
Ashevs Corki
Ashe vs Corki to a decisive matchup w LoL patch 26.11. Ashe wygrywa z 54.8% win rate (+9.7%) przeciwko Corki na podstawie 93 gier. Ashe wins the early laning phase while Corki scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ashe, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ashe vs Corki.
Analiza matchupu Ashe
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ashe radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Ashe vs Corki?

Podsumowanie starcia Ashe vs Corki
Starcie Ashe vs Corki to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 93 ostatnich meczów, Ashe wygrywa ze współczynnikiem wygranych 54.8% w porównaniu do 45.2% Corki, dając Ashe przewagę 9.7 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Ashe kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Corki skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Ashe musi wykorzystać przewagi zanim Corki osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Corki powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Ashe prowadzi o 1.4s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Ashe mogą pewnie wybierać przeciwko Corki i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Corki od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Ashe vs Corki
Corki jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Ashe, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Corki ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Ashe dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów procentowych przewagi nad Corki. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Ashe może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Corki jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 52.6% — 5.3 punktów powyżej Ashe. Przedłużone gry mocno faworyzują Corki, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Ashe musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Corki osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Corki przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Ashe Runes Against Corki
Granie z Precyzja głównymi i Inspiracja pobocznymi pozwala Ashe wykorzystać swoją przewagę przeciwko Corki, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Ashe dla patcha 26.11 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ashe, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ashe, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.51% | 1,483 | 6.3 | 760 | 12,566 | 48.6% | 52.0% | |
| 51.46% | 1,030 | 6.0 | 758 | 12,767 | 52.2% | 50.9% | |
| 50.70% | 1,006 | 6.3 | 766 | 12,523 | 50.3% | 51.0% | |
| 49.70% | 988 | 6.3 | 777 | 12,555 | 52.6% | 47.2% | |
| 47.28% | 808 | 6.3 | 827 | 13,047 | 52.7% | 43.5% | |
| 52.80% | 714 | 6.4 | 797 | 12,788 | 51.7% | 53.6% | |
| 54.17% | 515 | 6.4 | 806 | 12,904 | 54.5% | 53.9% | |
| 52.80% | 447 | 6.2 | 803 | 12,586 | 54.6% | 51.4% | |
| 57.22% | 388 | 6.3 | 802 | 12,720 | 57.5% | 57.0% | |
| 47.34% | 376 | 6.2 | 779 | 12,587 | 43.2% | 50.7% | |
| 50.99% | 355 | 6.0 | 781 | 12,126 | 49.4% | 52.4% | |
| 49.71% | 346 | 5.9 | 729 | 12,862 | 53.4% | 47.4% | |
| 51.63% | 337 | 5.8 | 795 | 12,491 | 52.9% | 50.5% | |
| 50.00% | 276 | 6.2 | 785 | 12,903 | 50.8% | 49.3% | |
| 51.64% | 275 | 6.1 | 805 | 12,640 | 46.2% | 56.6% | |
| 54.14% | 266 | 6.4 | 778 | 13,059 | 57.0% | 52.0% | |
| 45.66% | 265 | 5.8 | 772 | 13,063 | 39.4% | 49.7% | |
| 52.90% | 259 | 6.5 | 786 | 13,084 | 52.3% | 53.3% | |
| 48.21% | 224 | 6.5 | 762 | 12,036 | 48.1% | 48.3% | |
| 55.34% | 206 | 6.5 | 830 | 12,620 | 60.4% | 51.3% | |
| 49.21% | 191 | 6.7 | 847 | 12,983 | 52.9% | 46.1% | |
| 45.52% | 145 | 4.5 | 674 | 11,469 | 37.7% | 50.0% | |
| 49.21% | 126 | 6.4 | 729 | 12,468 | 38.9% | 56.9% | |
| 50.42% | 119 | 4.3 | 662 | 11,439 | 54.9% | 47.1% | |
