Lux, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
9.5%
Ban rate
16.1%

Lux vs Aurelion Sol

Lux Tier AMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
16 931
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Lux vs Aurelion Sol to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Aurelion Sol wygrywa z 54.3% win rate (+8.6%) przeciwko Lux na podstawie 70 gier. Lux wins the early laning phase while Aurelion Sol scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Aurelion Sol.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
45.8%
VS
Aurelion Sol
54.2%
Aurelion Sol

Kto wygrywa: Lux vs Aurelion Sol?

Lekka przewaga: Aurelion SolNiska pewność

Lux wygrywa 45.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.7% a 58.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−4.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 59
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
+2.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Lux: 57.1%.

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Lux: 0.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurelion Sol – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 45.8% z 59 gier (zakres 95% 33.7–58.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.7% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Lux zwykle wygrywa linię: średnio 433 złota przewagi nad bohaterem Aurelion Sol w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 59).
  • Gracze bohatera Lux znacznie częściej wybierają Błysk + Teleportacja w pojedynku z bohaterem Aurelion Sol: 53.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 71.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Aurelion Sol grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Aurelion Sol – statystyki fazy linii

LuxAurelion Sol

W 15. minucie

Różnica złota
+433
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +105 do +761
Różnica XP
+477
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +130 do +825
Różnica CS
+7.0
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +0.8 do +13.2
2.92
Zabójstwa przed 15. min
2.17
2.07
Śmierci przed 15. min
2.36
1.07
Solo zabójstwa przed 15. min
0.61
6.8%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
6.5
1060
DMG / min
987
12 958
Złoto / grę
13 908
72
Leczenie / min
131
457
Zredukowane DMG / min
416
1.5
CC / min
0.8

Lux vs Aurelion Sol – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Aurelion Sol według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 23
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 17
Lux vs Aurelion SolZakres 95%Lux zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Aurelion Sol w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Aurelion Sol – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LuxLux – złoto w 15. min: +433
  2. Pierwszy przedmiotLuxLux: 10.6 min · Aurelion Sol: 12.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Lux vs Aurelion Sol: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • BłyskTeleportacja
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    53.7%
    vs Aurelion Sol
    71.2%
    +17.5 pkt52.4% wygranych tutaj
  • Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    45.3%
    vs Aurelion Sol
    59.3%
    +14.0 pkt40.0% wygranych tutaj
  • Płomień Cienia
    Zwykle
    49.5%
    vs Aurelion Sol
    62.7%
    +13.2 pkt40.5% wygranych tutaj

Lux vs Aurelion Sol – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 85.7% · gry: 35

Przeciwko: Aurelion Sol

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 19 z 43 gier Lux przeciw Aurelion Sol miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.

  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.6 min (mediana z 44 gier).
  • Aurelion Sol zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 12.1 min (mediana z 30 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Aurelion Sol – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.7% · gry: 514

Przeciwko: Aurelion Sol

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.3% · gry: 29

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Aurelion Sol – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Lux vs Aurelion Sol?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurelion Sol – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 45.8% z 59 gier (zakres 95% 33.7–58.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Lux wygrywa 45.8% z 59 gier przeciwko bohaterowi Aurelion Sol (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 33.7–58.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.7%.

Czy Lux kontruje bohatera Aurelion Sol?

Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 45.8% z 59 gier przeciwko bohaterowi Aurelion Sol, a zakres 95% (33.7–58.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lux czy Aurelion Sol?

Lux zwykle wygrywa linię: średnio 433 złota przewagi nad bohaterem Aurelion Sol w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 59).

Czy Lux lepiej skaluje się niż Aurelion Sol?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Aurelion Sol ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Aurelion Sol nad bohaterem Lux wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Środkowa): Echo Luden, Przepływ Burzy, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurelion Sol: Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 45.3%, tutaj 59.3%).

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 48.3% w 29 grach przeciwko bohaterowi Aurelion Sol. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurelion Sol: Błysk + Teleportacja (zwykle 53.7%, tutaj 71.2%).