Teemo - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
52.4%
Współczynnik wyboru
5.4%
Ban rate
17.6%

Teemovs Azir

Teemo Tier SMarksmanMage
Patch26.19
Gry4907
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Teemo vs Azir to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Azir wygrywa z 75.0% win rate (+50.0%) przeciwko Teemo na podstawie 8 gier. Azir holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Teemo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Teemo vs Azir.

Analiza matchupu Teemo

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Teemo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Teemo
Teemo
50.0%
VS
Azir
50.0%
Azir

Kto wygrywa: Teemo vs Azir?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Teemo wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 18.8% a 81.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
56.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−6.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 6
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 26 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Teemo: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Teemo vs Azir (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 6 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Teemo i Azir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Teemo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Teemo vs Azir – statystyki fazy linii

TeemoAzir

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 6 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.5
CS / min
6.8
1076
DMG / min
986
14 688
Złoto / grę
14 996
133
Leczenie / min
88
384
Zredukowane DMG / min
641
1.6
CC / min
0.3

Teemo vs Azir – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Azir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 0
Za mało gier
30–35 min
Gry: 1
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Teemo vs AzirZakres 95%Teemo zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Azir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Teemo vs Azir – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Teemo vs Azir: co się zmienia

Liczba gier na razie: 6 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Teemo w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Teemo vs Azir – najlepszy build

Zwykły build: Teemo (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 62.0% · gry: 50

Przeciwko: Azir

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 6 gier Teemo przeciw Azir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Teemo.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Teemo vs Azir – najlepsze runy

Zwykłe runy: Teemo (Środkowa)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaPrzerost
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 58.7% · gry: 63

Przeciwko: Azir

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Teemo w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Teemo dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Teemo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Teemo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Teemo

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Teemo vs Azir – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Teemo vs Azir?

Liczba gier Teemo vs Azir (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 6 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Azir?

Teemo wygrywa 50.0% z 6 gier przeciwko bohaterowi Azir (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 18.8–81.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 56.0%.

Czy Teemo kontruje bohatera Azir?

Gier Teemo vs Azir na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 6 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Teemo czy Azir?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (6), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Teemo lepiej skaluje się niż Azir?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Azir ma największą przewagę nad bohaterem Teemo?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Azir nad bohaterem Teemo wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Azir?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Teemo (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Złowrogość, Kosa Statikka.

Jakie runy dla bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Azir?

Użyj zwykłej strony run bohatera Teemo: Do Ataku (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.