| 48.11% | 106 | 6.1 | 824 | 13,246 | 39.5% | 52.9% | |
| 56.25% | 96 | 5.6 | 712 | 12,399 | 44.4% | 63.3% | |
| 38.30% | 94 | 6.1 | 735 | 10,994 | 35.2% | 42.5% | |
| 54.84% | 93 | 6.6 | 765 | 13,061 | 66.7% | 47.4% | |
| 41.30% | 92 | 5.3 | 788 | 11,634 | 39.6% | 43.2% | |
| 54.44% | 90 | 6.4 | 811 | 13,021 | 42.2% | 66.7% | |
| 49.43% | 87 | 6.2 | 693 | 12,026 | 44.2% | 54.5% | |
| 46.05% | 76 | 6.3 | 851 | 12,945 | 36.4% | 53.5% | |
| 53.33% | 60 | 4.5 | 719 | 11,681 | 50.0% | 55.3% | |
| 40.82% | 49 | 6.1 | 792 | 12,988 | 50.0% | 34.5% | |
| 44.68% | 47 | 5.5 | 652 | 11,663 | 29.4% | 53.3% | |
| 44.19% | 43 | 4.4 | 847 | 10,562 | 27.8% | 56.0% | |
| 39.53% | 43 | 5.5 | 728 | 12,222 | 41.2% | 38.5% | |
| 62.79% | 43 | 6.0 | 711 | 12,979 | 81.0% | 45.5% | |
| 58.54% | 41 | 6.5 | 819 | 13,697 | 57.1% | 59.3% | |
| 33.33% | 39 | 2.7 | 718 | 10,547 | 31.3% | 34.8% | |
| 50.00% | 36 | 1.8 | 590 | 9,452 | 46.1% | 52.2% | |
| 45.71% | 35 | 1.9 | 620 | 9,811 | 14.3% | 66.7% | |
| 37.14% | 35 | 1.8 | 578 | 9,162 | 42.9% | 33.3% | |
| 58.06% | 31 | 6.0 | 897 | 13,270 | 75.0% | 47.4% | |
| 53.33% | 30 | 6.0 | 770 | 13,108 | 55.6% | 52.4% | |
| 48.00% | 25 | 6.4 | 759 | 13,322 | 55.6% | 43.8% | |
| 50.00% | 24 | 1.7 | 601 | 8,401 | 43.8% | 62.5% | |
| 41.67% | 24 | 2.1 | 619 | 8,137 | 27.3% | 53.9% | |
| 52.17% | 23 | 6.4 | 651 | 11,619 | 50.0% | 54.5% | |
| 50.00% | 22 | 3.6 | 604 | 11,467 | 77.8% | 30.8% | |
| 33.33% | 21 | 1.9 | 416 | 8,623 | 30.0% | 36.4% | |
| 38.10% | 21 | 5.7 | 745 | 12,113 | 22.2% | 50.0% | |
| 38.10% | 21 | 1.6 | 516 | 8,156 | 41.7% | 33.3% | |
| 42.86% | 21 | 2.0 | 548 | 9,076 | 44.4% | 41.7% | |
| 52.63% | 19 | 6.2 | 696 | 13,710 | 50.0% | 52.9% | |
| 31.58% | 19 | 5.3 | 696 | 10,386 | 27.3% | 37.5% | |
| 50.00% | 18 | 1.8 | 560 | 7,680 | 71.4% | 36.4% | |
| 35.29% | 17 | 6.3 | 859 | 14,487 | 66.7% | 28.6% | |
| 37.50% | 16 | 3.0 | 652 | 9,426 | 50.0% | 25.0% | |
| 31.25% | 16 | 2.1 | 597 | 9,474 | 33.3% | 30.0% | |
| 56.25% | 16 | 5.9 | 888 | 13,076 | 62.5% | 50.0% | |
| 46.67% | 15 | 5.5 | 669 | 11,686 | 28.6% | 62.5% | |
| 33.33% | 15 | 5.7 | 845 | 13,072 | 28.6% | 37.5% | |
| 35.71% | 14 | 1.7 | 579 | 9,727 | 25.0% | 40.0% | |
| 21.43% | 14 | 2.3 | 566 | 7,578 | 25.0% | 16.7% | |
| 46.15% | 13 | 5.5 | 977 | 13,882 | 0.0% | 75.0% | |
| 53.85% | 13 | 1.5 | 659 | 10,042 | 50.0% | 57.1% | |
| 38.46% | 13 | 1.7 | 541 | 8,372 | 33.3% | 42.9% | |
| 38.46% | 13 | 2.2 | 642 | 9,434 | 60.0% | 25.0% | |
| 46.15% | 13 | 6.1 | 746 | 11,385 | 25.0% | 55.6% | |
| 46.15% | 13 | 5.9 | 841 | 10,787 | 66.7% | 28.6% | |
| 33.33% | 12 | 5.0 | 611 | 9,660 | 14.3% | 60.0% | |
| 66.67% | 12 | 6.7 | 843 | 14,255 | 0.0% | 72.7% | |
| 63.64% | 11 | 2.6 | 787 | 10,612 | 66.7% | 62.5% | |
| 63.64% | 11 | 6.1 | 785 | 14,290 | 100.0% | 55.6% | |
| 18.18% | 11 | 3.2 | 485 | 9,917 | 0.0% | 25.0% | |
| 63.64% | 11 | 1.9 | 483 | 8,693 | 60.0% | 66.7% | |
| 45.45% | 11 | 5.1 | 861 | 10,973 | 75.0% | 28.6% | |
| 81.82% | 11 | 5.9 | 637 | 11,913 | 100.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 10 | 5.6 | 696 | 13,598 | 66.7% | 42.9% | |
| 50.00% | 10 | 4.8 | 819 | 10,996 | 25.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 10 | 5.4 | 840 | 11,561 | 66.7% | 50.0% | |
| 22.22% | 9 | 2.0 | 576 | 11,185 | 50.0% | 14.3% | |
| 55.56% | 9 | 4.2 | 838 | 11,273 | 50.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 9 | 2.4 | 673 | 10,803 | 100.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 9 | 3.3 | 667 | 9,969 | 100.0% | 14.3% | |
| 33.33% | 9 | 6.3 | 831 | 12,533 | 33.3% | 33.3% | |
| 44.44% | 9 | 1.6 | 656 | 9,251 | 66.7% | 0.0% | |
| 75.00% | 8 | 6.1 | 849 | 11,366 | 75.0% | 75.0% | |
