Wukong, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.6%
Współczynnik wyboru
3.6%
Ban rate
4.0%

Wukongvs Diana

Wukong Tier SWojownikTank
Patch26.19
Gry3269
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja3 paź 2026 UTC

Wukong vs Diana to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Diana wygrywa z 52.9% win rate (+5.9%) przeciwko Wukong na podstawie 34 gier. Diana wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Wukong, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Wukong vs Diana.

Analiza matchupu Wukong

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Wukong radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Wukong
Wukong
49.4%
VS
Diana
50.6%
Diana

Kto wygrywa: Wukong vs Diana?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Wukong wygrywa 49.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.9% a 59.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−3.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 83
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
−2.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Wukong vs Diana to wyrównany pojedynek: Wukong wygrywa 49.4% z 83 gier, a zakres 95% (38.9–59.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 52.9% dla bohatera Wukong; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 239, co mieści się w granicach błędu (gry: 83).
  • Gracze bohatera Wukong znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Diana: 39.5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 62.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Wukong i Diana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Wukong w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Wukong vs Diana – statystyki fazy linii

WukongDiana

W 15. minucie

Różnica złota
−239
W granicach błędu
Zakres 95%: od −497 do +19
Różnica XP
−382
Przewaga: Diana
Zakres 95%: od −597 do −167
Różnica CS
−9.1
Przewaga: Diana
Zakres 95%: od −13.2 do −5.0
2.98
Zabójstwa przed 15. min
2.84
1.92
Śmierci przed 15. min
2.39
0.27
Solo zabójstwa przed 15. min
0.18
3.6%
Pierwsza krew
4.8%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.3
656
DMG / min
766
13 341
Złoto / grę
13 973
333
Leczenie / min
288
1033
Zredukowane DMG / min
1263
0.8
CC / min
0.5

Wukong vs Diana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Diana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
42.9%
25–30 min
Gry: 28
Za mało gier
30–35 min
Gry: 22
Za mało gier
35+ min
Gry: 18
Wukong vs DianaZakres 95%Wukong zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Diana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Wukong vs Diana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneWukong – złoto w 15. min: −239
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneWukong: 0.2 min · Diana: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneWukong wygrywa 50.0% z 40 gier

Wukong vs Diana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Wukong dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

Wukong vs Diana – najlepszy build

Zwykły build: Wukong (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 60.4% · gry: 1157

Przeciwko: Diana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 53 gier Wukong przeciw Diana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Wukong.

  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 58 gier).
  • Diana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 46 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Wukong vs Diana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Wukong (Dżungla)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.0% · gry: 1901

Przeciwko: Diana

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.2% · gry: 29

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Wukong w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Wukong dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Wukong, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Wukong, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Wukong

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Wukong vs Diana – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Wukong vs Diana?

Wukong vs Diana to wyrównany pojedynek: Wukong wygrywa 49.4% z 83 gier, a zakres 95% (38.9–59.9%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Diana?

Wukong wygrywa 49.4% z 83 gier przeciwko bohaterowi Diana (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 38.9–59.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 52.9%.

Czy Wukong kontruje bohatera Diana?

Nie jednoznacznie. Wukong wygrywa 49.4% z 83 gier przeciwko bohaterowi Diana, a zakres 95% (38.9–59.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Wukong czy Diana?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 239, co mieści się w granicach błędu (gry: 83).

Czy Wukong lepiej skaluje się niż Diana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Diana ma największą przewagę nad bohaterem Wukong?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Diana nad bohaterem Wukong wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Diana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Wukong (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Obuwie Merkurego (zwykle 39.5%, tutaj 62.7%).

Jakie runy dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Diana?

Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja) — 55.2% w 29 grach przeciwko bohaterowi Diana. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Legenda: Żwawość (zwykle 91.1%, tutaj 84.3%).