Locke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.1%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
29.4%

Locke vs LeBlanc

Locke Tier FZabójcaMag
Patch
26.22
Gry
6453
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Locke vs LeBlanc (Środkowa): Locke wygrywa 47.2% z 267 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -25). Build i runy na patch 26.22.

Locke – ikona bohatera z League of LegendsLocke47.2%
Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność · Gry: 267 · Patch 26.21–26.22
52.8%LeBlancLeBlanc – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – LeBlanc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 47.2% z 267 gier (zakres 95% 41.3–53.2%).

Analiza matchupu Locke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Locke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Locke – ikona bohatera z League of Legends
Locke
47.2%
VS
LeBlanc
52.8%
LeBlanc – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Locke vs LeBlanc?

Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność

Locke wygrywa 47.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.3% a 53.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+0.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 267
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+4.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (267 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (129 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – LeBlanc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 47.2% z 267 gier (zakres 95% 41.3–53.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 47.2% dla bohatera Locke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 25, co mieści się w granicach błędu (gry: 126).
  • Gracze bohatera Locke znacznie częściej wybierają Kościana Zbroja w pojedynku z bohaterem LeBlanc: 46.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 62.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Locke i LeBlanc grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Locke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Locke vs LeBlanc – statystyki fazy linii

LockeLeBlanc

W 15. minucie

Różnica złota
−25
W granicach błędu
Zakres 95%: od −321 do +271
Różnica XP
−319
Przewaga: LeBlanc
Zakres 95%: od −588 do −50
Różnica CS
−7.7
Przewaga: LeBlanc
Zakres 95%: od −12.2 do −3.1
3.91
Zabójstwa przed 15. min
3.60
3.13
Śmierci przed 15. min
2.34
0.97
Solo zabójstwa przed 15. min
1.46
7.8%
Pierwsza krew
21.7%

Średnie z całej gry

5.9
CS / min
6.0
798
DMG / min
948
12 191
Złoto / grę
11 827
342
Leczenie / min
124
574
Zredukowane DMG / min
347
0.4
CC / min
0.6

Locke vs LeBlanc – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi LeBlanc według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 20
Za mało gier
20–25 min
Gry: 18
48.5%
25–30 min
Gry: 33
54.5%
30–35 min
Gry: 33
52.0%
35+ min
Gry: 25
Locke vs LeBlancZakres 95%Locke zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Locke przeciwko bohaterowi LeBlanc w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Locke vs LeBlanc – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLocke – złoto w 15. min: −25
  2. Pierwszy przedmiotLeBlancLocke: 12.1 min · LeBlanc: 11.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLocke wygrywa 51.0% z 51 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLocke wygrywa 53.4% z 58 gier

Locke vs LeBlanc: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Locke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Kościana Zbroja – runa z League of Legends
    Zwykle
    46.5%
    vs LeBlanc
    62.8%
    +16.3 pkt45.7% wygranych tutaj
  • Determinacja – ścieżka run z League of Legends
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    54.2%
    vs LeBlanc
    69.0%
    +14.8 pkt43.8% wygranych tutaj
  • Precyzja – ścieżka run z League of Legends
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    37.8%
    vs LeBlanc
    23.3%
    −14.5 pkt66.7% wygranych tutaj
  • Odcięcie – runa z League of Legends
    Zwykle
    36.7%
    vs LeBlanc
    22.5%
    −14.3 pkt65.5% wygranych tutaj
  • Triumf – runa z League of Legends
    TriumfRuna
    Zwykle
    33.4%
    vs LeBlanc
    19.4%
    −14.0 pkt64.0% wygranych tutaj
  • Płomień Cienia – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    61.3%
    vs LeBlanc
    50.4%
    −10.9 pkt64.6% wygranych tutaj
  • Skalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    38.0%
    vs LeBlanc
    48.1%
    +10.1 pkt46.8% wygranych tutaj
  • Buty Miotacza Zaklęć – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    77.9%
    vs LeBlanc
    68.2%
    −9.7 pkt54.5% wygranych tutaj

Locke vs LeBlanc – najlepszy build

Zwykły build: Locke (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 78.8% · gry: 104

Przeciwko: LeBlanc

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 17 z 75 gier Locke przeciw LeBlanc miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Locke.

  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 12.1 min (mediana z 100 gier).
  • LeBlanc zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.2 min (mediana z 111 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Locke vs LeBlanc – najlepsze runy

Zwykłe runy: Locke (Środkowa)

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie – runa z League of LegendsSzósty Zmysł – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Determinacja
Rewitalizacja – runa z League of LegendsDrugi Oddech – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 68.0% · gry: 25

Przeciwko: LeBlanc

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Locke dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Locke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Locke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Locke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Locke vs LeBlanc – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Locke vs LeBlanc?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – LeBlanc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 47.2% z 267 gier (zakres 95% 41.3–53.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi LeBlanc?

Locke wygrywa 47.2% z 267 gier przeciwko bohaterowi LeBlanc (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 41.3–53.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.2%.

Czy Locke kontruje bohatera LeBlanc?

Nie jednoznacznie. Locke wygrywa 47.2% z 267 gier przeciwko bohaterowi LeBlanc, a zakres 95% (41.3–53.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Locke czy LeBlanc?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 25, co mieści się w granicach błędu (gry: 126).

Czy Locke lepiej skaluje się niż LeBlanc?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy LeBlanc ma największą przewagę nad bohaterem Locke?

LeBlanc ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi LeBlanc?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Locke (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi LeBlanc: Płomień Cienia (zwykle 61.3%, tutaj 50.4%).

Jakie runy dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi LeBlanc?

Użyj zwykłej strony run bohatera Locke: Elektryzacja (Dominacja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi LeBlanc: Kościana Zbroja (zwykle 46.5%, tutaj 62.8%).