General Lothaire, Dzierżący Orła, boss w Valor Mortis

General Lothaire, Dzierżący Orła Boss 1 z 10 · Pole Bitwy

BossBoss #12 fazy
Zdrowie
1800
Postawa
500
Nagroda w Katalizatorach
10 000
Ataki nie do zablokowania
9

General Lothaire, Dzierżący Orła to boss 1 z 10 w Valor Mortis, z którym walczysz w lokacji Pole Bitwy (Chapter I Odrodzenie). Ma 1800 HP i 2 fazy, używa 18 ataków, z czego 9 jest nie do zablokowania, a jego słabe strony to: Obrażenia od ognia. Za jego pokonanie otrzymasz 10 000 Katalizatorów.

Zdrowie
1800#9 z 10 bossów pod względem HP
Lokacja
Pole BitwyChapter I Odrodzenie
Nagroda w Katalizatorach
10 000 KatalizatorówWypłacana na ekranie zwycięstwa
Ataki nie do zablokowania
9Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4
Słabość
Obrażenia od ognia
Najbliższa Latarnia
Obóz PolowyOkoło 71 m od areny
Powiązany poradnik1. General Lothaire, Dzierżący OrłaWszyscy bossowie Valor Mortis po kolei: PZ, słabości, ranking

Jak pokonać bossa General Lothaire

Strategia oparta na danych bossa: których ataków unikać, na co jest podatny i jak przełamać jego obronę.

General Lothaire to pierwszy prawdziwy sprawdzian dyscypliny w blokowaniu. W pierwszej fazie większość serii (Combo 1–3, Swing, Spin i Slash) zadaje po 37 obrażeń i można je zablokować lub sparować, ale Bash, Leap, kolce z ziemi (Spikes), Wave i jego chwyt — już nie, więc naucz się unikać tych pięciu ruchów, gdy tylko je zobaczysz. W drugiej fazie jego kombinacje zadają po 50 obrażeń, a kilka ciosów kończących robi się czerwonych. Przyzywa też żołnierzy z szablami i muszkietami; jeden czy dwa strzały z Pistoletu wystarczą, by ich wyeliminować, zanim zajdą cię od flanki.

Otrzymuje 40% dodatkowych obrażeń od ognia i podwójne obrażenia w głowę, więc Ognista Transmutacja i strzały z Pistoletu w głowę skracają walkę, a Staza to kiepski wybór (połowę jej efektu ignoruje). Jego pula postawy to zaledwie 500: przełam ją, a atak krytyczny zabierze 400 z jego 1800 HP.

  • Uważaj na czerwone ataki: Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4 nie da się zablokować, więc zamiast trzymać blok, rób uniki.
  • Wykorzystaj jego słabość (Obrażenia od ognia): otrzymuje od niej dodatkowe obrażenia.
  • Nie opieraj się na typie obrażeń Spowolnienie (Krystalizacja) — boss jest na niego odporny.
  • Jego głowa otrzymuje ×2 obrażeń, więc celne strzały z broni palnej w głowę bardzo się opłacają.
  • Jego pula postawy wynosi 500. Przełam ją ciężkimi ciosami i parowaniami, a potem wyprowadź atak krytyczny za stałe 400 obrażeń (22% jego HP).
  • W trakcie walki przyzywa innych przeciwników (9 dodatkowych ruchów z przywołań); szybko ich eliminuj, by nie zaszli cię od flanki.
  • Ma chwyt: chwytów nie da się zablokować, więc trzymaj dystans, gdy rzuca się w twoją stronę.
  • Najbliższa Latarnia to Obóz Polowy, około 71 m od areny — tam odrodzisz się po śmierci.

Polecany build: General Lothaire

Obliczone

Broń, statusy, Bursztyny i Transmutacje pasujące do tej walki, na podstawie odporności przeciwnika (General Lothaire) i wyliczeń liczby trafień do zabicia.

Najmniej ciosów ostrzem (poziom 10)
Claymore: 18Trafienia w tułów, przed ulepszeniami i Bursztynami
Najmniej strzałów z broni palnej (poziom 10)
Muszkiet: 63 w głowę
Otrzymywane obrażenia od ognia
×1,4
Odporność na kumulację Podpalenia
30%
Spowolnienie
7 segmentów · odporność 50%Pełne zamrożenie pęka za 900 obrażeń
Postawa → krytyk
500 → 400

Na Polu Bitwy twój ekwipunek to Szabla, Pistolet i Ognista Transmutacja, a Lothaire jest podatny właśnie na tę ostatnią: otrzymuje 40% dodatkowych obrażeń od ognia i opiera się tylko 30% kumulacji Podpalenia. Otwieraj każdą lukę płomieniem albo pokryj Szablę Ognistą Osełką (każde trafienie wypełnia 40% wskaźnika Podpalenia, 10 ładunków). Tutaj odpuść Spowolnienie: 7 segmentów i 50% odporności na Spowolnienie czynią go najtrudniejszym do zamrożenia bossem w grze.

