
Dianavs Malphite
Diana vs Malphite to a moderate matchup w LoL patch 26.11. Diana wygrywa z 52.0% win rate (+4.0%) przeciwko Malphite na podstawie 50 gier. Diana wins the early laning phase while Malphite scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Malphite.
Analiza matchupu Diana
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Diana vs Malphite?

Podsumowanie starcia Diana vs Malphite
Starcie Diana vs Malphite to umiarkowane starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 50 ostatnich meczów, Diana wygrywa ze współczynnikiem wygranych 52.0% w porównaniu do 48.0% Malphite, dając Diana przewagę 4.0 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Diana kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Malphite skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Diana musi wykorzystać przewagi zanim Malphite osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Malphite powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Malphite prowadzi o 0.5s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Diana ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Malphite jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Diana vs Malphite
Diana jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Malphite, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Diana ma przewagi w farmienie, obrażenia i dochód złota, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Diana Build Against Malphite
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Malphite, zapewniający mobilność i statystyki, których Diana najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Diana przeciwko Malphite to Szczelinotwórca, Klepsydra Zhonyi i Zmierzch i Brzask. Ta kombinacja daje Diana efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build ma współczynnik wygranych 33.3% w 3 grach. Choć ogólne starcie może być trudne, ta ścieżka przedmiotów daje Diana najlepszą szansę na rywalizację z Malphite. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Diana vs Malphite.
Early Game vs Late Game
Diana dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów procentowych przewagi nad Malphite. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Diana może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Malphite jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 58.6% — 17.2 punktów powyżej Diana. Przedłużone gry mocno faworyzują Malphite, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Diana musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Malphite osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Malphite przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Diana Runes Against Malphite
Granie z Precyzja głównymi i Inspiracja pobocznymi pozwala Diana wykorzystać swoją przewagę przeciwko Malphite, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Diana dla patcha 26.11 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.00% | 300 | 1.3 | 673 | 12,453 | 50.7% | 49.3% | |
| 45.97% | 298 | 1.3 | 711 | 12,726 | 46.1% | 45.8% | |
| 55.93% | 295 | 1.3 | 746 | 13,015 | 56.6% | 55.4% | |
| 49.11% | 281 | 1.4 | 765 | 12,998 | 53.9% | 45.0% | |
