
Jhin vs Vex to a decisive matchup w LoL patch 26.15. Jhin wygrywa z 62.5% win rate (+25.0%) przeciwko Vex na podstawie 8 gier. Jhin holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jhin, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jhin vs Vex.
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jhin radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Starcie Jhin vs Vex to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 8 ostatnich meczów, Jhin wygrywa ze współczynnikiem wygranych 62.5% w porównaniu do 37.5% Vex, dając Jhin przewagę 25.0 punktów procentowych. Jhin dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Vex znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy CS, gdzie Jhin prowadzi o 1.5 CS/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Jhin mogą pewnie wybierać przeciwko Vex i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Vex od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Jhin jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Vex, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Jhin ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Żwawy Marsz to optymalny wybór butów przeciwko Vex, zapewniający mobilność i statystyki, których Jhin najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Jhin przeciwko Vex to Klinga Burzy, Ognista Armata i Widmowy Tancerz. Ta kombinacja daje Jhin efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 1 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Vex. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Jhin vs Vex.
Jhin dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów procentowych przewagi nad Vex. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Jhin może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Późna gra (25+ minut) jest równo zbalansowana, z Jhin na 50.0% współczynnika wygranych — tylko 0.0 punktów przed Vex. Wykonanie walk zespołowych i gra makro decydują o zwycięzcy na tym etapie, nie przewaga starcia bohaterów.
Jhin utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Vex powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Granie z Precyzja głównymi i Czarnoksięstwo pobocznymi pozwala Jhin wykorzystać swoją przewagę przeciwko Vex, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Jhin dla patcha 26.15 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jhin, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jhin, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.03% | 1130 | 6.3 | 809 | 13 896 | 48.4% | 49.5% | |
| 48.76% | 925 | 6.1 | 793 | 13 593 | 49.2% | 48.4% | |
| 47.77% | 649 | 6.4 | 831 | 13 457 | 44.0% | 51.0% | |
| 48.62% | 578 | 6.3 | 800 | 13 476 | 51.6% | 46.3% | |
| 50.34% | 443 | 6.1 | 803 | 13 806 | 44.1% | 54.5% | |
| 50.00% | 426 | 6.3 | 840 | 13 700 | 50.3% | 49.8% | |
| 46.65% | 388 | 6.2 | 838 | 13 830 | 47.6% | 46.0% | |
| 51.63% | 368 | 6.2 | 846 | 13 565 | 48.8% | 54.0% | |
| 44.98% | 289 | 6.5 | 835 | 13 823 | 48.5% | 42.1% | |
| 56.35% | 252 | 6.2 | 816 | 13 466 | 54.1% | 58.0% | |
| 45.16% | 248 | 6.1 | 810 | 13 704 | 47.1% | 43.8% | |
| 49.15% | 234 | 6.1 | 774 | 13 482 | 52.5% | 46.6% | |
| 52.81% | 178 | 6.3 | 832 | 13 984 | 56.6% | 50.0% | |
| 44.05% | 168 | 6.5 | 747 | 13 037 | 43.6% | 44.4% | |
| 52.53% | 158 | 6.5 | 839 | 14 173 | 54.3% | 51.1% | |
| 51.08% | 139 | 6.2 | 805 | 14 715 | 52.2% | 50.5% | |
| 53.24% | 139 | 6.2 | 786 | 13 196 | 58.2% | 48.6% | |
| 54.35% | 138 | 6.5 | 878 | 14 333 | 52.6% | 55.6% | |
| 42.98% | 121 | 6.2 | 803 | 14 192 | 50.0% | 38.7% | |
| 50.43% | 115 | 6.5 | 817 | 13 240 | 45.8% | 53.7% | |
| 56.07% | 107 | 6.3 | 745 | 13 725 | 60.0% | 53.7% | |
| 46.23% | 106 | 6.3 | 779 | 13 201 | 40.5% | 50.0% | |
| 44.44% | 99 | 6.1 | 794 | 13 489 | 45.0% | 44.1% | |
| 52.58% | 97 | 6.5 | 819 | 13 653 | 61.4% | 45.3% | |
| 47.06% | 85 | 6.1 | 912 | 14 938 | 46.7% | 47.3% | |
| 48.78% | 82 | 6.8 | 801 | 13 375 | 45.5% | 52.6% | |
| 47.30% | 74 | 6.2 | 792 | 14 622 | 43.5% | 49.0% | |
| 52.11% | 71 | 6.6 | 846 | 14 047 | 34.5% | 64.3% | |
| 50.94% | 53 | 6.0 | 749 | 13 803 | 35.3% | 58.3% | |
| 51.02% | 49 | 5.8 | 849 | 13 355 | 60.0% | 41.7% | |
| 40.43% | 47 | 6.0 | 729 | 14 394 | 30.8% | 44.1% | |
| 57.45% | 47 | 6.1 | 760 | 13 700 | 43.8% | 64.5% | |
| 48.84% | 43 | 5.7 | 836 | 15 192 | 66.7% | 41.9% | |
| 42.50% | 40 | 5.9 | 826 | 12 143 | 42.1% | 42.9% | |
| 37.50% | 40 | 6.2 | 808 | 13 312 | 35.0% | 40.0% | |
| 48.48% | 33 | 6.2 | 854 | 14 050 | 63.6% | 40.9% | |
