
Dwa sztylety
- DPS
- 29
- Obrażenia kombinacji
- 42
- Ataki
- 3
- Zasięg
- 2,8 bloków
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Bo jeden jest zbyt wolny.
- DPS
- 2910. z 10 · Lekka
- Obrażenia kombinacji
- 423 ataki · 1,45 s
- Zasięg
- 2,8 blokówŁuk 180°
- Atak z wyskoku
- 14Promień obszaru 2,5 bloków
- Wersja unikalna
- Jadowite kły5% dropów
Dwa sztylety: szybki werdykt
Dwa sztylety zajmuje 10. miejsce na 10 w klasie Lekka według zmierzonego DPS (29), co daje tier D na naszej tier liście.
- Ranga DPS
- #10 / 10Lekka · 29 DPS
- Ciosy kończące na sekundę
- 0,69Cios kończący co 1,45 s · 5. na 10 w klasie
- Zasięg
- 2,8 blokówNajszerszy łuk ciosu: 180°
- Wersja Unikalna
- Jadowite kły5% zwykłych łupów Dwa sztylety to ta wersja Unikalna
Gdzie znaleźć Dwa sztylety
Dane z gryDwa sztylety jest w puli łupów tych obszarów. Udział to jego waga wśród wszystkich przedmiotów, które obszar może upuścić.
| Obszar | Zalec. poziom | Udział w łupach |
|---|---|---|
| 6 | 3,3% | |
| 14 | 3,6% | |
| 21 | 3,5% |
Udział = waga przedmiotu ÷ łączna waga puli obszaru. Skrzynie i bossowie losują rzadkość osobno.
Kombinacja Dwa sztylety krok po kroku
WyliczoneObrażenia każdego ataku (× trafienia), czas do następnego, zasięg i łuk. Pasek poniżej pokazuje podział 1,45 s kombinacji.
Atak z wyskoku
- Obrażenia
- 14
- Zachwianie
- 37
- Obrażenia obszarowe
- 30%
- Promień obszaru
- 2,5 bloków
Czasy mierzymy do klatki, od której może ruszyć następny atak (najszybsze łączenie), z mnożnikiem szybkości broni. Bez zaklęć i efektów zmieniających szybkość lub obrażenia.
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Dwa sztylety: zasięg i łuki ciosów
Dane z gryWidok z góry na każdy atak kombinacji: jak daleko sięga i jak szeroko zamiata.
- 1Atak 12,4 bloków · Łuk 65°
- 2Atak 22,4 bloków · Łuk 180°
- 3Atak 32,8 bloków · Łuk 14°
- Każdy kwadrat to jeden blok. Stoisz w punkcie, zwrócony w górę.
Dwa sztylety kontra moby: ciosy do zachwiania i pokonania
WyliczoneWybierz bossa, minibossa lub moba, by zobaczyć, ile ciosów zapętlonej kombinacji trzeba, by go zachwiać i pokonać.
Obliczone z wartości bazowych z plików gry: kombinacja się zapętla, każdy cios liczy się na końcu zamachu, zachwianie narasta cios po ciosie, aż przekroczy równowagę moba, a odporności na każdy typ obrażeń są uwzględnione. Moc przedmiotu, zaklęcia i poziom zagrożenia obszaru nie są uwzględnione, więc używaj tego do porównywania broni, a nie jako dokładnej liczby.
Dwa sztylety: statystyki otwarte podczas gry
DPS kombo, zasięg i łuk ciosu każdego oręża do walki wręcz i dystansowej, starcie z każdym mobem w liczbie ciosów oraz jedno kliknięcie, by go porównać, dodać do buildu albo sprawdzić, skąd wypada.
- DPS kombo i czasy
- Zasięg i łuk ciosu
- Starcie z każdym mobem

Jak wypada Dwa sztylety
Paski pokazują pozycję Dwa sztylety wśród 10 broni jej klasy (Lekka): pełny pasek bije wszystkie.
- DPS
- 29
- Obrażenia kombinacji
- 42
- Zasięg
- 2,8 bloków
- Łuk
- 180°
- Czas kombinacji
- 1,45 s
- Atak z wyskoku
- 14
Wersja unikalna: Jadowite kły
Dwa sztylety ma wersję Unikalną, Jadowite kły: Ataki trucizną zadają o 20% więcej obrażeń.

Szanse na rzadkość: Dwa sztylety
WyliczoneGdy wypada Dwa sztylety, gra losuje rzadkość. Wynik Unikalny zamienia go w Jadowite kły.
| Rzadkość | Zwykły łup | Łup z bossa | Miejsca na efekty |
|---|---|---|---|
| Zwykły | 50% | 0% | 0 |
| Rzadki | 25% | 50% | 1 |
| Specjalny | 20% | 33,3% | 2 |
| Unikalny | 5% | 16,7% | 2 |
Szanse pochodzą z tabeli rzadkości gry (bossowie nie upuszczają Zwykłych). Miejsca = losowe efekty rzadkości; Unikalny dodaje stały efekt.
