
Luxvs Diana
Lux vs Diana to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Lux wygrywa z 65.4% win rate (+30.8%) przeciwko Diana na podstawie 52 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Diana.
Analiza matchupu Lux
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Lux vs Diana?
Lux wygrywa 60.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 50.7% a 68.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +8.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 110 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- +11.0 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Lux jest faworytem tego pojedynku: Lux wygrywa 60.0% z 110 gier, a cały zakres 95% (50.7–68.7%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.8% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Diana zwykle wygrywa linię: średnio 391 złota przewagi nad bohaterem Lux w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 105).
- Gracze bohatera Lux znacznie częściej wybierają Ezoteryczna Kometa w pojedynku z bohaterem Diana: 72.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 82.7% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Diana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Lux vs Diana – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Lux vs Diana – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Diana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Diana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Lux vs Diana – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)DianaLux – złoto w 15. min: −391
- Pierwszy przedmiotWyrównaneLux: 11.7 min · Diana: 11.3 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneLux wygrywa 54.8% z 42 gier
- Gry 30+ minWyrównaneLux wygrywa 60.0% z 55 gier
Lux vs Diana: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Ezoteryczna KometaKluczowa runaZwykle72.8%vs Diana82.7%+9.9 pkt63.7% wygranych tutaj
PoparzenieRunaZwykle65.5%vs Diana75.5%+9.9 pkt63.9% wygranych tutaj
Zabójczy Kapelusz RabadonaPrzedmiotZwykle26.3%vs Diana16.4%−9.9 pkt
Zwykle2.2%vs Diana5.5%+3.3 pkt
Lux vs Diana – najlepszy build
Zwykły build: Lux (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 13
Przeciwko: Diana
Wskaźnik wygranych 55.0% · gry: 20
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 20 z 60 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.7 min (mediana z 75 gier).
- Diana zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 11.3 min (mediana z 76 gier).
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Lux vs Diana – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Lux dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Lux
Najtrudniejsze dla: Lux
Najłatwiejsze dla: Lux
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lux vs Diana – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Lux vs Diana?
Lux jest faworytem tego pojedynku: Lux wygrywa 60.0% z 110 gier, a cały zakres 95% (50.7–68.7%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Diana?
Lux wygrywa 60.0% z 110 gier przeciwko bohaterowi Diana (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 50.7–68.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.8%.
Czy Lux kontruje bohatera Diana?
Tak. Lux wygrywa 60.0% z 110 gier przeciwko bohaterowi Diana na patchu 26.19, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Lux czy Diana?
Diana zwykle wygrywa linię: średnio 391 złota przewagi nad bohaterem Lux w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 105).
Czy Lux lepiej skaluje się niż Diana?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Diana ma największą przewagę nad bohaterem Lux?
Diana ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Diana?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Lux przeciwko bohaterowi Diana to Echo Luden, Przepływ Burzy, Płomień Cienia (55.0% w 20 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Zabójczy Kapelusz Rabadona (zwykle 26.3%, tutaj 16.4%).
Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Diana?
Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 61.7% w 47 grach przeciwko bohaterowi Diana. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Ezoteryczna Kometa (zwykle 72.8%, tutaj 82.7%).