
Wielki miecz
Jeśli twe serce jest prawe, nawet olbrzymie ostrze będzie lekkie jak piórko.
- DPS
- 28,717. z 22 · Ciężka
- Obrażenia kombinacji
- 541 ataki · 1,88 s
- Zasięg
- 4 blokówŁuk 360°
- Atak z wyskoku
- 18Promień obszaru 2,5 bloków
- Wersja unikalna
- Okruch mroku5% dropów
Kombinacja Wielki miecz krok po kroku
WyliczoneObrażenia każdego ataku (× trafienia), czas do następnego, zasięg i łuk. Pasek poniżej pokazuje podział 1,88 s kombinacji.
Atak z wyskoku
- Obrażenia
- 18
- Zachwianie
- 75
- Obrażenia obszarowe
- 30%
- Promień obszaru
- 2,5 bloków
Czasy mierzymy do klatki, od której może ruszyć następny atak (najszybsze łączenie), z mnożnikiem szybkości broni. Bez zaklęć i efektów zmieniających szybkość lub obrażenia.
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Skąd mamy dane
Wielki miecz: zasięg i łuki ciosów
Dane z gryWidok z góry na każdy atak kombinacji: jak daleko sięga i jak szeroko zamiata.
- 1Atak 14 bloków · Łuk 360°
- Każdy kwadrat to jeden blok. Stoisz w punkcie, zwrócony w górę.
Wielki miecz kontra moby: ciosy do zachwiania i pokonania
WyliczoneWybierz bossa, minibossa lub moba, by zobaczyć, ile ciosów zapętlonej kombinacji trzeba, by go zachwiać i pokonać.
Obliczone z wartości bazowych z plików gry: kombinacja się zapętla, każdy cios liczy się na końcu zamachu, zachwianie narasta cios po ciosie, aż przekroczy równowagę moba, a odporności na każdy typ obrażeń są uwzględnione. Moc przedmiotu, zaklęcia i poziom zagrożenia obszaru nie są uwzględnione, więc używaj tego do porównywania broni, a nie jako dokładnej liczby.
Wielki miecz: statystyki otwarte podczas gry
DPS kombo, zasięg i łuk ciosu każdego oręża do walki wręcz i dystansowej, starcie z każdym mobem w liczbie ciosów oraz jedno kliknięcie, by go porównać, dodać do buildu albo sprawdzić, skąd wypada.
- DPS kombo i czasy
- Zasięg i łuk ciosu
- Starcie z każdym mobem

Jak wypada Wielki miecz
Paski pokazują pozycję Wielki miecz wśród 22 broni jej klasy (Ciężka): pełny pasek bije wszystkie.
- DPS
- 28,7
- Obrażenia kombinacji
- 54
- Zasięg
- 4 bloków
- Łuk
- 360°
- Czas kombinacji
- 1,88 s
- Atak z wyskoku
- 18
Wersja unikalna: Okruch mroku
Wielki miecz ma wersję Unikalną, Okruch mroku: Ataki mają szansę przyciągnąć w twoją stronę wszystkich wrogów w zasięgu 5 bloków.

Szanse na rzadkość: Wielki miecz
WyliczoneGdy wypada Wielki miecz, gra losuje rzadkość. Wynik Unikalny zamienia go w Okruch mroku.
| Rzadkość | Zwykły łup | Łup z bossa | Miejsca na efekty |
|---|---|---|---|
| Zwykły | 50% | 0% | 0 |
| Rzadki | 25% | 50% | 1 |
| Specjalny | 20% | 33,3% | 2 |
| Unikalny | 5% | 16,7% | 2 |
Szanse pochodzą z tabeli rzadkości gry (bossowie nie upuszczają Zwykłych). Miejsca = losowe efekty rzadkości; Unikalny dodaje stały efekt.
Możliwe efekty: Wielki miecz
Dane z gryNa Wielki miecz może wypaść 16 losowych efektów z puli archetypu i żywiołu. Rzadkie przedmioty mają 1 efekt, Specjalne 2. Wartości wg poziomu:
| Efekt | Kategoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Atak | 20% | 25% | 30% | |
| Atak | 20% | 30% | 40% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% | |
| Atak | 5% | 10% | 15% | |
| Atak | 20% | 25% | 30% | |
| Atak | 15% | 25% | 35% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% | |
| Atak | 15% | 20% | 30% | |
| Użytkowe | 20% | 40% | 60% | |
| Atak | 20% | 30% | 40% | |
| Atak | 10% | 15% | 20% | |
| Atak | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 1% | 2% | 3% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% | |
| Atak | 15% | 20% | 25% | |
| Atak | 20% | 35% | 50% |
Zaklęcia dla Wielki miecz
16 zaklęć pasuje do Wielki miecz. Nałóż je księgami zaklinania u Zaklinacza.