| 47.50% | 240 | 1.2 | 703 | 12,260 | 50.4% | 44.4% | |
| 42.98% | 235 | 1.4 | 765 | 12,299 | 42.6% | 43.3% | |
| 43.42% | 228 | 1.4 | 704 | 12,671 | 40.2% | 46.3% | |
| 55.70% | 228 | 6.0 | 914 | 12,087 | 59.0% | 52.9% | |
| 38.79% | 214 | 1.2 | 724 | 12,587 | 36.4% | 40.9% | |
| 40.09% | 212 | 2.3 | 833 | 12,615 | 39.8% | 40.3% | |
| 50.24% | 209 | 3.7 | 899 | 12,230 | 49.1% | 51.5% | |
| 44.71% | 208 | 1.4 | 719 | 12,639 | 40.6% | 48.6% | |
| 50.00% | 200 | 3.2 | 818 | 12,410 | 52.6% | 47.6% | |
| 53.44% | 189 | 1.4 | 740 | 12,873 | 52.9% | 53.9% | |
| 48.88% | 178 | 3.3 | 802 | 12,196 | 52.3% | 45.6% | |
| 46.02% | 176 | 6.0 | 899 | 12,364 | 48.0% | 44.4% | |
| 53.57% | 168 | 5.3 | 923 | 12,445 | 53.1% | 54.0% | |
| 48.21% | 168 | 5.8 | 906 | 12,037 | 48.6% | 48.0% | |
| 45.45% | 154 | 5.1 | 868 | 12,378 | 49.3% | 41.8% | |
| 45.14% | 144 | 5.8 | 841 | 11,746 | 40.8% | 50.0% | |
| 42.14% | 140 | 6.0 | 934 | 11,544 | 48.0% | 35.8% | |
| 50.36% | 137 | 5.6 | 954 | 11,302 | 50.0% | 50.7% | |
| 54.07% | 135 | 2.9 | 835 | 12,857 | 56.3% | 52.1% | |
| 52.67% | 131 | 1.3 | 717 | 13,176 | 50.9% | 54.0% | |
| 55.38% | 130 | 6.2 | 923 | 12,592 | 49.2% | 61.2% | |
| 42.24% | 116 | 1.2 | 707 | 12,580 | 43.6% | 41.0% | |
| 52.78% | 108 | 5.7 | 904 | 12,291 | 51.1% | 54.1% | |
| 50.00% | 106 | 5.8 | 888 | 12,468 | 42.0% | 57.1% | |
| 50.96% | 104 | 1.4 | 762 | 12,975 | 51.1% | 50.9% | |
| 48.08% | 104 | 1.2 | 711 | 12,532 | 52.1% | 44.6% | |
| 51.46% | 103 | 1.3 | 763 | 13,183 | 53.1% | 50.0% | |
| 57.00% | 100 | 1.3 | 781 | 12,796 | 50.9% | 63.8% | |
| 61.62% | 99 | 1.4 | 777 | 13,795 | 66.7% | 58.3% | |
| 45.92% | 98 | 1.6 | 792 | 12,808 | 46.1% | 45.8% | |
| 55.91% | 93 | 1.4 | 771 | 14,069 | 48.6% | 60.3% | |
| 54.35% | 92 | 1.5 | 741 | 12,394 | 52.0% | 57.1% | |
| 42.22% | 90 | 1.3 | 728 | 12,785 | 37.2% | 46.8% | |
| 50.00% | 86 | 5.9 | 891 | 11,986 | 44.4% | 54.0% | |
| 53.57% | 84 | 6.1 | 908 | 12,801 | 60.6% | 49.0% | |
| 57.50% | 80 | 5.7 | 839 | 12,621 | 71.0% | 49.0% | |
| 47.50% | 80 | 5.7 | 774 | 11,491 | 48.7% | 46.3% | |
| 53.85% | 78 | 1.1 | 798 | 12,869 | 40.0% | 65.1% | |
| 48.05% | 77 | 1.1 | 677 | 12,521 | 47.2% | 48.8% | |
| 45.33% | 75 | 6.0 | 856 | 11,723 | 50.0% | 41.5% | |
| 54.67% | 75 | 2.2 | 754 | 13,058 | 43.8% | 62.8% | |
| 50.68% | 73 | 1.5 | 744 | 12,648 | 51.6% | 50.0% | |
| 42.03% | 69 | 1.3 | 750 | 12,752 | 26.7% | 53.9% | |
| 56.52% | 69 | 5.7 | 797 | 12,177 | 69.0% | 47.5% | |
| 54.41% | 68 | 1.2 | 723 | 13,068 | 68.0% | 46.5% | |
| 51.47% | 68 | 6.2 | 853 | 12,048 | 63.6% | 40.0% | |
| 47.76% | 67 | 1.5 | 780 | 12,781 | 55.2% | 42.1% | |
| 59.38% | 64 | 6.1 | 918 | 12,431 | 51.6% | 66.7% | |
| 45.31% | 64 | 5.7 | 890 | 11,586 | 51.7% | 40.0% | |
| 67.19% | 64 | 5.9 | 874 | 12,017 | 69.0% | 65.7% | |
| 48.39% | 62 | 4.3 | 831 | 12,470 | 56.0% | 43.2% | |
| 50.85% | 59 | 6.0 | 915 | 13,469 | 60.0% | 46.1% | |
| 41.07% | 56 | 6.2 | 870 | 10,958 | 39.4% | 43.5% | |
| 48.21% | 56 | 5.8 | 930 | 12,299 | 48.1% | 48.3% | |
| 58.18% | 55 | 3.5 | 857 | 12,369 | 70.0% | 44.0% | |
| 65.45% | 55 | 6.2 | 979 | 12,771 | 67.9% | 63.0% | |
| 40.74% | 54 | 5.8 | 1,069 | 11,904 | 44.0% | 37.9% | |
