Pyke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.0%
Współczynnik wyboru
2.8%
Ban rate
19.3%

Pyke vs Xerath

Pyke Tier FWsparcieZabójca
Patch
26.20
Gry
3671
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Pyke vs Xerath to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Xerath wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Pyke na podstawie 49 gier. Xerath holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pyke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pyke vs Xerath.

Analiza matchupu Pyke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pyke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pyke
Pyke
43.8%
VS
Xerath
56.3%
Xerath

Kto wygrywa: Pyke vs Xerath?

Lekka przewaga: XerathNiska pewność

Pyke wygrywa 43.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.7% a 57.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−4.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 48
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 43.8% z 48 gier (zakres 95% 30.7–57.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.6% dla bohatera Pyke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 147, co mieści się w granicach błędu (gry: 44).
  • Gracze bohatera Pyke znacznie rzadziej wybierają Glewia Umbry w pojedynku z bohaterem Xerath: 75.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 56.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pyke i Xerath grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pyke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pyke vs Xerath – statystyki fazy linii

PykeXerath

W 15. minucie

Różnica złota
+147
W granicach błędu
Zakres 95%: od −172 do +466
Różnica XP
−407
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od −678 do −135
Różnica CS
−4.8
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od −8.2 do −1.4
3.45
Zabójstwa przed 15. min
2.50
3.50
Śmierci przed 15. min
3.64
0.23
Solo zabójstwa przed 15. min
0.21
18.8%
Pierwsza krew
8.3%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.9
505
DMG / min
754
10 348
Złoto / grę
10 082
170
Leczenie / min
69
436
Zredukowane DMG / min
228
0.9
CC / min
1.0

Pyke vs Xerath – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Xerath według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Pyke vs XerathZakres 95%Pyke zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Xerath w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pyke vs Xerath – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównanePyke – złoto w 15. min: +147
  2. Pierwszy przedmiotPykePyke: 12.6 min · Xerath: 13.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Pyke vs Xerath: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pyke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Glewia Umbry
    Glewia UmbryPrzedmiot
    Zwykle
    75.8%
    vs Xerath
    56.3%
    −19.6 pkt48.1% wygranych tutaj
  • Ostrze Nocy
    Ostrze NocyPrzedmiot
    Zwykle
    39.1%
    vs Xerath
    56.3%
    +17.1 pkt48.1% wygranych tutaj
  • Buty Prędkości
    Zwykle
    73.5%
    vs Xerath
    60.4%
    −13.1 pkt31.0% wygranych tutaj
  • Anioł Stróż
    Zwykle
    1.8%
    vs Xerath
    6.3%
    +4.4 pkt

Pyke vs Xerath – najlepszy build

Zwykły build: Pyke (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Xerath

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 21 gier Pyke przeciw Xerath miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pyke.

  • Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 12.6 min (mediana z 26 gier).
  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.5 min (mediana z 39 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pyke vs Xerath – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pyke (Wsparcie)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Cios Poniżej PasaSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.6% · gry: 1442

Przeciwko: Xerath

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pyke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pyke dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pyke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pyke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pyke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pyke vs Xerath – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Pyke vs Xerath?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 43.8% z 48 gier (zakres 95% 30.7–57.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Xerath?

Pyke wygrywa 43.8% z 48 gier przeciwko bohaterowi Xerath (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 30.7–57.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.6%.

Czy Pyke kontruje bohatera Xerath?

Nie jednoznacznie. Pyke wygrywa 43.8% z 48 gier przeciwko bohaterowi Xerath, a zakres 95% (30.7–57.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pyke czy Xerath?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 147, co mieści się w granicach błędu (gry: 44).

Czy Pyke lepiej skaluje się niż Xerath?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Xerath ma największą przewagę nad bohaterem Pyke?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Xerath nad bohaterem Pyke wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Xerath?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pyke (linia: Wsparcie): Pycha, Aksjomatyczny Łuk, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Glewia Umbry (zwykle 75.8%, tutaj 56.3%).

Jakie runy dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Xerath?

Użyj zwykłej strony run bohatera Pyke: Nawałnica Mieczy (Dominacja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.