| 37.50% | 8 | 2.4 | 549 | 8,218 | 20.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 6.4 | 556 | 9,690 | 50.0% | 0.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.4 | 822 | 12,655 | 100.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 6.1 | 880 | 14,706 | 0.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.5 | 977 | 11,115 | 80.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.5 | 893 | 11,952 | 0.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 2.5 | 676 | 7,963 | 50.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 5.6 | 838 | 11,653 | 100.0% | 20.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.5 | 847 | 11,281 | 33.3% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 5.3 | 694 | 10,338 | 50.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.3 | 534 | 9,073 | 0.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.0 | 879 | 11,918 | 66.7% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 6.1 | 747 | 11,280 | 75.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.1 | 970 | 9,234 | 25.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.5 | 687 | 9,722 | 60.0% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.7 | 999 | 12,388 | 0.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.8 | 651 | 11,508 | 0.0% | 25.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.2 | 922 | 12,633 | 66.7% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.3 | 551 | 11,196 | 0.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 4.6 | 778 | 11,418 | 100.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 4.7 | 767 | 9,161 | 0.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 6.1 | 819 | 12,766 | 0.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.9 | 858 | 7,751 | 25.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.9 | 482 | 9,858 | 50.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 6.7 | 689 | 7,244 | 60.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.2 | 805 | 14,257 | 0.0% | 40.0% | |
| 100.00% | 5 | 6.9 | 788 | 13,920 | 100.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 7.0 | 791 | 12,552 | 0.0% | 33.3% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ashe vs Corki - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Ashe przeciwko Corki w League of Legends?
Ashe wygrywa matchup Ashe vs Corki ze wskaznikiem zwyciestwa 54.8% w porownaniu do 45.2% Corki, roznica 9.7 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 93 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.11.
Jak radzi sobie Ashe przeciwko Corki we wczesnej grze?
We wczesnej grze Ashe ma przewage nad Corki z wskaznikiem zwyciestwa 66.7% versus 33.3%. Gracze Ashe powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Ashe przeciwko Corki w poznej grze?
W poznej grze Corki przejmuje matchup Ashe vs Corki ze wskaznikiem zwyciestwa 52.6% w porownaniu do 47.4%. Corki skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Ashe vs Corki?
Ashe wygrywa matchup przeciwko Corki ze wskaznikiem zwyciestwa 54.8% w patchu 26.11 League of Legends. Przewaga 9.7 punktow procentowych oznacza, ze Ashe jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 93 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Ashe przeciwko Corki?
Najlepszy build Ashe przeciwko Corki zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Ashe przeciwko Corki?
Najlepsze runy Ashe przeciwko Corki uzywaja drzewa glownego Precyzja z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 85.7% win rate in the Ashe vs Corki matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Ashe kontruje Corki?
Tak, Ashe ma korzystny matchup przeciwko Corki ze wskaznikiem zwyciestwa 54.8%. Ashe strongly counters Corki na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.11.
Jak grac Ashe przeciwko Corki?
Grajac Ashe przeciwko Corki, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