| 47.17% | 53 | 3.1 | 721 | 12,603 | 55.0% | 42.4% | |
| 59.62% | 52 | 6.4 | 863 | 11,709 | 63.6% | 52.6% | |
| 56.86% | 51 | 6.0 | 1,012 | 12,381 | 65.2% | 50.0% | |
| 33.33% | 51 | 2.1 | 820 | 13,134 | 36.4% | 31.0% | |
| 52.00% | 50 | 2.9 | 798 | 13,039 | 66.7% | 41.4% | |
| 50.00% | 48 | 5.9 | 1,019 | 12,637 | 57.9% | 44.8% | |
| 42.22% | 45 | 1.6 | 858 | 13,390 | 39.1% | 45.5% | |
| 46.51% | 43 | 5.8 | 1,000 | 11,305 | 45.5% | 47.6% | |
| 52.38% | 42 | 5.6 | 930 | 13,179 | 57.9% | 47.8% | |
| 45.24% | 42 | 2.0 | 814 | 12,350 | 55.6% | 37.5% | |
| 45.24% | 42 | 1.4 | 769 | 13,605 | 40.0% | 48.1% | |
| 41.03% | 39 | 2.7 | 831 | 12,829 | 37.5% | 43.5% | |
| 41.03% | 39 | 6.4 | 947 | 11,896 | 52.9% | 31.8% | |
| 53.85% | 39 | 2.0 | 810 | 11,855 | 61.1% | 47.6% | |
| 71.05% | 38 | 4.8 | 832 | 12,926 | 81.3% | 63.6% | |
| 65.79% | 38 | 1.7 | 695 | 13,343 | 60.0% | 69.6% | |
| 50.00% | 36 | 1.5 | 833 | 13,314 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.61% | 33 | 5.8 | 877 | 13,254 | 83.3% | 55.6% | |
| 48.48% | 33 | 6.2 | 900 | 11,780 | 57.1% | 42.1% | |
| 53.13% | 32 | 5.9 | 868 | 10,804 | 61.9% | 36.4% | |
| 56.67% | 30 | 1.9 | 919 | 11,909 | 53.3% | 60.0% | |
| 41.38% | 29 | 2.5 | 908 | 12,985 | 63.6% | 27.8% | |
| 57.14% | 28 | 2.1 | 811 | 11,666 | 60.0% | 53.9% | |
| 53.57% | 28 | 1.1 | 854 | 12,707 | 60.0% | 46.1% | |
| 50.00% | 28 | 4.0 | 828 | 13,413 | 37.5% | 55.0% | |
| 46.43% | 28 | 1.6 | 746 | 13,500 | 38.5% | 53.3% | |
| 48.15% | 27 | 1.8 | 669 | 12,407 | 50.0% | 46.1% | |
| 55.56% | 27 | 1.6 | 746 | 14,147 | 77.8% | 44.4% | |
| 38.46% | 26 | 4.7 | 880 | 11,986 | 36.4% | 40.0% | |
| 73.08% | 26 | 1.7 | 649 | 13,141 | 81.8% | 66.7% | |
| 34.62% | 26 | 6.3 | 848 | 11,319 | 41.2% | 22.2% | |
| 48.00% | 25 | 2.9 | 761 | 12,338 | 28.6% | 55.6% | |
| 48.00% | 25 | 3.1 | 960 | 11,772 | 66.7% | 37.5% | |
| 40.00% | 25 | 5.3 | 828 | 13,163 | 14.3% | 50.0% | |
| 52.00% | 25 | 5.0 | 976 | 12,716 | 58.3% | 46.1% | |
| 32.00% | 25 | 1.4 | 652 | 10,527 | 29.4% | 37.5% | |
| 58.33% | 24 | 3.4 | 774 | 12,225 | 71.4% | 40.0% | |
| 52.17% | 23 | 1.8 | 896 | 13,737 | 62.5% | 46.7% | |
| 43.48% | 23 | 5.7 | 903 | 11,882 | 44.4% | 42.9% | |
| 50.00% | 22 | 5.6 | 812 | 12,426 | 44.4% | 53.9% | |
| 47.62% | 21 | 3.2 | 869 | 13,392 | 33.3% | 53.3% | |
| 60.00% | 20 | 1.5 | 712 | 12,636 | 58.3% | 62.5% | |
| 36.84% | 19 | 1.7 | 705 | 12,577 | 44.4% | 30.0% | |
| 47.06% | 17 | 5.6 | 974 | 11,343 | 28.6% | 60.0% | |
| 58.82% | 17 | 5.5 | 909 | 13,096 | 40.0% | 66.7% | |
| 56.25% | 16 | 1.1 | 844 | 13,817 | 50.0% | 66.7% | |
| 46.67% | 15 | 4.2 | 762 | 10,228 | 66.7% | 16.7% | |
| 42.86% | 14 | 5.9 | 899 | 12,971 | 40.0% | 44.4% | |
| 58.33% | 12 | 4.5 | 791 | 12,728 | 71.4% | 40.0% | |
| 81.82% | 11 | 6.6 | 847 | 11,552 | 83.3% | 80.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.2 | 831 | 13,419 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 10 | 4.1 | 839 | 12,700 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 10 | 5.6 | 829 | 11,754 | 25.0% | 66.7% | |
| 30.00% | 10 | 4.0 | 728 | 12,832 | 40.0% | 20.0% | |
| 77.78% | 9 | 4.3 | 865 | 12,512 | 66.7% | 83.3% | |
