
- Współczynnik wygranych
- 49.3%
- Współczynnik wyboru
- 2.9%
- Ban rate
- 29.4%
Locke Kontry i matchupy Mid
- Patch
- 26.22
- Gry
- 3833
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Szmaragd+
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Wszyscy przeciwnicy Locke na Środkowa w patchu 26.22, wg pewności: Ahri wygrywa 56,2% z 217 gier przeciw Locke, a Sylas 58,0% z 119. Locke radzi sobie najlepiej przeciw Orianna. Złoto, CS i XP w 15. min dla 37 matchupów, wyszukiwarka counterów i jak grać przeciw Locke.
- Najtrudniejsza kontra
- Ahriwygrywa 56,2%
- Druga najtrudniejsza
- Sylaswygrywa 58,0%
- Największy dominator alei
- Akali+328 złota w 15. min
- Najłatwiejszy pojedynek
- Oriannawygrywasz 54,8%
- Wygrane aleje Środkowa w 15. min
- 54,7%
Kto kontruje Locke Środkowa (patch 26.22)
37 rywali z alei · 3190 gierNajtrudniejsze pojedynki Środkowa dla Locke to Ahri (56,2% zwycięstw przeciw Locke), Sylas (58,0%) i Vex (59,0%). Akali najmocniej dominuje aleję: po 15 minutach ma średnio 328 złota przewagi nad Locke. Spośród 37 pojedynków z danymi z alei Locke wyraźnie prowadzi w złocie w 15. minucie z 13 rywalami i wyraźnie przegrywa z 1. Najłatwiejsza aleja to Orianna: Locke wygrywa 54,8%.
| Przeciwnik | Ich wygrane | Złoto @15 | CS @15 | XP @15 | Werdykt | Gry |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.2% | −192 | +9,3 | +268 | Lekko na korzyść rywalaLepiej skaluje | 217 | |
| 58.0% | −127 | +0,6 | +216 | Lekko na korzyść rywala | 119 | |
| 59.0% | +242 | +13,9 | +434 | Lekko na korzyść rywala | 61 | |
| 54.7% | −441 | +15,7 | +168 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa alejęLepiej skaluje | 139 | |
| 53.8% | −490 | +2,3 | +125 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 145 | |
| 56.0% | −346 | +9,7 | +1 | Lekko na korzyść rywala | 84 | |
| 55.3% | +74 | −4,1 | +170 | Lekko na korzyść rywala | 94 | |
| 57.4% | −480 | +6,0 | −250 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 61 | |
| 57.4% | +363 | +5,6 | −47 | Lekko na korzyść rywala | 54 | |
| 50.7% | +328 | +13,7 | +629 | Wygrywa aleję | 215 | |
| 51.1% | −51 | +15,7 | +241 | Wyrównany | 137 | |
| 55.2% | −695 | +9,2 | −63 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 58 | |
| 56.8% | +349 | +8,9 | +386 | Lekko na korzyść rywala | 44 | |
| 48.0% | −422 | +12,7 | −63 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa alejęLepiej skaluje | 246 | |
| 51.7% | −176 | +1,6 | +124 | Wyrównany | 89 | |
| 50.0% | +177 | +5,4 | +154 | Wyrównany | 110 | |
| 50.0% | +42 | +11,4 | +403 | Wyrównany | 92 | |
| 47.7% | −115 | +11,5 | +307 | Lekko na twoją korzyść | 132 | |
| 49.3% | +209 | +9,7 | +338 | Wyrównany | 69 | |
| 45.2% | −488 | +16,3 | +26 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa alejęLepiej skaluje | 166 | |
| 47.4% | +81 | +0,5 | −32 | Lekko na twoją korzyść | 95 | |
| 51.0% | +199 | +26,2 | +297 | Wyrównany | 49 | |
| 48.3% | −389 | +5,8 | +222 | Wyrównany | 58 | |
| 50.0% | −673 | +4,0 | −165 | Przegrywa aleję | 44 | |
| 47.3% | −522 | +12,1 | +248 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 55 | |
| 48.8% | −363 | +4,3 | +21 | Wyrównany | 43 | |
| 46.8% | −976 | +0,6 | −292 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 47 | |
| 46.0% | −446 | +17,0 | +91 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 50 | |
| 43.9% | +51 | +13,1 | +387 | Lekko na twoją korzyść | 57 | |
| 44.7% | −150 | +11,3 | +321 | Lekko na twoją korzyść | 47 | |
| 45.2% | −844 | −2,2 | −244 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 42 | |
| 43.4% | −407 | +12,5 | +359 | Lekko na twoją korzyść | 53 | |
| 42.4% | +37 | −0,1 | −196 | Lekko na twoją korzyść | 59 | |
| 40.0% | −271 | +13,7 | −12 | Lekko na twoją korzyść | 30 | |
| 37.0% | −578 | +12,8 | −74 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 46 | |
| 36.0% | −871 | +3,8 | −239 | KorzystnyPrzegrywa aleję | 50 | |
| 33.3% | −489 | −3,3 | −242 | Lekko na twoją korzyść | 33 |
Gry rankingowe solo i flex z tego patcha, w których oba bohaterowie grali na tej samej alei. Pokazany współczynnik wygranych to współczynnik PRZECIWNIKA. Listy są sortowane według 95% przedziału każdego współczynnika, więc kilka gier nie wystarczy, by trafić na szczyt; złoto, CS i XP to przewaga przeciwnika w 15:00.
