Seraphine - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
6.2%
Ban rate
18.3%

Seraphinevs Nidalee

Seraphine Tier ASupportMage
Patch26.19
Gry5604
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Seraphine vs Nidalee to a very close matchup w LoL patch 26.19. Seraphine wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Nidalee na podstawie 8 gier. Nidalee wins the early laning phase while Seraphine scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Seraphine, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Seraphine vs Nidalee.

Analiza matchupu Seraphine

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Seraphine
Seraphine
30.8%
VS
Nidalee
69.2%
Nidalee

Kto wygrywa: Seraphine vs Nidalee?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Seraphine wygrywa 30.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 12.7% a 57.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−22.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 13
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Seraphine vs Nidalee (linia: Wsparcie, patch 26.19) to tylko 13 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Nidalee grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Seraphine vs Nidalee – statystyki fazy linii

SeraphineNidalee

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 11 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.5
CS / min
1.7
449
DMG / min
679
8043
Złoto / grę
9049
223
Leczenie / min
359
300
Zredukowane DMG / min
284
0.8
CC / min
0.0

Seraphine vs Nidalee – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Nidalee według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 0
Za mało gier
30–35 min
Gry: 2
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Seraphine vs NidaleeZakres 95%Seraphine zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Nidalee w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Seraphine vs Nidalee – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Seraphine vs Nidalee: co się zmienia

Liczba gier na razie: 13 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Seraphine w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Seraphine vs Nidalee – najlepszy build

Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 22

Przeciwko: Nidalee

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 13 gier Seraphine przeciw Nidalee miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Seraphine vs Nidalee – najlepsze runy

Zwykłe runy: Seraphine (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Przypływ ŻyciaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.7% · gry: 3942

Przeciwko: Nidalee

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Seraphine

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Seraphine vs Nidalee – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Seraphine vs Nidalee?

Liczba gier Seraphine vs Nidalee (linia: Wsparcie, patch 26.19) to tylko 13 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Nidalee?

Seraphine wygrywa 30.8% z 13 gier przeciwko bohaterowi Nidalee (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 12.7–57.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.7%.

Czy Seraphine kontruje bohatera Nidalee?

Gier Seraphine vs Nidalee na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 13 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Seraphine czy Nidalee?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (11), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Nidalee?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nidalee ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nidalee nad bohaterem Seraphine wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Nidalee?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Echo Luden, Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat.

Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Nidalee?

Użyj zwykłej strony run bohatera Seraphine: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.