Patch 26.9 LoL: zwycięzcy i przegrani
- Patch
- 26.9wobec patcha 26.8
- Przeanalizowane mecze
- 112 868
- Największy zwycięzca wśród bohaterów
- Gragas · +15.18
- Największy przegrany wśród bohaterów
- Qiyana · -7.77
- Największy zwycięzca wśród przedmiotów
- Kryptokwiat · +6.02
- Największy przegrany wśród przedmiotów
- Plemienna Zbroja · -4.79
Podsumowanie patcha 26.9: MetaBot porównał 112 868 meczów rankingowych z patchem 26.8. Wyraźny zwycięzca: Gragas, skok o 15.18 pkt do 48.2% zwycięstw – duża zmiana jak na jeden patch. Największy cios: Qiyana, spadek o 7.77 pkt do 47.6%. Wśród przedmiotów największy wzrost ma Kryptokwiat (6.02 pkt). Dane gry pokazują zmiany statystyk u bohaterów (4) i przedmiotów (17) – lista poniżej.
Archiwalny patch: to ostateczne liczby zebrane przez MetaBota dla patcha 26.9. Zobacz bieżącą analizę patcha 26.19 →
Poniżej zmiany statystyk, czasów odnowienia i przedmiotów w danych gry od patcha 26.8 do 26.9 oraz to, jak zmieniały się współczynniki zwycięstw w meczach rankingowych zapisanych przez MetaBot. Wartości obrażeń i przerobione umiejętności znajdziesz w oficjalnych notatkach patcha 26.9 od Riot ↗
Co zmieniło się w patchu 26.9
Między patchem 26.8 a 26.9 dane gry zmieniły się dla bohaterów: 4 i przedmiotów: 17. Statystyki bazowe, czasy odnowienia, koszty i zasięgi umiejętności oraz statystyki, ceny i receptury przedmiotów porównujemy linijka po linijce między oboma patchami, a każda karta pokazuje, jak bohater lub przedmiot radzi sobie od tamtej pory. Wartości obrażeń i przerobione efekty nie są częścią tych danych; opisują je oficjalne notatki podlinkowane wyżej.
Zmiany bohaterów (4)
- ShyvanaWzmocnienie
- Podstawowa prędkość ataku: 0.625 → 0.638
- W Piekielna Egida, czas odnowienia: 14/14/13/13/12 → 13/12/11/10/9
- E Gorejący Wybuch, czas odnowienia: 12/12/11/11/10 → 12/11/10/9/8
Współczynnik zwycięstw od patcha: +3.52 pkt (obecnie 54.1%)
- BriarOsłabienie
- Zdrowie na poziom: 100 → 95
Współczynnik zwycięstw od patcha: -5.11 pkt (obecnie 51.4%)
- ZoeOsłabienie
- E Senna Bańka Kłopotów, czas odnowienia: 16/15/14/13/12 → 18/17/16/15/14
Współczynnik zwycięstw od patcha: -1.95 pkt (obecnie 49.4%)
- ZeriKorekta
- Zasięg ataku: 500 → 550
- E Iskrząca Moc, czas odnowienia: 22/21/20/19/18 → 24/23/21/20/18
Współczynnik zwycięstw od patcha: +0.36 pkt (obecnie 46.3%)
Zmiany przedmiotów (17)
- Łuk DoranaNowy
Dodany do sklepu na Summoner’s Rift w tym patchu.
- Hełm DoranaNowy
Dodany do sklepu na Summoner’s Rift w tym patchu.
Dodany do sklepu na Summoner’s Rift w tym patchu.
Dodany do sklepu na Summoner’s Rift w tym patchu.