Wyszukiwarka kontr na Locke
Znajdź swoją kontrę
Wybierz bohaterów, którymi grasz, aby uszeregować ich przeciw Locke. Bez wyboru pokazujemy najmocniejsze kontry ogółem.
| Pick | Wygrane przeciw Locke | Złoto @15 | Gry |
|---|---|---|---|
| 56,2% | −192 | 217 | |
| 58,0% | −127 | 119 | |
| 59,0% | +242 | 61 | |
| 54,7% | −441 | 139 | |
| 53,8% | −490 | 145 |
Złoto Locke na alei w 15. minucie
Przewaga lub strata złota Locke w 15:00 przeciw dwunastu najczęstszym rywalom Środkowa. Na prawo od linii prowadzi Locke, na lewo – przeciwnik.
Z perspektywy wyboru czempiona, najsilniejsze kontry Locke to Ahri, Sylas, Vex i Viktor. Ci czempioni albo wygrywaja wymiany z Locke na linii, maja umiejetnosci negujace glowne mechaniki Locke, albo skaluja sie lepiej do walk druzynowych. Ahri w szczegolnosci wykorzystuje slabosci Locke zapewniajac stala presje, bedac trudnym do ukarania.
Poza buildami przedmiotow i kontrami, skuteczne kontrowanie Locke wymaga zrozumienia power spikow i okien cooldownow Locke. Atakuj Locke, gdy kluczowe umiejetnosci sa na cooldownie, i koordynuj z druzyna, aby skupic sie na Locke w walkach druzyny, zanim Locke bedzie mogl zadać maksymalne obrazenia. Kontrola wizji jest rowniez kluczowa przeciwko Locke, aby uniknac bycia zlapanym poza pozycja. Laczac odpowiednia defensywna itemizacje z madra selekcja czempionow i strategiczna gra, mozesz skutecznie zneutralizowac wplyw Locke i zapewnic zwyciestwo.
Kiedy kontrować Locke - Strategia faz gry
Locke może być zależny od many na początku. Karz po rotacjach zaklęć, gdy umiejętności są na cooldownie. Atakuj z pełną siłą, gdy mana jest wyczerpana, dla korzystnych wymian.
Poke i kontrola strefy Locke osiąga szczyt w środkowej grze. Atakuj szybko, aby zmniejszyć dystans, zanim Locke będzie mógł kitować. Używaj flanków i twardego engage, aby ominąć obrażenia poke.
Locke zapewnia silne obrażenia w walkach drużynowych w późnej grze. Priorytetyzuj nurkowanie na Locke lub użyj skrytobójców, aby dotrzeć do tylnej linii. Przedmioty z odpornością na magię stają się kluczowe.
Wskazowki przeciwko Locke
- Wybierz Ahri lub podobnych czempionow z kitami wykorzystujacymi slabosci Locke
- Buduj Merkurowe Buty lub Hexdrinker wczesnie, aby zmniejszyc obrazenia Locke na linii
- Sledz cooldowny Locke i atakuj, gdy kluczowe umiejetnosci sa niedostepne
- Warduj popularne sciezki roamowania Locke i natychmiast pinguj zniknieciem
- Koordynuj z dzonglerem, aby gankowac Locke podczas podatnych okien
- Grupuj sie z czlonkami druzyny, aby uniemozliwic Locke solo picki
- Umieszczaj kontrolne wardy na pozycjach flankujacych, aby dostrzec wejscia Locke
Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Przeciw komu Locke jest silny
Rywale Środkowa, których Locke najpewniej pokonuje w tym patchu – picki, na które warto czekać, gdy grasz Locke.
| Przeciwnik | Ich wygrane | Złoto @15 | CS @15 | XP @15 | Werdykt | Gry |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.2% | −488 | +16,3 | +26 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa alejęLepiej skaluje | 166 | |
| 48.0% | −422 | +12,7 | −63 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa alejęLepiej skaluje | 246 | |
| 47.7% | −115 | +11,5 | +307 | Lekko na twoją korzyść | 132 | |
| 47.4% | +81 | +0,5 | −32 | Lekko na twoją korzyść | 95 | |
| 49.3% | +209 | +9,7 | +338 | Wyrównany | 69 |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ kontr Locke – patch 26.22
Kto kontruje Locke?
Na alei Środkowa w tym patchu najmocniejsze kontry na Locke to Ahri (56,2% w 217 grach), Sylas (58,0% w 119 grach), Vex (59,0% w 61 grach), Viktor (54,7% w 139 grach), Galio (53,8% w 145 grach).
Jaki jest najtrudniejszy pojedynek Locke?
Ahri. Locke wygrywa tylko 43,8% z 217 gier na alei przeciw Ahri i ma +192 złota różnicy w 15. minucie.
Przeciw komu Locke jest dobry?
Najlepsze pojedynki Środkowa dla Locke w tym patchu to Orianna (54,8%), Syndra (52,0%), Yone (52,3%), Twisted Fate (52,6%).
Kto wygrywa aleję z Locke?
Według złota w 15. minucie najtrudniejsze aleje Locke to Akali (+328 złota przewagi).
Czy Locke dominuje na alei?
Tak. Locke Środkowa ma w 15. minucie średnio 201 złota więcej niż rywal z alei i prowadzi w 55% gier.