Pantheon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
4.4%
Ban rate
2.9%

Pantheon vs Urgot

Pantheon Tier DWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
5726
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Pantheon vs Urgot to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Pantheon wygrywa z 61.8% win rate (+23.5%) przeciwko Urgot na podstawie 34 gier. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Urgot.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
62.5%
VS
Urgot
37.5%
Urgot

Kto wygrywa: Pantheon vs Urgot?

Lekka przewaga: PantheonNiska pewność

Pantheon wygrywa 62.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.3% a 77.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+13.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 32
Linia: Górna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 62.5% z 32 gier (zakres 95% 45.3–77.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.6% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 219, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).
  • Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Urgot: 55.1% w pozostałych grach (linia: Górna), 81.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Urgot grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Urgot – statystyki fazy linii

PantheonUrgot

W 15. minucie

Różnica złota
+219
W granicach błędu
Zakres 95%: od −322 do +760
Różnica XP
+87
W granicach błędu
Zakres 95%: od −473 do +647
Różnica CS
+5.3
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4.7 do +15.2
3.28
Zabójstwa przed 15. min
2.53
2.75
Śmierci przed 15. min
3.16
1.81
Solo zabójstwa przed 15. min
1.28
18.8%
Pierwsza krew
12.5%

Średnie z całej gry

5.9
CS / min
6.5
859
DMG / min
800
12 641
Złoto / grę
13 711
169
Leczenie / min
182
1018
Zredukowane DMG / min
1422
0.8
CC / min
1.0

Pantheon vs Urgot – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Urgot według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Pantheon vs UrgotZakres 95%Pantheon zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Urgot w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Urgot – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównanePantheon – złoto w 15. min: +219
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Pantheon vs Urgot: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    55.1%
    vs Urgot
    81.3%
    +26.2 pkt65.4% wygranych tutaj
  • Poparzenie
    Zwykle
    67.4%
    vs Urgot
    90.6%
    +23.3 pkt62.1% wygranych tutaj
  • Transcendencja
    Zwykle
    60.1%
    vs Urgot
    81.3%
    +21.2 pkt61.5% wygranych tutaj
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    61.8%
    vs Urgot
    81.3%
    +19.4 pkt57.7% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    26.4%
    vs Urgot
    9.4%
    −17.1 pkt
  • Wężowy Kieł
    Zwykle
    8.2%
    vs Urgot
    21.9%
    +13.7 pkt
  • Kaeniczna Powłoka
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Urgot
    3.1%
    +3.1 pkt
  • Długi MieczOstrze DoranaMikstura ZdrowiaOdnawialna Mikstura
    Długi Miecz + Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Urgot
    3.1%
    +3.1 pkt

Pantheon vs Urgot – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Górna)

Wskaźnik wygranych 65.1% · gry: 43

Przeciwko: Urgot

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 20 gier Pantheon przeciw Urgot miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

  • Urgot zwykle najpierw kończy Czarny Tasak, po 13.4 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Urgot – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Górna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Czarnoksięstwo
PoparzenieTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.7% · gry: 331

Przeciwko: Urgot

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Urgot – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Pantheon vs Urgot?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 62.5% z 32 gier (zakres 95% 45.3–77.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Urgot?

Pantheon wygrywa 62.5% z 32 gier przeciwko bohaterowi Urgot (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 45.3–77.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.6%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Urgot?

Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 62.5% z 32 gier przeciwko bohaterowi Urgot, a zakres 95% (45.3–77.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Urgot?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 219, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Urgot?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Urgot ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Urgot nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Urgot?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Górna): Zaćmienie, Włócznia Shojin, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Urgot: Pancerniaki (zwykle 55.1%, tutaj 81.3%).

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Urgot?

Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Zdobywca (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Urgot: Poparzenie (zwykle 67.4%, tutaj 90.6%).