Azir - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
47.4%
Współczynnik wyboru
1.1%
Ban rate
0.4%

Azirvs Teemo

Azir Tier FMageMarksman
Patch26.19
Gry960
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Azir vs Teemo to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Azir wygrywa z 75.0% win rate (+50.0%) przeciwko Teemo na podstawie 8 gier. Azir holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Azir, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Azir vs Teemo.

Analiza matchupu Azir

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Azir radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Azir
Azir
50.0%
VS
Teemo
50.0%
Teemo

Kto wygrywa: Azir vs Teemo?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Azir wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 18.8% a 81.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
44.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+6.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 6
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 26 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Azir: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Azir vs Teemo (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 6 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Azir i Teemo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Azir w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Azir vs Teemo – statystyki fazy linii

AzirTeemo

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 6 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.8
CS / min
6.5
986
DMG / min
1076
14 996
Złoto / grę
14 688
88
Leczenie / min
133
641
Zredukowane DMG / min
384
0.3
CC / min
1.6

Azir vs Teemo – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Teemo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 0
Za mało gier
30–35 min
Gry: 1
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Azir vs TeemoZakres 95%Azir zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Azir przeciwko bohaterowi Teemo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Azir vs Teemo – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Azir vs Teemo: co się zmienia

Liczba gier na razie: 6 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Azir w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Azir vs Teemo – najlepszy build

Zwykły build: Azir (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 86.7% · gry: 15

Przeciwko: Teemo

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 6 gier Azir przeciw Teemo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Azir.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Azir vs Teemo – najlepsze runy

Zwykłe runy: Azir (Środkowa)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Czarnoksięstwo
Nadchodząca BurzaOpaska Przepływu Many
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 262

Przeciwko: Teemo

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Azir w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Azir dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Azir, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Azir, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Azir

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Azir vs Teemo – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Azir vs Teemo?

Liczba gier Azir vs Teemo (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 6 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Teemo?

Azir wygrywa 50.0% z 6 gier przeciwko bohaterowi Teemo (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 18.8–81.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 44.0%.

Czy Azir kontruje bohatera Teemo?

Gier Azir vs Teemo na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 6 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Azir czy Teemo?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (6), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Azir lepiej skaluje się niż Teemo?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Teemo ma największą przewagę nad bohaterem Azir?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Teemo nad bohaterem Azir wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Teemo?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Azir (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Ząb Nashora, Zmora Licza.

Jakie runy dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Teemo?

Użyj zwykłej strony run bohatera Azir: Zabójcze Tempo (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.