Jego głowa otrzymuje podwójne obrażenia, więc Pistolet to prawdziwe narzędzie do zadawania obrażeń, a nie tylko na przyzywanych żołnierzy: 30 strzałów w tułów albo 15 w głowę zabija go przy Pistolecie na poziomie 10. Szabla na poziomie 1 potrzebuje 90 lekkich ciosów, więc postawa to szybsza droga. Jego serie z pierwszej fazy można blokować lub parować (okno 0,2 s), każde doskonałe parowanie Szablą zadaje 100 obrażeń postawy, a przełamanie jego postawy (500) otwiera atak krytyczny za 400 obrażeń, niemal jedną czwartą jego 1800 HP.

Bursztyny: Skupienie Szermierza (szersze okno parowania), Żelazny Chwyt (picia z Butelki z Ferrofluidem nie da się przerwać) i Zasklepiana Rana leżą w skrzyniach na samym Polu Bitwy. Blokowanie jego ciosów z pierwszej fazy kosztuje po 35 Wytrzymałości z twoich 80, więc paruj, zamiast chować się za gardą.

General Lothaire — ataki i ruchy

Dane z gry

Wszystkie ataki, których używa General Lothaire, pogrupowane w kombinacje, z obrażeniami na trafienie i informacją, czy da się je zablokować.

Faza 1 (7 ataków)

Ataki
AtakTypTrafieniaObrażenia na trafienieZamachBlok / Parowanie
Combo 1*Wręcz337 / 37 / 371,5 sDo zablokowaniaokno parowania 0,2 s
Combo 2*Wręcz237 / 372,4 sDo zablokowaniaokno parowania 0,2 s
Combo 3*Wręcz237 / 37—Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s
Bash*Wręcz1501 sNieuchronnyokno parowania 0,2 s
Swing*Wręcz137—Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s
Spin*Wręcz137—Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s
Slash*Wręcz137—Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s

Faza 2 (4 ataki)

Ataki
AtakTypTrafieniaObrażenia na trafienieZamachBlok / Parowanie
Combo 6*Wręcz350 / 50 / 502 s1 cios nieuchronnyokno parowania 0,2 s
Combo 5*Wręcz350 / 50 / 351,2 s1 cios nieuchronnyokno parowania 0,2 s
Combo 4*Wręcz237 / 50—1 cios nieuchronnyokno parowania 0,2 s
Combo 7*Wręcz237 / 501 sDo zablokowaniaokno parowania 0,2 s

W dowolnej fazie (7 ataków)

Ataki
AtakTypTrafieniaObrażenia na trafienieZamachBlok / Parowanie
Leap*Wręcz150—Nieuchronnyokno parowania 0,2 s
Spikes*Specjalny140—Nieuchronnyokno parowania 0,2 s
Visceral Ability*Specjalny140—Nieuchronnyokno parowania 0,2 s
Gapper*Wręcz137—Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s
Charge*Szarża137—Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s
Wave*Specjalny1321,5 sNieuchronnyokno parowania 0,2 s
Grab*Chwyt1202 sNieuchronnyokno parowania 0,2 s

Obrażenia to wartość bazowa na trafienie (bossowie zawsze walczą na poziomie 1, więc skalowanie poziomem nie występuje). Nazwy ruchów oznaczone * pochodzą z wewnętrznych tagów gry, bo gra nigdy nie pokazuje nazw ataków.

Serie ataków: General Lothaire

Dane z gry

Kombinacje, które SI przeciwnika (General Lothaire) łączy w każdej fazie, trafienie po trafieniu, z obrażeniami. Czerwonych trafień nie da się zablokować ani sparować.

Faza 1: 7 serii

Serie ataków: General Lothaire
#SeriaŁączne obrażeniaCzerwone trafieniaKoszt SI
1Combo 1 A · 37Combo 1 B · 37Combo 1 C · 37111—1
2Swing · 3737—1
3Combo 2 A · 37Combo 2 B · 3774—1
4Bash · 505011
5Slash · 3737—2
6Combo 3 A · 37Combo 3 B · 37Shoot Burst7412
7Spin · 3737—2

Faza 2: 4 serie

Serie ataków: General Lothaire
#SeriaŁączne obrażeniaCzerwone trafieniaKoszt SI
1Combo 4 A · 37Combo 4 B · 508712
2Combo 5 A · 50Combo 5 B · 50Combo 5 C · 3513512
3Combo 6 A · 50Combo 6 B · 50Combo 6 C · 5015012
4Combo 7 A · 37Combo 7 B · 5087—1

Obrażenia podane są na trafienie, przed mnożnikiem poziomu rozmieszczenia. Koszt SI to wartość stamina_cost serii w danych zachowania bossa: jego własny budżet, a nie twoja Wytrzymałość. Nazwy ruchów pochodzą z tagów umiejętności w grze (tylko po angielsku).