- Zmierzch i BrzaskOsłabienie
- Zdrowie: 350 → 300
- Moc umiejętności: 70 → 60
- Prędkość ataku: 25% → 20%
- Zmieniony opis efektu (statystyki i cena bez zmian)
Współczynnik zwycięstw od patcha: -1.83 pkt (obecnie 52.3%)
- PychaOsłabienie
- Obrażenia od ataku: 60 → 55
- Zmieniony opis efektu (statystyki i cena bez zmian)
Współczynnik zwycięstw od patcha: +1.07 pkt (obecnie 50.8%)
- Kostur Płynącej WodyOsłabienie
- Przyspieszenie umiejętności: 15 → 10
- Zmieniony opis efektu (statystyki i cena bez zmian)
Współczynnik zwycięstw od patcha: +6.66 pkt (obecnie 57.9%)
- Pisklę PodmuszkaKorekta
- Zmieniony opis efektu (statystyki i cena bez zmian)
Współczynnik zwycięstw od patcha: +3.70 pkt (obecnie 43.7%)
- Pisklę PodmuszkaKorekta
- Zmieniony opis efektu (statystyki i cena bez zmian)
Współczynnik zwycięstw od patcha: 0.00 pkt (obecnie 0.0%)
- Sadzonka MchścicielaKorekta
- Zmieniony opis efektu (statystyki i cena bez zmian)
Współczynnik zwycięstw od patcha: +10.25 pkt (obecnie 41.8%)
- Sadzonka MchścicielaKorekta
- Zmieniony opis efektu (statystyki i cena bez zmian)
Współczynnik zwycięstw od patcha: 0.00 pkt (obecnie 0.0%)
- Szczeniak ŻaroszponaKorekta
- Zmieniony opis efektu (statystyki i cena bez zmian)
Współczynnik zwycięstw od patcha: -3.23 pkt (obecnie 42.5%)
- Szczeniak ŻaroszponaKorekta
- Zmieniony opis efektu (statystyki i cena bez zmian)
Współczynnik zwycięstw od patcha: 0.00 pkt (obecnie 0.0%)
- Kosa StatikkaKorekta
- Łączny koszt: 2700 → 3000
- Obrażenia od ataku: 45 → 40
- Moc umiejętności: 0 → 45
- Receptura: Pickaxe + Scout's Slingshot + Rectrix → Pickaxe + Aether Wisp + Scout's Slingshot
- Zmieniony opis efektu (statystyki i cena bez zmian)
Współczynnik zwycięstw od patcha: -1.39 pkt (obecnie 51.1%)
- Woltaiczny CyklomieczKorekta
- Łączny koszt: 3000 → 2900
- Destrukcja: 18 → 10
- Zmieniony opis efektu (statystyki i cena bez zmian)
Współczynnik zwycięstw od patcha: +0.33 pkt (obecnie 52.9%)
- OkazjaUsunięty
Nie ma go już w sklepie na Summoner’s Rift.
Współczynnik zwycięstw od patcha: -54.09 pkt (obecnie 0.0%)
- Przecieracz SzlakówUsunięty
Nie ma go już w sklepie na Summoner’s Rift.
Współczynnik zwycięstw od patcha: -60.34 pkt (obecnie 0.0%)
Analiza Mety League of Legends 26.9
Patch 26.9 League of Legends jest już dostępny i znacząco przekształcił krajobraz rywalizacji zarówno w solo queue, jak i w rozgrywkach profesjonalnych. Z istotnymi buffami champów, ukierunkowanymi nerfami oraz nową rundą zmian przedmiotów, meta przesunęła się w sposób, który wpływa na pozycje w tier listach, priorytety draftu oraz ścieżki buildów od Iron aż po Challengera. Ta analiza League of Legends 26.9 podsumowuje największe zmiany i najbardziej wpływowe modyfikacje, oparte na milionach gier rankingowych analizowanych w każdym patchu — dając ci oparte na danych spojrzenie na to, którzy bohaterowie, przedmioty i strategie obecnie zyskują lub tracą.
Na czele mety League of Legends 26.9 w tym cyklu stoi Karthus, który obecnie ma imponujący współczynnik wygranych 55.3%, co stawia go zdecydowanie na szczycie tier listy we wszystkich rolach. Tuż za nim, Taric (54.6%) oraz Nilah (54.4%) dopełniają najmocniejsze opcje w solo queue, czyniąc każdy z tych picków bezpiecznym wyborem blind picka dla League of Legends 26.9. Gracze szukający najbardziej konsekwentnych i przyjaznych dla wspinaczki bohaterów w tym patchu powinni priorytetowo traktować te imiona, szczególnie w niższych elo, gdzie wykonanie liczy się bardziej niż counter-pick — wysoki bazowy współczynnik wygranych to najprostszy wskaźnik bohatera, który nagradza wysiłek wynikami.
