Ilustracja z dziennika: Odrodzenie

Chapter I Odrodzenie Rozdział 1 z 11 · Pole Bitwy

Wątek główny1 boss
Etapy dziennika
3
Latarnie
3
Skrzynie
12
Zadania poboczne
1

Chapter I Odrodzenie to rozdział 1 z 11 w Valor Mortis, rozgrywany w regionie Pole Bitwy. Jego dziennik ma 3 etapy; w regionie są 3 Latarnie, 12 skrzyń i 2 listy, a boss: General Lothaire.

Lokacja
Pole BitwyRegion I
Boss
General Lothaire1800 HP · nie do zablokowania: 9
Latarnie
3Łuk Nawałnicy
Skrzynie
129 z Bursztynami
Zadania poboczne
1Wieczna Służba
Etapy dziennika
3
Powiązany poradnikWszyscy bossowie Valor Mortis po kolei: PZ, słabości, ranking

Trasa rozdziału krok po kroku

Obliczone

Nasza zalecana kolejność przejścia przez region Pole Bitwy, Latarnia po Latarni: co jest w pobliżu każdej z nich, gdzie zaczynają się zadania poboczne i jak przygotować się na bossa. Odległości to metry w linii prostej według danych mapy.

  1. Od miejsca, w którym się budzisz, podążaj za trójkolorowym sztandarem i zapal Latarnię Łuk Nawałnicy (#101), pierwszą w regionie. Pliki gry nazywają ją od kapliczki z miotaczem ognia: ołtarz, który daje ci moc ognia (etap dziennika 2), to jeden z dwóch ołtarzy umiejętności w jej pobliżu.
  2. Zanim ruszysz dalej, przeczesz okolice Łuku Nawałnicy — przypisane są do niej cztery skrzynie z Bursztynami: Studnia Bez Dna i Przekierowanie Życia (około 94 m) oraz Wydłużona Chwila i Skupienie Szermierza (około 151 m). Tutaj leżą też Rozkazy Wiecznej Gwardii (269 m) i Dziennik Szermierza (154 m); przygotowują one zadanie Wieczna Służba.
  3. Odpocznij przy Latarni Okopy (#102). Około 6 m od Latarni leży Pusta Butelka na Ferrofluid — użyj jej przy Latarni, by zyskać dodatkową Butelkę z Ferrofluidem. Blisko są trzy kolejne skrzynie z Bursztynami: Gwałtowny Koniec (34 m), Upór Transmutacyjny (45 m) i Zasklepiana Rana (77 m), a także skrzynia ze Świetnymi Częściami Broni Palnej (34 m).
  4. Zapal Latarnię Obóz Polowy (#103). Jej wewnętrzna nazwa to Latarnia „pierwszego spotkania z dowódcą”, więc traktuj ją jako punkt kontrolny przed bossem i zanim zaczniesz walkę, zgarnij dwie ostatnie skrzynie z Bursztynami — Żelazny Chwyt i Szał Rzeźnika, obie około 80 m dalej.
  5. Walcz z Generałem Lothaire'em, Dzierżącym Orła, około 71 m od Obozu Polowego: 1800 Zdrowia, 500 Postawy, a 9 z jego 18 ataków jest nie do zablokowania, więc przed czerwonymi rób uniki, zamiast blokować. Otrzymuje 40% więcej obrażeń od ognia i podwójne obrażenia w głowę — zaczynaj od nowej mocy ognia. Nagroda to 10 000 Katalizatorów i osiągnięcie Postrzępiony sztandar.

Wskazówki i rzeczy do przegapienia

Wszystkie dziewięć Bursztynów z Pola Bitwy pochodzi ze skrzyń — żadnych łupów z wrogów ani nagród za zadania — więc dokładne przeczesanie okolic trzech Latarni zbiera wszystkie przed Rozdziałem II.

Zadanie Wieczna Służba zatrzymuje się na zablokowanej ścieżce w drugim wpisie dziennika. Jeśli nie możesz jej jeszcze przejść, idź dalej: na Polu Bitwy działa szybka podróż, więc niczego tu nie da się przegapić na stałe.

Lothaire opiera się kumulacji Podpalenia w 30%, mimo że obrażenia od ognia bolą go bardziej, więc licz na same obrażenia od ognia, a nie na szybkie podpalenie.