Przyzywani przeciwnicy

Dane z gry

Ataki przeciwników, których General Lothaire wzywa do walki.

Ataki
AtakTypTrafieniaObrażenia na trafienieZamachBlok / Parowanie
Melee Combo 1*Wręcz1220,4 sDo zablokowaniaokno parowania 0,2 s
Melee Charge*Specjalny122—Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s
Soldier Charge No Windup*Wręcz1220,4 sDo zablokowaniaokno parowania 0,2 s
Melee Combo 2*Wręcz1200,6 sDo zablokowaniaokno parowania 0,2 s
Melee Stab*Wręcz120—Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s
Melee Spin*Wręcz118—Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s
Melee Jump*Wręcz118—Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s

Słabości i odporności

Dane z gry

Wrażliwy na: Obrażenia od ognia (×1,4). Odporny na: Spowolnienie (Krystalizacja) (−50%).

Walka wręcz—
Broń palna—
Materiały wybuchowe—
Obrażenia od ognia+40%
Kumulacja Podpalenia−30%
Spowolnienie (Krystalizacja)−50%
Infekcja—

Czerwony = otrzymuje dodatkowe obrażenia tego typu; wypełnienie w prawo = odporność (100% = pełna odporność).

Wrażliwe Punkty

Wrażliwe Punkty
Część ciałaOtrzymywane obrażeniaOtrzymywane obrażenia Postawy
Głowa×2×1

Fazy walki: General Lothaire

Dane z gry

Kiedy zaczyna się każda faza i co się zmienia: pula postawy i odporności ustawiane przez każdą fazę.

Fazy walki: General Lothaire
FazaPoczątekPostawaZmiany odporności
Faza 1Początek walki500Bez zmian względem bazy
Faza 2Przejście skryptowe500Bez zmian względem bazy

Progi HP pokazujemy tylko tam, gdzie dane fazy zawierają bezwzględną wartość zdrowia poniżej maksimum bossa; pozostałe fazy zmieniają się po skryptowym wyzwalaczu, więc nie podajemy liczby. Zmiany odporności porównują nadpisania z danych fazy z profilem podstawowym w sekcji Odporności.

General Lothaire — statystyki

Dane z gry

Zdrowie, postawa i nagroda w porównaniu z innymi bossami.

Zdrowie
1800#9 z 10
Postawa
500
Obrażenia ataku krytycznego
400Stałe obrażenia ataku krytycznego po przełamaniu postawy
Segmenty Stazy
7
Najmocniejszy pojedynczy cios
50 · Bash
Nagroda w Katalizatorach
10 000 Katalizatorów

Fazy

Fazy
FazaAtakiPostawa
Faza 17500
Faza 24500

Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane

Ile ciosów potrzeba na bossa General Lothaire

Obliczone

Liczba trafień podstawowym atakiem każdej broni na poziomach broni 1, 5 i 10, po uwzględnieniu odporności bossa.

Trafień do zabicia
BrońPoziom broni 1Poziom broni 5Poziom broni 10
Pistolet6030 na trafienie30 w głowę4342 na trafienie22 w głowę3060 na trafienie15 w głowę
Muszkiet12150 na trafienie6 w głowę9210 na trafienie5 w głowę6300 na trafienie3 w głowę
Garłacz12150 na trafienie6 w głowę8230 na trafienie4 w głowę6350 na trafienie3 w głowę
Szabla9020 na trafienie4540 na trafienie3060 na trafienie
Rapier7225 na trafienie5235 na trafienie4045 na trafienie
Claymore3650 na trafienie2380 na trafienie18100 na trafienie

Podstawowe lekkie ataki (broń biała) lub pojedyncze strzały (broń palna; Garłacz z przyłożenia). Ulepszenia, Bursztyny, powłoki, ataki ładowane i ataki krytyczne zmniejszają te liczby.

Gdzie znaleźć bossa General Lothaire

Z bossem General Lothaire walczysz w lokacji Pole Bitwy (Chapter I Odrodzenie). Najbliższa Latarnia to Obóz Polowy.

Pole Bitwy
Pełna mapa
Mapa narysowana na podstawie geometrii poziomu z plików gry (teren, budynki, woda); każdy znacznik stoi dokładnie w miejscu umieszczonego obiektu.

