPS、遠距離はバーストDPSで並べています。ティアは、ティアリスト上でそのクラスの最上位武器に対する割合です。
| 武器 | クラス | DPS | ティア |
|---|---|---|---|
| 重量 | 41.6 | S | |
| 重量 | 41.6 | S | |
| 重量 | 34.9 | A | |
| 重量 | 34.9 | A | |
| 重量 | 32.9 | B | |
| 重量 | 32.9 | B | |
| 重量 | 31.4 | B | |
| 重量 | 31.3 | B | |
| 中 | 31 | C | |
| 中 | 31 | C | |
| 中 | 29.8 | D | |
| 中 | 28.9 | D | |
| 重量 | 28.7 | C | |
| 重量 | 28.7 | C | |
| 重量 | 28.7 | C | |
| 重量 | 27.9 | C | |
| 重量 | 25.5 | C | |
| 重量 | 25 | C |
| 武器 | 種類 | バーストDPS | ティア |
|---|---|---|---|
| 弓 | 180 | S | |
| クロスボウ | 113.7 | S | |
| クロスボウ | 113.7 | S |
詳しい手法と全クラスはこちら: 武器ティアリスト
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

ユニークセットは固定効果(表示)を持ち、通常セットはプールからランダム効果が付きます。
通常セット: 全パーツにランダム効果が付きます。
通常セット: 全パーツにランダム効果が付きます。
通常セット: 全パーツにランダム効果が付きます。
通常セット: 全パーツにランダム効果が付きます。
通常セット: 全パーツにランダム効果が付きます。
通常セット: 全パーツにランダム効果が付きます。
タンクタグの装備で抽選されうるランダム効果(ゲーム内のタンク効果プール)と、ティアI~IIIの数値。
| 効果 | カテゴリ | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 50% | 65% | 80% | |
| ユーティリティ | 5% | 10% | 20% | |
| 攻撃 | 25% | 50% | 75% | |
| 攻撃 | 20% | 30% | 40% | |
| 防御 | 10% | 20% | 30% | |
| 防御 | 20% | 25% | 30% | |
| 防御 | 5% | 7.5% | 10% | |
| 攻撃 | 20% | 30% | 40% | |
| 防御 | 10% | 15% | 20% | |
| 防御 | 10% | 15% | 20% |
装備はスロットのプール(防具全般、武器全般)からもエフェクトを抽選します。ここではタンクタグが追加するものを載せています。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
ゲームは74個のアイテムにタンクタグを付けています: 近接武器18種、遠距離武器3種、12セットにわたる防具48点。 この中で実測DPSが最も高いもの: ウォーハンマー(41.6)。 タンク抽選プールには10種の効果があります: イバラ, ポーションメイカー, ポイントブランク, モメンタム, リカバリー, レジリエンス, 再生, 喧嘩屋, 防御, 飛び道具耐性。
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近接: ウォーハンマー、実測DPS 41.6。 遠距離: ハンブラーハートストリング、バーストDPS 180。
12セット: Dauntless, Humbler, Fly Agaric, Monstrosity, Rimefrost, Twisted Warden, Bounty Hunter, Protector, Redstone, Sculk Digger, Steel Wool, Mushroom。
タンクプールから10個のエフェクトが出ます: イバラ, ポーションメイカー, ポイントブランク, モメンタム, リカバリー, レジリエンス, 再生, 喧嘩屋, 防御, 飛び道具耐性。
タンクタグを持つアーティファクトは5個。クールダウンが短い順: ハンブリングホーン (4秒), タートルマスターのマンドリン (5秒), エコーオカリナ (10秒)。