Xerath - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.9%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
7.8%

Xerathvs Diana

Xerath Tier CMageSupport
Patch26.19
Gry3164
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Xerath vs Diana to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Diana wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Xerath na podstawie 28 gier. Diana wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Xerath, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Xerath vs Diana.

Analiza matchupu Xerath

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Xerath radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Xerath
Xerath
39.6%
VS
Diana
60.4%
Diana

Kto wygrywa: Xerath vs Diana?

Lekka przewaga: DianaNiska pewność

Xerath wygrywa 39.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 27.6% a 53.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−10.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 53
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
−24.8 pkt
Realna zmiana od poprzedniego patcha

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Diana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 39.6% z 53 gier (zakres 95% 27.6–53.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.8% dla bohatera Xerath; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Diana zwykle wygrywa linię: średnio 531 złota przewagi nad bohaterem Xerath w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 51).
  • Gracze bohatera Xerath znacznie rzadziej wybierają Ostateczny Cios w pojedynku z bohaterem Diana: 51.0% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 30.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Xerath i Diana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Xerath w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Xerath vs Diana – statystyki fazy linii

XerathDiana

W 15. minucie

Różnica złota
−531
Przewaga: Diana
Zakres 95%: od −939 do −124
Różnica XP
+72
W granicach błędu
Zakres 95%: od −292 do +436
Różnica CS
−1.9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.1 do +5.3
1.92
Zabójstwa przed 15. min
3.18
2.02
Śmierci przed 15. min
2.20
0.55
Solo zabójstwa przed 15. min
1.13
3.8%
Pierwsza krew
17.0%

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
6.0
943
DMG / min
884
12 472
Złoto / grę
13 436
71
Leczenie / min
96
246
Zredukowane DMG / min
857
0.9
CC / min
0.2

Xerath vs Diana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Diana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 17
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Xerath vs DianaZakres 95%Xerath zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Diana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Xerath vs Diana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)DianaXerath – złoto w 15. min: −531
  2. Pierwszy przedmiotDianaXerath: 12.4 min · Diana: 10.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Xerath vs Diana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Xerath dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Ostateczny Cios
    Zwykle
    51.0%
    vs Diana
    30.2%
    −20.8 pkt
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    57.6%
    vs Diana
    39.6%
    −18.0 pkt33.3% wygranych tutaj
  • Rozwój Myśli
    Zwykle
    54.6%
    vs Diana
    37.7%
    −16.9 pkt35.0% wygranych tutaj
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    17.3%
    vs Diana
    30.2%
    +12.9 pkt
  • Zwrot Gotówki
    Zwykle
    5.4%
    vs Diana
    15.1%
    +9.7 pkt
  • Udręka Liandry'ego
    Zwykle
    1.7%
    vs Diana
    5.7%
    +4.0 pkt
  • Kryptokwiat
    KryptokwiatPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Diana
    3.8%
    +3.8 pkt

Xerath vs Diana – najlepszy build

Zwykły build: Xerath (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 81.6% · gry: 38

Przeciwko: Diana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 33 gier Xerath przeciw Diana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Xerath.

  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 12.4 min (mediana z 47 gier).
  • Diana zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 10.6 min (mediana z 33 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Xerath vs Diana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Xerath (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.8% · gry: 1136

Przeciwko: Diana

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Xerath w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Xerath dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Xerath, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Xerath, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Xerath

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Xerath vs Diana – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Xerath vs Diana?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Diana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 39.6% z 53 gier (zakres 95% 27.6–53.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Diana?

Xerath wygrywa 39.6% z 53 gier przeciwko bohaterowi Diana (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 27.6–53.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.8%.

Czy Xerath kontruje bohatera Diana?

Nie jednoznacznie. Xerath wygrywa 39.6% z 53 gier przeciwko bohaterowi Diana, a zakres 95% (27.6–53.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Xerath czy Diana?

Diana zwykle wygrywa linię: średnio 531 złota przewagi nad bohaterem Xerath w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 51).

Czy Xerath lepiej skaluje się niż Diana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Diana ma największą przewagę nad bohaterem Xerath?

Diana ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Diana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Xerath (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Udręka Liandry'ego (zwykle 1.7%, tutaj 5.7%).

Jakie runy dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Diana?

Użyj zwykłej strony run bohatera Xerath: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Ostateczny Cios (zwykle 51.0%, tutaj 30.2%).