| Zaklęcie | Aktywuje się przy | Na poziomie III |
|---|---|---|
| Atak z wyskoku | Atak z wyskoku zadaje przy lądowaniu dodatkowe 5% obrażeń i zwiększa odrzut o 100%. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski | Ataki bronią powodują rozmieszczenie 4 szt. min, które wybuchają w pobliżu wrogów lub detonują się po krótkim czasie. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 50% obrażeń od broni i podpala na krótko moby. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 20% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch. | |
| Pokonanie wroga | Pokonanie wroga zapewnia 50% szans na wytworzenie dla sojuszników regenerującej studni. | |
| Ostatni cios kombinacji | Fala zadaje na krótko 90% obrażeń od broni i dodatkowe obrażenia od dusz. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 90% obrażeń od broni i razi na krótko moby, czyniąc je słabszymi, ale szybszymi. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 30% obrażeń od broni i zatruwa na krótko moby. | |
| Atak z wyskoku | Ataki z wyskoku tworzą fale błyskawic i lodu, które zadają obrażenia wrogom. | |
| Pokonanie wroga | Zapewnia 35% szans na nałożenie efektu osłony cienia po pokonaniu wroga. | |
| Pokonanie wroga | Pokonanie wroga zapewnia 40% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala uderzeniowa zadaje 50% obrażeń od broni i zwiększa odrzut o 75%. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 75% obrażeń od broni i dodatkowe rozłożone w czasie obrażenia od dusz. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski | Wirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 100% obrażeń od broni. | |
| Pokonanie wroga | Zapewnia 50% szans na zwiększenie szybkości ruchu po pokonaniu wroga. | |
| Zadawanie obrażeń | Zapewnia 50% szans na to, że 50% obrażeń od broni rozejdzie się jako obrażenia od błyskawic. |
Gdzie znaleźć Wielki miecz
Dane z gryWielki miecz jest w puli łupów tych obszarów. Udział to jego waga wśród wszystkich przedmiotów, które obszar może upuścić.
| Obszar | Zalec. poziom | Udział w łupach |
|---|---|---|
| 1 | 5% | |
| 2 | 4,8% | |
| 21 | 3,5% | |
| 33 | 4,2% |
Udział = waga przedmiotu ÷ łączna waga puli obszaru. Skrzynie i bossowie losują rzadkość osobno.
Podobne do Wielki miecz
Najbliższe pod względem liczb, wagi i archetypu.
Wielki miecz to broń ręczna (Ciężka), której kombinacja 1 ataków zadaje 54 obrażeń w 1,88 s, czyli 28,7 DPS. To 17. miejsce na 22 w swojej klasie (Ciężka). Wersja Unikalna, Okruch mroku, dodaje stały efekt i wypada w 5% dropów Wielki miecz. Szukaj jej w: Siedlisko Śmiałków, Miodowe Pola, Łąka Pieśniarza. Pasuje do niej 16 zaklęć.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: Wielki miecz
Jaki DPS ma Wielki miecz w Minecraft Dungeons II?
28,7 DPS na pojedynczy cel: kombinacja 1 ataków zadaje 54 obrażeń i trwa 1,88 s przy najszybszym łączeniu. Zaklęcia i efekty dochodzą osobno.
Czy Wielki miecz jest dobre?
W obrażeniach na sekundę jest 17. na 22 w swojej klasie (Ciężka) z 28,7 DPS. Tier lista szereguje każdą broń tej klasy tym samym pomiarem.
Gdzie znaleźć Wielki miecz?
Wielki miecz jest w puli łupów 4 obszarów, m.in. Siedlisko Śmiałków, Miodowe Pola, Łąka Pieśniarza. Wrogowie i skrzynie mogą go upuścić; bossowie nigdy nie dają wersji Zwykłej.
Czy Wielki miecz ma wersję Unikalną?
Tak: Okruch mroku. Wypada zamiast Wielki miecz przy wyniku Unikalnym (5% zwykłych dropów) i dodaje stały efekt.
Jakie zaklęcia można nałożyć na Wielki miecz?
Pasuje 16 zaklęć, m.in. Lądowanie z hukiem, Miny Ender, Zaklęty ogień, Lodowy sierp, Uderzenie regenerujące. Każde ma poziomy I–III, niektóre poziom Unikalny; dokładne wartości są na ich stronach.