Wśród największych zwycięzców League of Legends 26.9, Gragas odnotował największy wzrost mocy w tym cyklu ze wzrostem współczynnika wygranych o +15.18%, przechodząc z mało używanego do prawdziwie definiującego tier niemal z dnia na dzień. Rek'Sai (+9.92%) oraz Quinn (+9.59%) również wyłonili się jako przełomowe picki, korzystając bezpośrednio z buffów ich kluczowych umiejętności lub synergii przedmiotów, które otworzyły nowe ścieżki buildów i opcje matchupów. Jeśli rozważasz nowego maina lub twoja pula bohaterów potrzebuje świeżej opcji, lista buffów League of Legends 26.9 jest najlepszym punktem wejścia — ci bohaterowie wciąż latają pod radarem w wielu lobby, co oznacza, że pick-rate rośnie wolniej niż win-rate.
Po drugiej stronie League of Legends 26.9, Qiyana otrzymał najcięższe uderzenie, spadając o -7.77% we współczynniku wygranych i wyraźnie zsuwając się z poprzedniej pozycji w tier liście. Wukong (-7.42%) oraz Maokai (-6.84%) również odnotowali znaczące spadki, czyniąc ich ryzykownymi pickami do czasu kolejnych korekt w przyszłym patchu. Aktualizacja 26.9 wyraźnie wycelowała w outlierów poprzedniego patcha, przywracając balans mety w stronę świeżych picków i przełamując priorytet lock-in, który ukształtował się w pro play oraz wysokim elo solo queue. Spodziewaj się, że bany na tych bohaterów spadną, a pick-rate wkrótce podąży za nimi, gdy gracze przeniosą się do mocniejszych opcji.
Zmiany przedmiotów w League of Legends 26.9 także wstrząsnęły ścieżkami buildów we wszystkich rolach. Kryptokwiat wzrósł o +6.02% we współczynniku wygranych, stając się mocniejszą podstawową opcją w buildach, w których jego profil obrażeń i statystyki dopasowują się do carry, na którym jest budowany. Tymczasem Plemienna Zbroja spadł o -4.79%, skłaniając graczy do szukania alternatywnych picków drugiego i trzeciego przedmiotu, aby utrzymać progi obrażeń. Śledzenie tych zmian przedmiotów jest niezbędne do utrzymania zoptymalizowanych buildów w obecnym League of Legends 26.9, ponieważ współczynnik wygranych przedmiotów często odzwierciedla subtelne zmiany statystyk i pośrednie efekty zmian balansu bohaterów, które nie zawsze są wyraźnie widoczne w notatkach patcha.
Poza poszczególnymi bohaterami i przedmiotami, dane meczowe League of Legends 26.9 ujawniają szersze trendy mety, które kształtują każdą grę. Średnia długość gry wynosi 29 minut, a gracze zdobywają około 11,836 złota i stawiają 12 wardów na mecz w grach rankingowych. Te statystyki na poziomie makro pomagają umieścić w kontekście rolę wizji, kontroli celów oraz tempa w obecnym patchu — krótkie gry sprzyjają pickom mocnym we wczesnej grze i agresywnemu priorytetowi linii, natomiast dłuższe gry nagradzają skalowanie, ustawienia wizji oraz zdyscyplinowane wykonanie teamfightów. Niezależnie od tego, czy wspinasz się w solo queue, draftujesz dla flex rankingowej, czy oglądasz pro play, zrozumienie mety League of Legends 26.9 daje ci prawdziwą przewagę konkurencyjną — a powyższa analiza powinna być twoim punktem wyjścia w każdej grze tego patcha.
Zaprojektuj swój następny build
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Bohaterowie wygrywający częściej w patchu 26.9
Notatki patcha Riot ↗Bohaterowie wygrywający rzadziej w patchu 26.9
Notatki patcha Riot ↗Przedmioty wygrywające częściej w patchu 26.9
Notatki patcha Riot ↗Przedmioty wygrywające rzadziej w patchu 26.9
Notatki patcha Riot ↗Historia patchy
Bohater z największym wzrostem i spadkiem winrate’u w każdym z ostatnich 12 patchy. Otwórz patch, aby zobaczyć pełną analizę.