Wszystko, co rozmieszczono w lokacji Pole Bitwy

Ołtarze umiejętności: 2

Bossowie: 1 (General Lothaire)

Skrzynie: 12 (Żelazny Chwyt, Wydłużona Chwila, Studnia Bez Dna, Skupienie Szermierza, Prymitywny Materiał Głowni, Świetne Części Broni Palnej, Upór Transmutacyjny, Szał Rzeźnika, Gwałtowny Koniec, Zasklepiana Rana, Przekierowanie Życia)

Latarnie: 3 (Łuk Nawałnicy, Okopy, Obóz Polowy)

Listy: 2 (Rozkazy Wiecznej Gwardii, Dziennik Szermierza)

Nagrody i osiągnięcie

Dane z gry

Co otrzymasz za pokonanie bossa General Lothaire.

  • Nagroda w Katalizatorach: 10 000 Katalizatorów
  • Postrzępiony sztandar · 26,2% graczy na Steamie · Zabij Generała Lothaire'a, Dzierżącego Orła.

Wpis w dzienniku

Dane z gry
SpoilerPrzeczytaj wpis Williama w dzienniku: General Lothaire

Dowódca prze naprzód ze sztandarem cesarstwa mocno zaciśniętym w groteskowo powiększonej ręce. Pod chorągwią wije się masa głów żołnierzy zespolonych razem w jedno, olbrzymie ciało, a każda twarz zastygła w wyrazie oddania mieszającego się z agonią.

Pomimo potwornej postaci istota maszeruje z przerażającą pewnością, jak gdyby wola całego regimentu wciąż w niej żyła. To nie tyle bestia, co raczej ucieleśnienie wojny - sztandar niesiony naprzód przez samą śmierć.

General Lothaire, Dzierżący Orła to boss lokacji Pole Bitwy i boss numer 1 z 10 w kampanii; ma 1800 HP. Spośród 18 ataków 9 jest nie do zablokowania (Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4); najmocniejszy pojedynczy cios to Bash za 50. Dodatkowe obrażenia otrzymuje od: Obrażenia od ognia. Spodziewaj się przyzwanych przeciwników w trakcie walki. Za zwycięstwo otrzymasz 10 000 Katalizatorów.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

General Lothaire — FAQ

Jak pokonać bossa General Lothaire w Valor Mortis?

General Lothaire to pierwszy prawdziwy sprawdzian dyscypliny w blokowaniu. W pierwszej fazie większość serii (Combo 1–3, Swing, Spin i Slash) zadaje po 37 obrażeń i można je zablokować lub sparować, ale Bash, Leap, kolce z ziemi (Spikes), Wave i jego chwyt — już nie, więc naucz się unikać tych pięciu ruchów, gdy tylko je zobaczysz. Uważaj na czerwone ataki: Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4 nie da się zablokować, więc zamiast trzymać blok, rób uniki. Wykorzystaj jego słabość (Obrażenia od ognia): otrzymuje od niej dodatkowe obrażenia. Nie opieraj się na typie obrażeń Spowolnienie (Krystalizacja) — boss jest na niego odporny.

Jaki jest najlepszy build na bossa General Lothaire w Valor Mortis?

Na Polu Bitwy twój ekwipunek to Szabla, Pistolet i Ognista Transmutacja, a Lothaire jest podatny właśnie na tę ostatnią: otrzymuje 40% dodatkowych obrażeń od ognia i opiera się tylko 30% kumulacji Podpalenia. Otwieraj każdą lukę płomieniem albo pokryj Szablę Ognistą Osełką (każde trafienie wypełnia 40% wskaźnika Podpalenia, 10 ładunków). Tutaj odpuść Spowolnienie: 7 segmentów i 50% odporności na Spowolnienie czynią go najtrudniejszym do zamrożenia bossem w grze.

Ile HP ma General Lothaire?

General Lothaire, Dzierżący Orła ma 1800 HP — #9 spośród 10 bossów. Pula postawy wynosi 500.

Gdzie jest General Lothaire w Valor Mortis?

Z bossem General Lothaire walczysz w lokacji Pole Bitwy (Chapter I Odrodzenie). Najbliższa Latarnia to Obóz Polowy, około 71 m od areny.

Na co jest podatny General Lothaire?

Wrażliwy na: Obrażenia od ognia (×1,4). Odporny na: Spowolnienie (Krystalizacja) (−50%).

Co dostaje się za pokonanie bossa General Lothaire?

Za pokonanie bossa General Lothaire otrzymasz 10 000 Katalizatorów. Odblokowuje też osiągnięcie Postrzępiony sztandar.

Ile faz ma General Lothaire?

General Lothaire walczy w 2 fazach, a jego postawa i ataki mogą się między nimi zmieniać.

Których ataków bossa General Lothaire nie da się zablokować?

9 ataków jest nie do zablokowania: Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4. Zamiast blokować, rób uniki.

Który boss jest przed bossem General Lothaire?

General Lothaire to pierwszy boss w Valor Mortis.