
Dianavs Xerath
Diana vs Xerath to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Diana wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Xerath na podstawie 28 gier. Diana wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Xerath.
Analiza matchupu Diana
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Diana vs Xerath?
Diana wygrywa 60.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.9% a 72.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +10.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 53 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- +24.8 pkt Realna zmiana od poprzedniego patcha
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Diana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 60.4% z 53 gier (zakres 95% 46.9–72.4%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.2% dla bohatera Diana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Diana zwykle wygrywa linię: średnio 531 złota przewagi nad bohaterem Xerath w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 51).
- Gracze bohatera Diana znacznie częściej wybierają Smak Krwi w pojedynku z bohaterem Xerath: 0.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 3.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Diana i Xerath grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Diana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Diana vs Xerath – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Diana vs Xerath – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Xerath według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Diana przeciwko bohaterowi Xerath w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Diana vs Xerath – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)DianaDiana – złoto w 15. min: +531
- Pierwszy przedmiotDianaDiana: 10.6 min · Xerath: 12.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Diana vs Xerath: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Diana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Smak KrwiRunaZwykle0.5%vs Xerath3.8%+3.3 pkt
Diana vs Xerath – najlepszy build
Zwykły build: Diana (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 88.2% · gry: 17
Przeciwko: Xerath
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 36 gier Diana przeciw Xerath miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Diana.
- Diana zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 10.6 min (mediana z 33 gier).
- Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 12.4 min (mediana z 47 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Diana vs Xerath – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Diana w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Diana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Diana
Najtrudniejsze dla: Diana
Najłatwiejsze dla: Diana
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Diana vs Xerath – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Diana vs Xerath?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Diana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 60.4% z 53 gier (zakres 95% 46.9–72.4%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Xerath?
Diana wygrywa 60.4% z 53 gier przeciwko bohaterowi Xerath (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 46.9–72.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.2%.
Czy Diana kontruje bohatera Xerath?
Nie jednoznacznie. Diana wygrywa 60.4% z 53 gier przeciwko bohaterowi Xerath, a zakres 95% (46.9–72.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Diana czy Xerath?
Diana zwykle wygrywa linię: średnio 531 złota przewagi nad bohaterem Xerath w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 51).
Czy Diana lepiej skaluje się niż Xerath?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Xerath ma największą przewagę nad bohaterem Diana?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Xerath nad bohaterem Diana wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Xerath?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Diana (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai.
Jakie runy dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Xerath?
Elektryzacja (Dominacja + Determinacja) — 71.4% w 21 grach przeciwko bohaterowi Xerath. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Smak Krwi (zwykle 0.5%, tutaj 3.8%).
