Xerath, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
3.4%
Ban rate
7.1%

Xerath vs Pyke

Xerath Tier BMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
4449
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Xerath vs Pyke to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Xerath wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Pyke na podstawie 49 gier. Xerath holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Xerath, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Xerath vs Pyke.

Analiza matchupu Xerath

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Xerath radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Xerath
Xerath
56.3%
VS
Pyke
43.8%
Pyke

Kto wygrywa: Xerath vs Pyke?

Lekka przewaga: XerathNiska pewność

Xerath wygrywa 56.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.3% a 69.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+4.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 48
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 56.3% z 48 gier (zakres 95% 42.3–69.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.4% dla bohatera Xerath; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 147, co mieści się w granicach błędu (gry: 44).
  • Gracze bohatera Xerath znacznie rzadziej wybierają kolejność umiejętności Q > W > E w pojedynku z bohaterem Pyke: 91.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 81.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Xerath i Pyke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Xerath w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Xerath vs Pyke – statystyki fazy linii

XerathPyke

W 15. minucie

Różnica złota
−147
W granicach błędu
Zakres 95%: od −466 do +172
Różnica XP
+407
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od +135 do +678
Różnica CS
+4.8
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od +1.4 do +8.2
2.50
Zabójstwa przed 15. min
3.45
3.64
Śmierci przed 15. min
3.50
0.21
Solo zabójstwa przed 15. min
0.23
8.3%
Pierwsza krew
18.8%

Średnie z całej gry

1.9
CS / min
1.0
754
DMG / min
505
10 082
Złoto / grę
10 348
69
Leczenie / min
170
228
Zredukowane DMG / min
436
1.0
CC / min
0.9

Xerath vs Pyke – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Pyke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Xerath vs PykeZakres 95%Xerath zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Pyke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Xerath vs Pyke – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneXerath – złoto w 15. min: −147
  2. Pierwszy przedmiotPykeXerath: 13.5 min · Pyke: 12.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Xerath vs Pyke: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Xerath dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    91.8%
    vs Pyke
    81.3%
    −10.6 pkt56.4% wygranych tutaj
  • Echo Luden
    Echo LudenPrzedmiot
    Zwykle
    91.8%
    vs Pyke
    83.3%
    −8.5 pkt57.5% wygranych tutaj
  • Ognisty Dotyk
    Ognisty DotykKluczowa runa
    Zwykle
    2.2%
    vs Pyke
    8.3%
    +6.1 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.4%
    vs Pyke
    4.3%
    +3.9 pkt

Xerath vs Pyke – najlepszy build

Zwykły build: Xerath (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 81.3% · gry: 16

Przeciwko: Pyke

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 20 gier Xerath przeciw Pyke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Xerath.

  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.5 min (mediana z 39 gier).
  • Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 12.6 min (mediana z 26 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Xerath vs Pyke – najlepsze runy

Zwykłe runy: Xerath (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.5% · gry: 540

Przeciwko: Pyke

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Xerath w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Xerath dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Xerath, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Xerath, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Xerath

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Xerath vs Pyke – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Xerath vs Pyke?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 56.3% z 48 gier (zakres 95% 42.3–69.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Pyke?

Xerath wygrywa 56.3% z 48 gier przeciwko bohaterowi Pyke (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 42.3–69.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.4%.

Czy Xerath kontruje bohatera Pyke?

Nie jednoznacznie. Xerath wygrywa 56.3% z 48 gier przeciwko bohaterowi Pyke, a zakres 95% (42.3–69.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Xerath czy Pyke?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 147, co mieści się w granicach błędu (gry: 44).

Czy Xerath lepiej skaluje się niż Pyke?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pyke ma największą przewagę nad bohaterem Xerath?

Pyke ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Pyke?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Xerath (linia: Wsparcie): Echo Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pyke: Echo Luden (zwykle 91.8%, tutaj 83.3%).

Jakie runy dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Pyke?

Użyj zwykłej strony run bohatera Xerath: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pyke: Ognisty Dotyk (zwykle 2.2%, tutaj 8.3%).