Teemo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.4%
Współczynnik wyboru
5.4%
Ban rate
17.6%

Teemovs Pantheon

Teemo Tier SStrzelecMag
Patch26.19
Gry4907
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Teemo vs Pantheon to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Teemo wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Pantheon na podstawie 55 gier. Teemo holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Teemo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Teemo vs Pantheon.

Analiza matchupu Teemo

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Teemo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Teemo
Teemo
58.7%
VS
Pantheon
41.3%
Pantheon

Kto wygrywa: Teemo vs Pantheon?

Lekka przewaga: TeemoNiska pewność

Teemo wygrywa 58.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 49.0% a 67.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+6.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 104
Linia: Górna
vs patch 26.18
+4.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 12, wskaźnik wygranych – Teemo: 41.7%.

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Teemo: 100.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Teemo wygrywa 58.7% z 104 gier (zakres 95% 49.0–67.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 51.9% dla bohatera Teemo; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 76, co mieści się w granicach błędu (gry: 104).
  • Gracze bohatera Teemo znacznie częściej wybierają Determinacja w pojedynku z bohaterem Pantheon: 42.0% w pozostałych grach (linia: Górna), 54.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Teemo i Pantheon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Teemo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Teemo vs Pantheon – statystyki fazy linii

TeemoPantheon

W 15. minucie

Różnica złota
+76
W granicach błędu
Zakres 95%: od −219 do +371
Różnica XP
+99
W granicach błędu
Zakres 95%: od −247 do +444
Różnica CS
+6.8
Przewaga: Teemo
Zakres 95%: od +1.1 do +12.4
2.16
Zabójstwa przed 15. min
3.21
3.06
Śmierci przed 15. min
2.74
1.38
Solo zabójstwa przed 15. min
2.01
12.5%
Pierwsza krew
20.2%

Średnie z całej gry

6.0
CS / min
5.2
893
DMG / min
827
12 685
Złoto / grę
12 085
123
Leczenie / min
191
455
Zredukowane DMG / min
922
1.4
CC / min
0.8

Teemo vs Pantheon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Pantheon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 12
57.1%
25–30 min
Gry: 28
44.0%
30–35 min
Gry: 25
66.7%
35+ min
Gry: 33
Teemo vs PantheonZakres 95%Teemo zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Pantheon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Teemo vs Pantheon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneTeemo – złoto w 15. min: +76
  2. Pierwszy przedmiotPantheonTeemo: 13.4 min · Pantheon: 12.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneTeemo wygrywa 60.0% z 40 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneTeemo wygrywa 56.9% z 58 gier

Teemo vs Pantheon: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Teemo dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    42.0%
    vs Pantheon
    54.8%
    +12.8 pkt56.1% wygranych tutaj
  • Obuwie Maga
    Zwykle
    46.6%
    vs Pantheon
    57.7%
    +11.0 pkt60.0% wygranych tutaj
  • Ostatni Bastion
    Zwykle
    39.3%
    vs Pantheon
    50.0%
    +10.7 pkt51.9% wygranych tutaj
  • Łuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    14.1%
    vs Pantheon
    5.8%
    −8.3 pkt
  • Zmierzch i Brzask
    Zwykle
    9.5%
    vs Pantheon
    2.9%
    −6.6 pkt
  • Pancerniaki
    Zwykle
    1.7%
    vs Pantheon
    5.8%
    +4.1 pkt

Teemo vs Pantheon – najlepszy build

Zwykły build: Teemo (Górna)

Wskaźnik wygranych 63.3% · gry: 158

Przeciwko: Pantheon

Wskaźnik wygranych 45.5% · gry: 22

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 22 z 68 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Teemo zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 13.4 min (mediana z 80 gier).
  • Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 12.2 min (mediana z 63 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Teemo vs Pantheon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Teemo (Górna)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżość
Prędkość ataku (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 20

Przeciwko: Pantheon

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaPrzerost
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 44

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Teemo w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Teemo dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Teemo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Teemo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Teemo

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Teemo vs Pantheon – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Teemo vs Pantheon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Teemo wygrywa 58.7% z 104 gier (zakres 95% 49.0–67.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Pantheon?

Teemo wygrywa 58.7% z 104 gier przeciwko bohaterowi Pantheon (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 49.0–67.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 51.9%.

Czy Teemo kontruje bohatera Pantheon?

Nie jednoznacznie. Teemo wygrywa 58.7% z 104 gier przeciwko bohaterowi Pantheon, a zakres 95% (49.0–67.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Teemo czy Pantheon?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 76, co mieści się w granicach błędu (gry: 104).

Czy Teemo lepiej skaluje się niż Pantheon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pantheon ma największą przewagę nad bohaterem Teemo?

Pantheon ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Pantheon?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Pantheon to Udręka Liandry'ego, Złowrogość, Kosa Statikka (45.5% w 22 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Obuwie Maga (zwykle 46.6%, tutaj 57.7%).

Jakie runy dla bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Pantheon?

Do Ataku (Precyzja + Determinacja) — 50.0% w 44 grach przeciwko bohaterowi Pantheon. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Determinacja (zwykle 42.0%, tutaj 54.8%).