Możliwe efekty: Dwa sztylety
Dane z gryNa Dwa sztylety może wypaść 13 losowych efektów z puli archetypu i żywiołu. Rzadkie przedmioty mają 1 efekt, Specjalne 2. Wartości wg poziomu:
| Efekt | Kategoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Atak | 25% | 35% | 50% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% | |
| Atak | 5% | 10% | 15% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% | |
| Atak | 15% | 20% | 30% | |
| Użytkowe | 20% | 40% | 60% | |
| Atak | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 1% | 2% | 3% | |
| Użytkowe | 25% | 35% | 45% | |
| Atak | 10% | 15% | 25% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% | |
| Atak | 30% | 35% | 40% |
Zaklęcia dla Dwa sztylety
16 zaklęć pasuje do Dwa sztylety. Nałóż je księgami zaklinania u Zaklinacza.
Zaklęcia ciosu kończącego, takie jak Miny Ender, Zaklęty ogień, Lodowy sierp, aktywują się przy każdym końcu kombinacji: z Dwa sztylety około 0,69 razy na sekundę, 5. na 10 w klasie.
| Zaklęcie | Aktywuje się przy | Na poziomie III |
|---|---|---|
| Atak z wyskoku | Atak z wyskoku zadaje przy lądowaniu dodatkowe 5% obrażeń i zwiększa odrzut o 100%. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski | Ataki bronią powodują rozmieszczenie 4 szt. min, które wybuchają w pobliżu wrogów lub detonują się po krótkim czasie. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 50% obrażeń od broni i podpala na krótko moby. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 20% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch. | |
| Pokonanie wroga | Pokonanie wroga zapewnia 50% szans na wytworzenie dla sojuszników regenerującej studni. | |
| Ostatni cios kombinacji | Fala zadaje na krótko 90% obrażeń od broni i dodatkowe obrażenia od dusz. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 90% obrażeń od broni i razi na krótko moby, czyniąc je słabszymi, ale szybszymi. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 30% obrażeń od broni i zatruwa na krótko moby. | |
| Atak z wyskoku | Ataki z wyskoku tworzą fale błyskawic i lodu, które zadają obrażenia wrogom. | |
| Pokonanie wroga | Zapewnia 35% szans na nałożenie efektu osłony cienia po pokonaniu wroga. | |
| Pokonanie wroga | Pokonanie wroga zapewnia 40% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala uderzeniowa zadaje 50% obrażeń od broni i zwiększa odrzut o 75%. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 75% obrażeń od broni i dodatkowe rozłożone w czasie obrażenia od dusz. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski | Wirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 100% obrażeń od broni. | |
| Pokonanie wroga | Zapewnia 50% szans na zwiększenie szybkości ruchu po pokonaniu wroga. | |
| Zadawanie obrażeń | Zapewnia 50% szans na to, że 50% obrażeń od broni rozejdzie się jako obrażenia od błyskawic. |
Podobne do Dwa sztylety
Najbliższe pod względem liczb, wagi i archetypu.
Dwa sztylety to broń ręczna (Lekka), której kombinacja 3 ataków zadaje 42 obrażeń w 1,45 s, czyli 29 DPS. To 10. miejsce na 10 w swojej klasie (Lekka). Wersja Unikalna, Jadowite kły, dodaje stały efekt i wypada w 5% dropów Dwa sztylety. Szukaj jej w: Mroczna Otchłań, Deszczowe Równiny, Wyjąca Knieja. Pasuje do niej 16 zaklęć.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Dwa sztylety
Jaki DPS ma Dwa sztylety w Minecraft Dungeons II?
29 DPS na pojedynczy cel: kombinacja 3 ataków zadaje 42 obrażeń i trwa 1,45 s przy najszybszym łączeniu. Zaklęcia i efekty dochodzą osobno.
Czy Dwa sztylety jest dobre?
W obrażeniach na sekundę jest 10. na 10 w swojej klasie (Lekka) z 29 DPS. Tier lista szereguje każdą broń tej klasy tym samym pomiarem.
Gdzie znaleźć Dwa sztylety?
Dwa sztylety jest w puli łupów 3 obszarów, m.in. Mroczna Otchłań, Deszczowe Równiny, Wyjąca Knieja. Wrogowie i skrzynie mogą go upuścić; bossowie nigdy nie dają wersji Zwykłej.
Czy Dwa sztylety ma wersję Unikalną?
Tak: Jadowite kły. Wypada zamiast Dwa sztylety przy wyniku Unikalnym (5% zwykłych dropów) i dodaje stały efekt.
Jakie zaklęcia można nałożyć na Dwa sztylety?
Pasuje 16 zaklęć, m.in. Lądowanie z hukiem, Miny Ender, Zaklęty ogień, Lodowy sierp, Uderzenie regenerujące. Każde ma poziomy I–III, niektóre poziom Unikalny; dokładne wartości są na ich stronach.




