
LockeBuild Mid: przedmioty i buty
Najczęściej grany build Locke w patchu 26.19 to Buty Miotacza Zaklęć, Płomień Cienia, Zmora Licza, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Wykradacz Dusz Mejai, Całun Banshee, Soczewka Wyroczni: 7.55% gier, 59.16% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Locke
Przepływ Burzy
Płomień Cienia
Zmora Licza
Płomień Cienia
Zmora Licza
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Klepsydra Zhonyi
Zmora Licza
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Płomień Cienia
Klepsydra Zhonyi
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Najlepszy build Locke - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Ignite59.4%Wygrane96.1%Wybieralność
Flash + Teleport53.9%Wygrane3.4%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Locke skupia się na moc umiejętności dla maksymalnych obrażeń od czarów. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Locke to Płomień Cienia, Zmora Licza i Zabójczy Kapelusz Rabadona. Ta kombinacja osiąga 59.2% współczynnik wygranych w 382 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Locke zyskuje łącznie 465 MM, 100 Zdrowie i 40 OM, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia magiczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Locke to Doran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 52.2% i współczynnikiem wyboru 41.1%.
- Płomień Cienia Tier S

Płomień Cienia
3,20051.75%Wygrane+0.58%Różnica WR62.31%Wybieralność - Zmora Licza Tier S

Zmora Licza
2,90051.89%Wygrane+0.72%Różnica WR85.39%Wybieralność - Zabójczy Kapelusz Rabadona Tier S

Zabójczy Kapelusz Rabadona
3,50055.90%Wygrane+4.73%Różnica WR24.98%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Locke
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Locke. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Locke kończą najpierw Zmora Licza w 88% gier, wygrywając 51.5% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 11:18 (25. do 75. percentyla: 9:54 do 12:42).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 51.5% | 87.7% | 11:18 | 2046 | |
| 56.3% | 3.7% | 11:48 | 87 | |
| 45.6% | 6.3% | 12:00 | 147 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 68.8% | 7.2% | 14:30 | 154 | |
| 68.8% | 1.5% | 19:06 | 32 | |
| 49.9% | 46.6% | 19:54 | 992 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 81.1% | 3.4% | 20:06 | 53 | |
| 75.8% | 2.1% | 20:18 | 33 | |
| 65.9% | 5.4% | 19:54 | 85 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Locke maksują Q > E > W w 83% gier, wygrywając 51.6% z 1975 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 16% gier, 48.7% winrate
- E > Q > W: 0% gier, 50.0% winrate
- Wykradacz Dusz Mejai Tier S

Wykradacz Dusz Mejai
1,50076.03%Wygrane+24.86%Różnica WR12.79%Wybieralność - Całun Banshee Tier S

Całun Banshee
3,00054.64%Wygrane+3.47%Różnica WR11.30%Wybieralność
- Buty Miotacza Zaklęć Tier S

Buty Miotacza Zaklęć
1,10053.17%Wygrane+2.00%Różnica WR69.37%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
054.49%Wygrane+3.32%Różnica WR26.96%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Locke.
Szybkość Ruchu:45
Moc Umiejętności:465
Szybkość Ruchu:6%
Zdrowie:100
Odporność na Magię:40
Porównanie Buildów
Fizz42.3%Wygrane-8.92%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
LeBlanc42.6%Wygrane-8.55%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Lissandra40.5%Wygrane-10.69%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Locke jako mag wybuchowy jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 59.2% pochodzi tylko z 382 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 465 łącznego AP. Wybierz ten build, gdy Twoja drużyna potrzebuje obrażeń magicznych, szczególnie jeśli sojusznicy skupiają się głównie na AD. Locke z tym buildem może karać drużyny, które budują pancerz. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Locke. Należy jednak pamiętać, że ten build niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania i brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk. Z łącznym kosztem 15 200 złota ten build Locke skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Płomień Cienia, Zmora Licza i Zabójczy Kapelusz Rabadona przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Locke, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 465 łącznego AP
Słabe Strony
- Niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania
- Brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk
- Ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia
Locke Środkowa: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
5504 gierWiększość graczy Locke Środkowa najpierw rushuje Zmora Licza (87% gier), kończąc go medianowo w 11,2. minucie. Buty Miotacza Zaklęć to standardowe buty (70%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (95%). Gra zwykle zaczyna się od Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.
Buty Locke
Przedmioty startowe Locke
Czary przywoływacza Locke
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 94,7% | 48.7% | 5210 | |
| 3,8% | 38.3% | 209 | |
| 0,8% | 63.0% | 46 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Locke
Który przedmiot gracze Locke kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Locke Środkowa wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Locke budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Locke
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Locke i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 58,1% wygranych w 186 grach.
- Moc umiejętności
- 295
- Pancerz
- 50
- Przyspieszenie umiejętności
- 10
- Przebicie odp. na magię
- 35
- Przebicie odp. na magię %
- 8%
- Prędkość ruchu
- 45







