Wukong, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.1%
Współczynnik wyboru
3.4%
Ban rate
4.1%

Wukong vs Talon

Wukong Tier SWojownikTank
Patch
26.19
Gry
6883
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Wukong vs Talon to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Talon wygrywa z 55.3% win rate (+10.6%) przeciwko Wukong na podstawie 47 gier. Talon holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Wukong, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Wukong vs Talon.

Analiza matchupu Wukong

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Wukong radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Wukong
Wukong
55.3%
VS
Talon
44.7%
Talon

Kto wygrywa: Wukong vs Talon?

Lekka przewaga: WukongNiska pewność

Wukong wygrywa 55.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.7% a 64.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+3.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 103
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
+4.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 55.3% z 103 gier (zakres 95% 45.7–64.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 51.6% dla bohatera Wukong; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Talon zwykle wygrywa linię: średnio 277 złota przewagi nad bohaterem Wukong w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 100).
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Wukong i Talon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Wukong w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Wukong vs Talon – statystyki fazy linii

WukongTalon

W 15. minucie

Różnica złota
−277
Przewaga: Talon
Zakres 95%: od −552 do −2
Różnica XP
−253
W granicach błędu
Zakres 95%: od −530 do +23
Różnica CS
−6.6
Przewaga: Talon
Zakres 95%: od −11.6 do −1.6
2.82
Zabójstwa przed 15. min
2.88
1.63
Śmierci przed 15. min
2.16
0.18
Solo zabójstwa przed 15. min
0.16
6.8%
Pierwsza krew
6.8%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.3
670
DMG / min
771
13 132
Złoto / grę
13 752
336
Leczenie / min
418
1131
Zredukowane DMG / min
675
0.7
CC / min
0.3

Wukong vs Talon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Talon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 11
Za mało gier
20–25 min
Gry: 12
Za mało gier
25–30 min
Gry: 24
53.1%
30–35 min
Gry: 32
Za mało gier
35+ min
Gry: 24
Wukong vs TalonZakres 95%Wukong zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Talon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Wukong vs Talon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)TalonWukong – złoto w 15. min: −277
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneWukong: 0.2 min · Talon: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneWukong wygrywa 55.4% z 56 gier

Wukong vs Talon: co się zmienia

Gracze bohatera Wukong nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Talon: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.

Wukong vs Talon – najlepszy build

Zwykły build: Wukong (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 60.4% · gry: 1157

Przeciwko: Talon

Wskaźnik wygranych 55.6% · gry: 27

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 27 z 66 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 67 gier).
  • Talon zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 64 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Wukong vs Talon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Wukong (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.0% · gry: 1901

Przeciwko: Talon

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 62.2% · gry: 37

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Wukong w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Wukong dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Wukong, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Wukong, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Wukong

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Wukong vs Talon – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Wukong vs Talon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 55.3% z 103 gier (zakres 95% 45.7–64.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Talon?

Wukong wygrywa 55.3% z 103 gier przeciwko bohaterowi Talon (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 45.7–64.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 51.6%.

Czy Wukong kontruje bohatera Talon?

Nie jednoznacznie. Wukong wygrywa 55.3% z 103 gier przeciwko bohaterowi Talon, a zakres 95% (45.7–64.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Wukong czy Talon?

Talon zwykle wygrywa linię: średnio 277 złota przewagi nad bohaterem Wukong w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 100).

Czy Wukong lepiej skaluje się niż Talon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Talon ma największą przewagę nad bohaterem Wukong?

Talon ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Talon?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Talon to Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak (55.6% w 27 grach).

Jakie runy dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Talon?

Zdobywca (Precyzja + Inspiracja) — 62.2% w 37 grach przeciwko bohaterowi Talon.