Latarnie po kolei: co jest w pobliżu

Latarnie po kolei: co jest w pobliżu
LatarniaBossSkrzynie z BursztynamiKluczeWskazówki do zadań pobocznychRównież w pobliżu
#101 Łuk Nawałnicy—Wydłużona ChwilaStudnia Bez DnaSkupienie SzermierzaPrzekierowanie Życia——5 skrzyń · 2 listy · 2 ołtarze umiejętności
#102 Okopy—Upór TransmutacyjnyGwałtowny KoniecZasklepiana Rana——5 skrzyń · 0 listów
#103 Obóz PolowyGeneral Lothaire ~71 mŻelazny ChwytSzał Rzeźnika——2 skrzynie · 0 listów

Dziennik: Chapter I Odrodzenie

Dane z gry

Wpisy z dziennika Williama dla tego rozdziału, po kolei. Opisują fabułę, więc pozostają ukryte, dopóki ich nie otworzysz.

SpoilerPokaż wszystkie etapy dziennika (3)
  1. 1

    Przebudziłem się pośród trupów na polu bitwy, za nic nie mogąc przypomnieć sobie, jak się tu znalazłem. Otacza mnie jedynie śmierć, a smród i cisza atakują me zmysły jak w jakimś koszmarze. Co to za obłęd? Jedyną rzeczą, którą pamiętam, jest trójkolorowy sztandar cesarstwa powiewający delikatnie na wietrze. Ufam, że wskaże mi drogę ucieczki z tego piekła.

  2. 2

    Ruszywszy naprzód, natknąłem się na dziwny obiekt przypominający nieco ołtarz, na którego środku znajdowała się biedna istota niemal całkowicie pochłonięta przez zarazę. Jej dotyk... zmienił mnie. Przelał we mnie moc ognia. Nie mam pojęcia, co o tym sądzić, jednak ta nowa zdolność z pewnością okaże się przydatna w koszmarnej rzeczywistości, w której się znalazłem.

  3. 3
    Ostatni wpis

    Gdy przemierzam tutejsze ruiny, nieustannie nachodzi mnie pytanie o prawdziwy cel tej wojny. Gdzie podziali się zwykli żołnierze? Ci, z którymi dzieliłem niegdyś chleb i proch? Cóż za plugawa siła skierowała na te ziemie tę czerwoną zarazę, która wypaczyła wszystko w zasięgu mego wzroku? I dlaczego jako jedyny nie postradałem zmysłów? Choć być może jest to jedynie kolejne kłamstwo, którym się karmię...

  • 3 etapy dziennika z danych zadań w grze.
  • Rozgrywany w Pole Bitwy

Latarnie: Pole Bitwy

Dane z gry

Latarnie regionu w kolejności numeracji z gry. Odpoczywaj przy każdej, którą znajdziesz – to twoje punkty odrodzenia.

Boss: Chapter I

Dane z gry

Najważniejsze liczby bossa z tego rozdziału. Na jego stronie znajdziesz każdy ruch i słabość.

Boss: Chapter I
BossZdrowiePostawaNie do zablokowania / atakiNagroda w KatalizatorachPokonało go graczy Steam
General Lothaire, Dzierżący Orła18005009 / 1810 00026,2%

Ataków nie do zablokowania nie zatrzymasz gardą – unikaj ich.

Znajdźki: Chapter I

Dane z gry

Bursztyny, klucze i listy do zebrania w regionie Pole Bitwy.

Bursztyny (9)

Bursztyny (9)
BursztynJak go tu zdobyć
Zasklepiana RanaSkrzynia ze skarbem
Szał RzeźnikaSkrzynia ze skarbem
Przekierowanie ŻyciaSkrzynia ze skarbem
Studnia Bez DnaSkrzynia ze skarbem
Upór TransmutacyjnySkrzynia ze skarbem
Żelazny ChwytSkrzynia ze skarbem
Wydłużona ChwilaSkrzynia ze skarbem
Skupienie SzermierzaSkrzynia ze skarbem
Gwałtowny KoniecSkrzynia ze skarbem
  • W regionie rozmieszczono: 12 skrzyń (z Bursztynami: 9), zero kluczy i 2 listy.

Listy (2)

Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane

Zadania poboczne: Chapter I

Dane z gry

Opcjonalne zadania, które zaczynają się w regionie Pole Bitwy.

Zadania poboczne: Chapter I
Zadanie poboczneEtapy dziennikaNagroda
Wieczna Służba3Brak nagrody w przedmiotach lub Katalizatorach w danych

Mapa: Pole Bitwy

Dane z gry

Gdzie są Latarnie, skrzynie, klucze i listy z tego rozdziału.

Pole Bitwy
Pełna mapa
Mapa narysowana na podstawie geometrii poziomu z plików gry (teren, budynki, woda); każdy znacznik stoi dokładnie w miejscu umieszczonego obiektu.