- Patch 26.18wobec patcha 26.17
Nidalee+3.64
Elise-5.41Meczów: 207 335 - Patch 26.17wobec patcha 26.16
Skarner+5.84
Kled-4.34Meczów: 771 679 - Patch 26.16wobec patcha 26.15
Rumble+6.78
Kayle-5.51Meczów: 371 990 - Patch 26.15wobec patcha 26.14
Janna+5.93
Karthus-5.03Meczów: 554 951 - Patch 26.14wobec patcha 26.13
Corki+5.66
Anivia-5.68Meczów: 98 238 - Patch 26.13wobec patcha 26.12
Renata Glasc+7.30
Nilah-3.35Meczów: 1 808 848 - Patch 26.12wobec patcha 26.11
Kindred+3.75
Nidalee-5.81Meczów: 139 211 - Patch 26.11wobec patcha 26.10
Fiora+4.36
Renata Glasc-4.68Meczów: 759 016 - Patch 26.10wobec patcha 26.9
Trundle+5.51
Karthus-6.40Meczów: 633 543 - Patch 26.9wobec patcha 26.8
Gragas+15.18
Qiyana-7.77Meczów: 112 868 - Patch 26.7wobec patcha 26.6
Skarner+3.71
Renata Glasc-4.15Meczów: 189 995 - Patch 26.6wobec patcha 26.5
Azir+5.85
Hecarim-4.56Meczów: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Zwycięzcy i przegrani patcha 26.9 – FAQ
Co zmieniło się w patchu 26.9 LoL?
W porównaniu z patchem 26.8 patch 26.9 zmienił liczby u bohaterów (4) i przedmiotów (17). Wzmocnieni: Shyvana. Osłabieni: Briar, Zoe. Skorygowani w obie strony: Zeri. Zmienione przedmioty: Łuk Dorana, Hełm Dorana, Nagolenniki Pasibrzucha, Nieśmiertelna Ścieżka, Zmierzch i Brzask, Pycha.
Który wzmocniony bohater zyskał najwięcej w patchu 26.9?
W patchu 26.9 wzmocnienia statystyk dostali: Shyvana. Każda zmieniona liczba działa na ich korzyść. Spośród nich największy wzrost winrate’u w trakcie patcha zanotowano u Shyvana (+3.52 pkt, na koniec 54.1%).
Który bohater zyskał najwięcej winrate’u w patchu 26.9 LoL?
Największy wzrost winrate’u w patchu 26.9 zanotowano u Gragas: o 15.18 pkt, z 33.0% w patchu 26.8 do 48.2%. Wzrost może wynikać z buffa, nerfa kontr lub zmiany mety, więc przyczynę sprawdź w notatkach Riotu. Kolejni: Rek'Sai, Quinn, Nidalee.
Który bohater stracił najwięcej winrate’u w patchu 26.9 LoL?
Największy spadek winrate’u w patchu 26.9 zanotowano u Qiyana: o 7.77 pkt, z 55.3% w patchu 26.8 do 47.6%. Spadek może wynikać z nerfa, buffa kontr lub zmiany mety, więc przyczynę sprawdź w notatkach Riotu. Tuż za nimi: Wukong, Maokai, Skarner.
Który przedmiot zyskał najwięcej winrate’u w patchu 26.9?
Spośród gotowych przedmiotów kupowanych w co najmniej 0.5% gier największy wzrost w patchu 26.9 ma Kryptokwiat: o 6.02 pkt, do 56.5% zwycięstw. Największy spadek: Plemienna Zbroja, o 4.79 pkt.
Jak MetaBot ustala zwycięzców i przegranych patcha?
Współczynnik wygranych każdego bohatera i przedmiotu w patchu 26.9 jest porównywany z jego współczynnikiem w patchu 26.8. Wymieniane są tylko pozycje wybierane w co najmniej 0.5% gier i tylko zmiany o co najmniej 0.5 pkt — mniejsze wahania mieszczą się w normalnym szumie między patchami. Listy to zaobserwowana skuteczność, a nie lista wzmocnień i osłabień Riot.





































