
Alistarvs Lux
Alistar vs Lux to a decisive matchup w LoL patch 26.18. Lux wygrywa z 53.1% win rate (+6.3%) przeciwko Alistar na podstawie 96 gier. Lux wins the early laning phase while Alistar scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Alistar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Alistar vs Lux.
Analiza matchupu Alistar
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Alistar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Alistar vs Lux?
Alistar wygrywa 47.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.2% a 57.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −1.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 89 Linia: Wsparcie
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 11 wrz – 14 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Alistar wygrywa 47.2% z 89 gier (zakres 95% 37.2–57.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.8% dla bohatera Alistar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Lux zwykle wygrywa linię: średnio 574 złota przewagi nad bohaterem Alistar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 87).
- Gracze bohatera Alistar znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Lux: 27.4% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 12.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Alistar i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Alistar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Alistar vs Lux – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 0; wyniki pokazujemy od 30.
Średnie z całej gry
Alistar vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Alistar vs Lux – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LuxAlistar – złoto w 15. min: −574
- Pierwszy przedmiotWyrównaneAlistar: 13.6 min · Lux: 13.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneAlistar wygrywa 60.5% z 43 gier
Alistar vs Lux: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Alistar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
PancerniakiButyZwykle27.4%vs Lux12.4%−15.0 pkt
Obuwie MerkuregoButyZwykle14.9%vs Lux28.1%+13.2 pkt44.0% wygranych tutaj
Zwykle67.4%vs Lux55.1%−12.3 pkt46.9% wygranych tutaj
Zwykle63.7%vs Lux51.7%−12.0 pkt47.8% wygranych tutaj
Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle2.2%vs Lux6.9%+4.7 pkt
Głęboki TotemRunaZwykle0.8%vs Lux4.5%+3.7 pkt
Alistar vs Lux – najlepszy build
Zwykły build: Alistar (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 73.3% · gry: 30
Przeciwko: Lux
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 32 gier Alistar przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Alistar.
- Alistar zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.6 min (mediana z 52 gier).
- Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.2 min (mediana z 61 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Alistar vs Lux – najlepsze runy
Dane matchupow Alistar dla patcha 26.18 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Alistar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Alistar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Alistar
Najtrudniejsze dla: Alistar
Najłatwiejsze dla: Alistar
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Alistar vs Lux – FAQ – patch 26.18
Kto wygrywa: Alistar vs Lux?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Alistar wygrywa 47.2% z 89 gier (zakres 95% 37.2–57.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Lux?
Alistar wygrywa 47.2% z 89 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Wsparcie, patch 26.18; zakres 95% 37.2–57.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.8%.
Czy Alistar kontruje bohatera Lux?
Nie jednoznacznie. Alistar wygrywa 47.2% z 89 gier przeciwko bohaterowi Lux, a zakres 95% (37.2–57.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Alistar czy Lux?
Lux zwykle wygrywa linię: średnio 574 złota przewagi nad bohaterem Alistar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 87).
Czy Alistar lepiej skaluje się niż Lux?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Alistar?
Lux ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Lux?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Alistar (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Konwergencja Zeke'a, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Pancerniaki (zwykle 27.4%, tutaj 12.4%).
Jakie runy dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Lux?
Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 60.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Lux. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Kosmiczna Przenikliwość (zwykle 67.4%, tutaj 55.1%).