| 44.44% | 9 | 3.8 | 628 | 11,428 | 66.7% | 33.3% | |
| 33.33% | 9 | 4.5 | 976 | 15,538 | 100.0% | 25.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.4 | 1,093 | 13,204 | 50.0% | 66.7% | |
| 55.56% | 9 | 4.7 | 775 | 10,408 | 66.7% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 4.0 | 954 | 12,674 | 50.0% | 40.0% | |
| 75.00% | 8 | 4.7 | 840 | 12,213 | 50.0% | 83.3% | |
| 37.50% | 8 | 6.4 | 874 | 12,218 | 50.0% | 25.0% | |
| 25.00% | 8 | 1.3 | 772 | 12,341 | 25.0% | 25.0% | |
| 12.50% | 8 | 4.5 | 895 | 12,839 | 50.0% | 0.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.1 | 825 | 13,022 | 33.3% | 20.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.3 | 806 | 13,835 | 100.0% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.6 | 759 | 11,636 | 25.0% | 33.3% | |
| 16.67% | 6 | 5.8 | 962 | 14,424 | 0.0% | 16.7% | |
| 66.67% | 6 | 4.7 | 1,026 | 14,444 | 100.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 5.4 | 1,139 | 15,101 | 100.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.7 | 851 | 14,168 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.7 | 858 | 11,079 | 100.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.8 | 853 | 16,562 | 100.0% | 75.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Diana vs Malphite - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Diana przeciwko Malphite w League of Legends?
Diana wygrywa matchup Diana vs Malphite ze wskaznikiem zwyciestwa 52.0% w porownaniu do 48.0% Malphite, roznica 4.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 50 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.11.
Jak radzi sobie Diana przeciwko Malphite we wczesnej grze?
We wczesnej grze Diana ma przewage nad Malphite z wskaznikiem zwyciestwa 66.7% versus 33.3%. Gracze Diana powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Diana przeciwko Malphite w poznej grze?
W poznej grze Malphite przejmuje matchup Diana vs Malphite ze wskaznikiem zwyciestwa 58.6% w porownaniu do 41.4%. Malphite skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Diana vs Malphite?
Diana wygrywa matchup przeciwko Malphite ze wskaznikiem zwyciestwa 52.0% w patchu 26.11 League of Legends. Przewaga 4.0 punktow procentowych oznacza, ze Diana jest moderately faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 50 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Diana przeciwko Malphite?
Najlepszy build Diana przeciwko Malphite zawiera Szczelinotwórca, Klepsydra Zhonyi, Zmierzch i Brzask with Obuwie Maga. This build achieves a 33.3% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Diana przeciwko Malphite?
Najlepsze runy Diana przeciwko Malphite uzywaja drzewa glownego Precyzja z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 72.7% win rate in the Diana vs Malphite matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Diana kontruje Malphite?
Tak, Diana ma korzystny matchup przeciwko Malphite ze wskaznikiem zwyciestwa 52.0%. Diana has a solid advantage over Malphite na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.11.
Jak grac Diana przeciwko Malphite?
Grajac Diana przeciwko Malphite, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
