
- Współczynnik wygranych
- 49.5%
- Współczynnik wyboru
- 4.8%
- Ban rate
- 3.5%
Pantheon vs Vi
- Patch
- 26.22
- Gry
- 9342
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Pantheon vs Vi (Dżungla): Pantheon wygrywa 53.6% z 56 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +50). Build i runy na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 53.6% z 56 gier (zakres 95% 40.7–66.0%).
Analiza matchupu Pantheon
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Pantheon vs Vi?
Pantheon wygrywa 53.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.7% a 66.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +5.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 56 Linia: Dżungla · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (56 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (32 gier).
Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Pantheon: 50.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 53.6% z 56 gier (zakres 95% 40.7–66.0%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 48.6% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 50, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).
- Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Pycha w pojedynku z bohaterem Vi: 2.5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 9.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Vi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Pantheon vs Vi – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Pantheon vs Vi – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Vi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Vi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Pantheon vs Vi – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównanePantheon – złoto w 15. min: +50
- Pierwszy przedmiotWyrównanePantheon: 0.1 min · Vi: 0.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Pantheon vs Vi: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
PychaPrzedmiotZwykle2.5%vs Vi9.4%+6.9 pkt
Pantheon vs Vi – najlepszy build
Zwykły build: Pantheon (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 64.6% · gry: 48
Przeciwko: Vi
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 15 gier Pantheon przeciw Vi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.
- Pantheon zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 23 gier).
- Vi zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 21 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Pantheon vs Vi – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Pantheon
Najtrudniejsze dla: Pantheon
Najłatwiejsze dla: Pantheon
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Pantheon vs Vi – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Pantheon vs Vi?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 53.6% z 56 gier (zakres 95% 40.7–66.0%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Vi?
Pantheon wygrywa 53.6% z 56 gier przeciwko bohaterowi Vi (linia: Dżungla, patch 26.21–26.22; zakres 95% 40.7–66.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.6%.
Czy Pantheon kontruje bohatera Vi?
Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 53.6% z 56 gier przeciwko bohaterowi Vi, a zakres 95% (40.7–66.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Pantheon czy Vi?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 50, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).
Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Vi?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Vi ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vi nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Vi?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Czarny Tasak, Anioł Stróż. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vi: Pycha (zwykle 2.5%, tutaj 9.4%).
Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Vi?
Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Zdobywca (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