Wszystko, co rozmieszczono w lokacji Pole Bitwy

Ołtarze umiejętności: 2

Bossowie: 1 (General Lothaire)

Skrzynie: 12 (Żelazny Chwyt, Wydłużona Chwila, Studnia Bez Dna, Skupienie Szermierza, Prymitywny Materiał Głowni, Świetne Części Broni Palnej, Upór Transmutacyjny, Szał Rzeźnika, Gwałtowny Koniec, Zasklepiana Rana, Przekierowanie Życia)

Latarnie: 3 (Łuk Nawałnicy, Okopy, Obóz Polowy)

Listy: 2 (Rozkazy Wiecznej Gwardii, Dziennik Szermierza)

Lista znajdziek: Chapter I

Odhaczaj na bieżąco. Postęp zapisuje się w tej przeglądarce i jest wspólny ze stroną regionu Pole Bitwy.

Zebrano 0 z 17

Latarnie (3)

Skrzynie (12)

Listy (2)

Chapter I Odrodzenie to rozdział 1 z 11, rozgrywany w regionie Pole Bitwy: 3 etapy dziennika i 3 Latarnie do odpoczynku. Boss rozdziału: General Lothaire; General Lothaire ma 1800 HP, 9 ataków nie do zablokowania, a nagroda to 10 000 Katalizatorów. General Lothaire pokonało 26,2% graczy na Steamie. Zbadaj go dokładnie, by znaleźć 12 skrzyń (z Bursztynami: 9), zero kluczy i 2 listy. Bursztyny do zdobycia tutaj: Zasklepiana Rana, Szał Rzeźnika, Przekierowanie Życia, Studnia Bez Dna, Upór Transmutacyjny, Żelazny Chwyt, Wydłużona Chwila, Skupienie Szermierza, Gwałtowny Koniec. Zadania poboczne w tym regionie: Wieczna Służba. Dalej: Chapter II Przegrupowanie.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Chapter I Odrodzenie – FAQ

Gdzie toczy się Chapter I w Valor Mortis?

Chapter I Odrodzenie toczy się w regionie Pole Bitwy, regionie nr 1 kampanii. Pierwsza Latarnia to Łuk Nawałnicy.

Kto jest bossem w Chapter I w Valor Mortis?

General Lothaire. General Lothaire ma 1800 HP i 9 ataków nie do zablokowania, a za zwycięstwo dostajesz 10 000 Katalizatorów. General Lothaire pokonało 26,2% graczy na Steamie.

Ile Latarni jest w Chapter I?

Region Pole Bitwy: 3 Latarnie – Łuk Nawałnicy, Okopy, Obóz Polowy.

Jakie znajdźki są w Chapter I?

Region Pole Bitwy skrywa 12 skrzyń (z Bursztynami: 9), zero kluczy i 2 listy. Lista znajdziek na tej stronie pomoże je odhaczyć.

Jakie Bursztyny można zdobyć w Chapter I?

Zasklepiana Rana (Skrzynia ze skarbem), Szał Rzeźnika (Skrzynia ze skarbem), Przekierowanie Życia (Skrzynia ze skarbem), Studnia Bez Dna (Skrzynia ze skarbem), Upór Transmutacyjny (Skrzynia ze skarbem), Żelazny Chwyt (Skrzynia ze skarbem), Wydłużona Chwila (Skrzynia ze skarbem), Skupienie Szermierza (Skrzynia ze skarbem), Gwałtowny Koniec (Skrzynia ze skarbem).

Jakie zadania poboczne są w Chapter I?

W regionie Pole Bitwy zaczynają się: Wieczna Służba. Każde ma własną stronę z etapami i nagrodami.

Jaka jest najlepsza trasa przez Chapter I Odrodzenie w Valor Mortis?

Od miejsca, w którym się budzisz, podążaj za trójkolorowym sztandarem i zapal Latarnię Łuk Nawałnicy (#101), pierwszą w regionie. Pliki gry nazywają ją od kapliczki z miotaczem ognia: ołtarz, który daje ci moc ognia (etap dziennika 2), to jeden z dwóch ołtarzy umiejętności w jej pobliżu. Zanim ruszysz dalej, przeczesz okolice Łuku Nawałnicy — przypisane są do niej cztery skrzynie z Bursztynami: Studnia Bez Dna i Przekierowanie Życia (około 94 m) oraz Wydłużona Chwila i Skupienie Szermierza (około 151 m). Tutaj leżą też Rozkazy Wiecznej Gwardii (269 m) i Dziennik Szermierza (154 m); przygotowują one zadanie Wieczna Służba.

Co można przegapić: Chapter I Odrodzenie?

Wszystkie dziewięć Bursztynów z Pola Bitwy pochodzi ze skrzyń — żadnych łupów z wrogów ani nagród za zadania — więc dokładne przeczesanie okolic trzech Latarni zbiera wszystkie przed Rozdziałem II.

Co jest po Chapter I?

Dalej: Chapter II Przegrupowanie.