| 46.67% | 30 | 6.5 | 724 | 12 673 | 46.1% | 47.1% | |
| 66.67% | 24 | 6.1 | 934 | 13 477 | 70.0% | 64.3% | |
| 45.83% | 24 | 6.6 | 942 | 14 659 | 37.5% | 50.0% | |
| 29.17% | 24 | 6.2 | 850 | 14 735 | 20.0% | 35.7% | |
| 58.82% | 17 | 6.1 | 828 | 12 464 | 44.4% | 75.0% | |
| 29.41% | 17 | 6.0 | 736 | 13 517 | 20.0% | 33.3% | |
| 31.25% | 16 | 6.6 | 820 | 14 430 | 16.7% | 40.0% | |
| 43.75% | 16 | 6.5 | 812 | 12 991 | 66.7% | 30.0% | |
| 53.33% | 15 | 6.4 | 953 | 12 753 | 60.0% | 50.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.2 | 791 | 13 590 | 57.1% | 66.7% | |
| 46.15% | 13 | 6.4 | 794 | 12 694 | 42.9% | 50.0% | |
| 50.00% | 10 | 6.7 | 1097 | 13 404 | 33.3% | 57.1% | |
| 80.00% | 10 | 6.7 | 1001 | 16 053 | 33.3% | 100.0% | |
| 77.78% | 9 | 7.0 | 748 | 12 840 | 80.0% | 75.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.7 | 795 | 10 590 | 50.0% | 33.3% | |
| 44.44% | 9 | 5.5 | 799 | 10 853 | 33.3% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 7.1 | 875 | 12 107 | 66.7% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.7 | 853 | 14 251 | 50.0% | 66.7% | |
| 25.00% | 8 | 5.6 | 688 | 10 800 | 25.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 4.2 | 595 | 12 580 | 66.7% | 60.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.2 | 873 | 12 174 | 50.0% | 50.0% | |
| 85.71% | 7 | 5.8 | 802 | 16 125 | 100.0% | 83.3% | |
| 57.14% | 7 | 5.4 | 738 | 11 860 | 33.3% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.9 | 677 | 10 706 | 33.3% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.2 | 1058 | 13 383 | 25.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 6.9 | 928 | 14 902 | 100.0% | 40.0% | |
| 16.67% | 6 | 5.6 | 936 | 14 237 | 0.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.1 | 825 | 13 378 | 60.0% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 6.1 | 906 | 19 091 | 50.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.7 | 828 | 14 271 | 50.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.2 | 648 | 9893 | 50.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.3 | 785 | 12 544 | 0.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.4 | 1043 | 17 691 | 33.3% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 5.9 | 830 | 14 173 | 100.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 6.2 | 946 | 14 101 | 25.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.7 | 903 | 15 222 | 0.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.3 | 1055 | 14 671 | 100.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.5 | 625 | 13 153 | 0.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.0 | 669 | 9713 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.8 | 963 | 12 547 | 0.0% | 75.0% | |
| 80.00% | 5 | 4.5 | 974 | 20 365 | 0.0% | 80.0% | |
| 40.00% | 5 | 7.0 | 713 | 12 931 | 0.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.7 | 678 | 8415 | 75.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.3 | 644 | 13 047 | 100.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.8 | 767 | 10 120 | 75.0% | 0.0% | |
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jhin wygrywa matchup Jhin vs Vex ze wskaznikiem zwyciestwa 62.5% w porownaniu do 37.5% Vex, roznica 25.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 8 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.15.
We wczesnej grze Jhin ma przewage nad Vex z wskaznikiem zwyciestwa 66.7% versus 33.3%. Gracze Jhin powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
W poznej grze Jhin przejmuje matchup Jhin vs Vex ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0%. Jhin skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Jhin wygrywa matchup przeciwko Vex ze wskaznikiem zwyciestwa 62.5% w patchu 26.15 League of Legends. Przewaga 25.0 punktow procentowych oznacza, ze Jhin jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 8 przeanalizowanych gier.
Najlepszy build Jhin przeciwko Vex zawiera Klinga Burzy, Ognista Armata, Widmowy Tancerz with Żwawy Marsz. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Najlepsze runy Jhin przeciwko Vex uzywaja drzewa glownego Precyzja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Jhin vs Vex matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Tak, Jhin ma korzystny matchup przeciwko Vex ze wskaznikiem zwyciestwa 62.5%. Jhin strongly counters Vex na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.15.
Grajac Jhin przeciwko Vex, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.