Pyke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.0%
Współczynnik wyboru
2.8%
Ban rate
19.3%

Pyke vs Pantheon

Pyke Tier FWsparcieZabójca
Patch
26.20
Gry
3671
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Pyke vs Pantheon to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Pantheon wygrywa z 53.9% win rate (+7.7%) przeciwko Pyke na podstawie 91 gier. Pantheon wins the early laning phase while Pyke scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pyke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pyke vs Pantheon.

Analiza matchupu Pyke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pyke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pyke
Pyke
46.7%
VS
Pantheon
53.3%
Pantheon

Kto wygrywa: Pyke vs Pantheon?

Lekka przewaga: PantheonNiska pewność

Pyke wygrywa 46.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.7% a 56.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−3.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 90
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−2.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 46.7% z 90 gier (zakres 95% 36.7–56.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.1% dla bohatera Pyke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 239 złota przewagi nad bohaterem Pyke w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 87).
  • Gracze bohatera Pyke znacznie rzadziej wybierają Bezwzględny Łowca w pojedynku z bohaterem Pantheon: 19.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 8.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pyke i Pantheon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pyke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pyke vs Pantheon – statystyki fazy linii

PykePantheon

W 15. minucie

Różnica złota
−239
Przewaga: Pantheon
Zakres 95%: od −456 do −23
Różnica XP
−241
Przewaga: Pantheon
Zakres 95%: od −418 do −63
Różnica CS
−4.3
Przewaga: Pantheon
Zakres 95%: od −6.2 do −2.3
2.71
Zabójstwa przed 15. min
2.98
3.68
Śmierci przed 15. min
4.15
0.10
Solo zabójstwa przed 15. min
0.16
12.2%
Pierwsza krew
7.8%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.6
443
DMG / min
723
10 603
Złoto / grę
11 207
163
Leczenie / min
133
451
Zredukowane DMG / min
635
1.0
CC / min
0.9

Pyke vs Pantheon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Pantheon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
37.0%
25–30 min
Gry: 27
62.1%
30–35 min
Gry: 29
Za mało gier
35+ min
Gry: 19
Pyke vs PantheonZakres 95%Pyke zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Pantheon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pyke vs Pantheon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PantheonPyke – złoto w 15. min: −239
  2. Pierwszy przedmiotWyrównanePyke: 13.8 min · Pantheon: 13.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównanePyke wygrywa 56.3% z 48 gier

Pyke vs Pantheon: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pyke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Bezwzględny Łowca
    Zwykle
    19.2%
    vs Pantheon
    8.9%
    −10.3 pkt
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    9.3%
    vs Pantheon
    2.2%
    −7.0 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    93.6%
    vs Pantheon
    87.8%
    −5.8 pkt48.1% wygranych tutaj
  • Totem KontroliTotem Ukrycia
    Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.5%
    vs Pantheon
    6.0%
    +4.5 pkt
  • Skalujące się zdrowie (elastyczny)
    Skalujące się zdrowie (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.0%
    vs Pantheon
    4.4%
    +3.5 pkt

Pyke vs Pantheon – najlepszy build

Zwykły build: Pyke (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Pantheon

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 43 gier Pyke przeciw Pantheon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pyke.

  • Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 13.8 min (mediana z 59 gier).
  • Pantheon zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 13.7 min (mediana z 31 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pyke vs Pantheon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pyke (Wsparcie)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Cios Poniżej PasaSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.6% · gry: 1442

Przeciwko: Pantheon

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Cios Poniżej PasaSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 45.0% · gry: 40

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pyke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pyke dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pyke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pyke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pyke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pyke vs Pantheon – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Pyke vs Pantheon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 46.7% z 90 gier (zakres 95% 36.7–56.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Pantheon?

Pyke wygrywa 46.7% z 90 gier przeciwko bohaterowi Pantheon (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 36.7–56.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.1%.

Czy Pyke kontruje bohatera Pantheon?

Nie jednoznacznie. Pyke wygrywa 46.7% z 90 gier przeciwko bohaterowi Pantheon, a zakres 95% (36.7–56.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pyke czy Pantheon?

Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 239 złota przewagi nad bohaterem Pyke w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 87).

Czy Pyke lepiej skaluje się niż Pantheon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pantheon ma największą przewagę nad bohaterem Pyke?

Pantheon ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Pantheon?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pyke (linia: Wsparcie): Pycha, Aksjomatyczny Łuk, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Totem Kontroli + Totem Ukrycia (zwykle 1.5%, tutaj 6.0%).

Jakie runy dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Pantheon?

Nawałnica Mieczy (Dominacja + Determinacja) — 45.0% w 40 grach przeciwko bohaterowi Pantheon. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Bezwzględny Łowca (zwykle 19.2%, tutaj 8.9%).