Diana - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
47.9%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
4.2%

Dianavs Mel

Diana Tier FFighterAssassin
Patch26.19
Gry3138
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Diana vs Mel to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Diana wygrywa z 62.2% win rate (+24.3%) przeciwko Mel na podstawie 37 gier. Diana holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Mel.

Analiza matchupu Diana

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Diana
Diana
55.6%
VS
Mel
44.4%
Mel

Kto wygrywa: Diana vs Mel?

Lekka przewaga: DianaNiska pewność

Diana wygrywa 55.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.1% a 66.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
55.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+0.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 72
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
+6.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Diana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 55.6% z 72 gier (zakres 95% 44.1–66.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 55.2% dla bohatera Diana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Diana zwykle wygrywa linię: średnio 317 złota przewagi nad bohaterem Mel w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 72).
  • Gracze bohatera Diana znacznie częściej wybierają Czarnoksięstwo w pojedynku z bohaterem Mel: 34.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 47.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Diana i Mel grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Diana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Diana vs Mel – statystyki fazy linii

DianaMel

W 15. minucie

Różnica złota
+317
Przewaga: Diana
Zakres 95%: od +6 do +627
Różnica XP
+241
W granicach błędu
Zakres 95%: od −83 do +566
Różnica CS
−14.5
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od −20.0 do −9.0
3.76
Zabójstwa przed 15. min
2.58
2.18
Śmierci przed 15. min
2.68
1.39
Solo zabójstwa przed 15. min
0.71
12.5%
Pierwsza krew
11.1%

Średnie z całej gry

5.7
CS / min
6.4
916
DMG / min
801
13 119
Złoto / grę
12 204
94
Leczenie / min
70
878
Zredukowane DMG / min
353
0.2
CC / min
1.1

Diana vs Mel – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Mel według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
Za mało gier
25–30 min
Gry: 16
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 23
Diana vs MelZakres 95%Diana zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Diana przeciwko bohaterowi Mel w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Diana vs Mel – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)DianaDiana – złoto w 15. min: +317
  2. Pierwszy przedmiotDianaDiana: 10.7 min · Mel: 11.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Diana vs Mel: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Diana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    34.6%
    vs Mel
    47.2%
    +12.6 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Grzmotnięcie Tarczą
    Zwykle
    60.9%
    vs Mel
    48.6%
    −12.3 pkt60.0% wygranych tutaj
  • Zmora Licza
    Zmora LiczaPrzedmiot
    Zwykle
    39.6%
    vs Mel
    27.8%
    −11.8 pkt60.0% wygranych tutaj

Diana vs Mel – najlepszy build

Zwykły build: Diana (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 88.2% · gry: 17

Przeciwko: Mel

Wskaźnik wygranych 62.5% · gry: 24

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 24 z 49 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Diana zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 10.7 min (mediana z 47 gier).
  • Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.4 min (mediana z 57 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Diana vs Mel – najlepsze runy

Zwykłe runy: Diana (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyPoparzenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.6% · gry: 952

Przeciwko: Mel

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Diana w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Diana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Diana

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Diana vs Mel – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Diana vs Mel?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Diana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 55.6% z 72 gier (zakres 95% 44.1–66.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Mel?

Diana wygrywa 55.6% z 72 gier przeciwko bohaterowi Mel (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 44.1–66.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 55.2%.

Czy Diana kontruje bohatera Mel?

Nie jednoznacznie. Diana wygrywa 55.6% z 72 gier przeciwko bohaterowi Mel, a zakres 95% (44.1–66.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Diana czy Mel?

Diana zwykle wygrywa linię: średnio 317 złota przewagi nad bohaterem Mel w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 72).

Czy Diana lepiej skaluje się niż Mel?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Mel ma największą przewagę nad bohaterem Diana?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Mel nad bohaterem Diana wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Mel?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Diana przeciwko bohaterowi Mel to Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi (62.5% w 24 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Zmora Licza (zwykle 39.6%, tutaj 27.8%).

Jakie runy dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Mel?

Użyj zwykłej strony run bohatera Diana: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Czarnoksięstwo (zwykle 34.6%, tutaj 47.2%).