Locke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.3%
Współczynnik wyboru
2.9%
Ban rate
29.4%

Locke Jak grać: porady i skoki mocy

Locke Tier DZabójcaMag
Patch
26.22
Gry
3833
Linia
Środkowa
Tier
Szmaragd+
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Jak grać Locke w patchu 26.22 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Locke od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Zmora Licza11,3 min
Złoto vs aleja w 15. min
+201
Wygrane przy +1k złota
67,6%
Wygrane przy −1k złota
27,6%

Jak grać Locke (patch 26.22)

Środkowa

Locke dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Według danych rankingowych z tego patcha Locke wygrywa, grając pod te mocne strony: przyjmować długie walki i oblężenia; kończyć grę wcześnie. Skoki mocy Locke w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 11,3. min.

Skoki mocy Locke (patch 26.22)

Środkowa

Kiedy Locke Środkowa staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Locke wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Locke jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Locke go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Locke może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Locke może zacząć lub wygrać.
  5. 11,3 min
    Pierwszy przedmiot w 11,3. min
    Zmora Licza – przedmiot z League of LegendsZmora Licza gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Locke.
  6. 19,5 min
    Dwa przedmioty w 19,5. min
    Zmora Licza – przedmiot z League of LegendsPłomień Cienia – przedmiot z League of LegendsZmora Licza + Płomień Cienia: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 20 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 20 minut
    Locke wygrywa 59,4% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
  8. 25,6 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 25,6. min
    Zmora Licza – przedmiot z League of LegendsPłomień Cienia – przedmiot z League of LegendsKlepsydra Zhonyi – przedmiot z League of LegendsZmora Licza + Płomień Cienia + Klepsydra Zhonyi kończy główny build Locke.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Locke Środkowa

Średnio Locke Środkowa ma w 15. minucie 201 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 55% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 68% wygranych; 1000 złota straty zostawia 28%. Locke zdobywa średnio 1,08 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Locke wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi67,6%
  • Prowadzi61,1%
  • Traci33,4%
  • 1000+ złota straty27,6%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Akali – ikona bohatera z League of LegendsAkali−328 złota w 15. min
Dociskaj te aleje
Veigar – ikona bohatera z League of LegendsVeigar+976 złota w 15. min
Taliyah – ikona bohatera z League of LegendsTaliyah+871 złota w 15. min
Xerath – ikona bohatera z League of LegendsXerath+844 złota w 15. min
MetaBot Desktop

Każdy matchup Locke w alei już przy wyborze bohatera

Nakładka Asystent matchupów otwiera się podczas wyboru bohatera i pokazuje twój win rate przeciw rywalowi z alei, przewagę złota i CS w alei, jego kontry i build pod matchup, a do tego importuje za ciebie runy.

  • Win rate przeciw rywalowi z alei
  • Przewaga złota i CS w alei
  • Build i runy pod matchup
Nakładka Asystent matchupów podczas wyboru bohatera w League of Legends

Locke w środkowej i późnej fazie gry

Co Locke robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Locke dużo się leczy (percentyl 75): długie walki i oblężenia sprzyjają Locke.
  • Locke wygrywa krótkie gry o 3,3 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.

Błędy, których unikać

  • Wizja to słaby punkt (25/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Jak grać Locke: FAQ – patch 26.22

Kiedy Locke ma skoki mocy?

Skoki mocy Locke w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 11,3. min.

Czy Locke może odrobić straty?

Locke wygrywa 33% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 2313 grach), wobec 61% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Locke gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Locke?

Większość graczy Locke najpierw kończy Zmora Licza, z medianą 11,3 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Locke?

Według złota w 15. minucie Locke najbardziej odstaje przeciw Akali. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Locke Środkowa?

Według danych rankingowych z tego patcha Locke wygrywa, grając pod te mocne strony: przyjmować długie walki i oblężenia; kończyć grę wcześnie.