
- Współczynnik wygranych
- 50.5%
- Współczynnik wyboru
- 5.4%
- Ban rate
- 7.2%
Thresh vs Brand
- Patch
- 26.19
- Gry
- 10 740
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Thresh vs Brand to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Brand wygrywa z 58.3% win rate (+16.7%) przeciwko Thresh na podstawie 96 gier. Brand holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Thresh, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Thresh vs Brand.
Analiza matchupu Thresh
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Thresh radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Thresh vs Brand?
Thresh wygrywa 42.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.7% a 49.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −7.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 201 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- −10.7 pkt Realna zmiana od poprzedniego patcha
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Brand jest faworytem tego pojedynku: Thresh wygrywa 42.3% z 201 gier, a cały zakres 95% (35.7–49.2%) leży po tej samej stronie 50%.
- To o 7.9 pkt gorzej dla bohatera Thresh, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie; 50.2%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
- Brand zwykle wygrywa linię: średnio 395 złota przewagi nad bohaterem Thresh w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 195).
- Gracze bohatera Thresh znacznie rzadziej wybierają Reperkusje w pojedynku z bohaterem Brand: 47.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 38.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Thresh i Brand grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Thresh w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Thresh vs Brand – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Thresh vs Brand – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Brand według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Brand w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Thresh vs Brand – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)BrandThresh – złoto w 15. min: −395
- Pierwszy przedmiotBrandThresh: 13.2 min · Brand: 12.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minBrandThresh wygrywa 38.0% z 71 gier
- Gry 30+ minWyrównaneThresh wygrywa 43.1% z 116 gier
Thresh vs Brand: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Thresh dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
ReperkusjeKluczowa runaZwykle47.8%vs Brand38.8%−8.9 pkt46.2% wygranych tutaj
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle10.2%vs Brand2.5%−7.7 pkt
PancerniakiButyZwykle12.2%vs Brand4.5%−7.7 pkt
Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle69.9%vs Brand77.1%+7.2 pkt42.6% wygranych tutaj
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle84.5%vs Brand91.5%+7.1 pkt42.4% wygranych tutaj
Skalujące się zdrowie (elastyczny)Odłamek statystykZwykle27.9%vs Brand34.8%+7.0 pkt37.1% wygranych tutaj
Kaeniczna PowłokaPrzedmiotZwykle7.5%vs Brand13.9%+6.4 pkt53.6% wygranych tutaj
Thresh vs Brand – najlepszy build
Zwykły build: Thresh (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 65.1% · gry: 166
Przeciwko: Brand
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 110 gier Thresh przeciw Brand miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Thresh.
- Thresh zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.2 min (mediana z 164 gier).
- Brand zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 12.4 min (mediana z 76 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Thresh vs Brand – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Thresh w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Thresh dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Thresh, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Thresh, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Thresh
Najtrudniejsze dla: Thresh
Najłatwiejsze dla: Thresh
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Thresh vs Brand – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Thresh vs Brand?
Brand jest faworytem tego pojedynku: Thresh wygrywa 42.3% z 201 gier, a cały zakres 95% (35.7–49.2%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Brand?
Thresh wygrywa 42.3% z 201 gier przeciwko bohaterowi Brand (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 35.7–49.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.2%.
Czy Thresh kontruje bohatera Brand?
Nie — jest odwrotnie: Thresh wygrywa tylko 42.3% z 201 gier przeciwko bohaterowi Brand, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Thresh czy Brand?
Brand zwykle wygrywa linię: średnio 395 złota przewagi nad bohaterem Thresh w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 195).
Czy Thresh lepiej skaluje się niż Brand?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Brand ma największą przewagę nad bohaterem Thresh?
Brand ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot, Gry 20–30 min.
Jaki build dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Brand?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Thresh (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Pancerniaki (zwykle 12.2%, tutaj 4.5%).
Jakie runy dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Brand?
Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 46.3% w 54 grach przeciwko bohaterowi Brand. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Reperkusje (zwykle 47.8%, tutaj 38.8%).
