Starcie Clove vs Deadlock w Valorant
Winrate
47.6%
Mecze
84
KDA
1.36
ADR
154

Clove vs DeadlockMatchupy

Kontroler
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Clove vs Deadlock to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (47.6% vs 52.4%). Na podstawie 84 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Clove

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Clove pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Clove - 47.6% win rate in this matchup
Clove
47.6% WS
VS
Deadlock vs Clove matchup - 52.4% win rate
Deadlock
52.4% WS

Kto wygrywa matchup Clove vs Deadlock?

Deadlock wins the Clove vs Deadlock matchup
Zwycięzca
Deadlock
Mecze: 84
47.6%
Wskaźnik Wygranych
52.4%
1.36
Średnie KDA
1.40
17.6
Średnie Zabójstwa
16.5
18.5
Średnie Śmierci
14.9
153.6
DMG/Rundę
140.3
31.7%
HS %
31.6%
233
Wynik Walki
213
46.4%
WW Atak
49.2%
50.8%
WW Obrona
53.6%

Analiza Wydajności Clove vs Deadlock

Clove vs Deadlock matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 84 meczów pokazuje, że Deadlock ma wyraźną przewagę nad Clove w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Clove pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Deadlock w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.36Clove
1.40Deadlock
Możliwości fragowania są wyrównane między Clove i Deadlock, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.36 i 1.40. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
153.6Clove
140.3Deadlock
Clove zadaje 153.6 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 140.3 ADR Deadlock. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Clove zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
46.4%Clove
49.2%Deadlock
Deadlock pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 49.2% w porównaniu do 46.4% Clove. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Deadlock zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
50.8%Clove
53.6%Deadlock
Zdolności defensywne faworyzują Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 53.6% w porównaniu do 50.8% Clove. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Deadlock zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Clove vs Deadlock

Starcie Clove vs Deadlock w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 84 przeanalizowanych meczów rankingowych, Deadlock wygrywa 52.4% czasu w porównaniu do 47.6% Clove, różnica 4.8 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Sentinel, Deadlock ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Clove powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Clove vs Deadlock

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Deadlock w Valorant

Clove nieznacznie wyprzedza Deadlock w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 84 przeanalizowanych meczach, to starcie Clove vs Deadlock pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Deadlock nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Deadlock.

Średnie KDA
1.36Clove
1.40Deadlock
Porównanie KDA między Clove a Deadlock ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Clove osiągającym średnio 1.36 i Deadlock notującym 1.40. Ta minimalna różnica zaledwie 0.04 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.6Clove
16.5Deadlock
Clove zdobywa około 1.1 więcej zabójstw na mecz niż Deadlock w tym bezpośrednim starciu (17.6 vs 16.5). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Clove wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Clove zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Deadlock może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
18.5Clove
14.9Deadlock
Dysproporcja śmierci między Deadlock a Clove jest jaskrawa: 14.9 versus 18.5 śmierci na grę. Clove umiera średnio 3.6 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Clove albo podejmuje niekorzystne walki z Deadlock, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Clove muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Deadlock.
DMG/Rundę
153.6Clove
140.3Deadlock
Clove znacząco przewyższa Deadlock w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 153.6 ADR versus 140.3. Ta przewaga 13.4 obrażeń na rundę oznacza, że Clove konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Deadlock powinni unikać przedłużających się pojedynków z Clove — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
31.7%Clove
31.6%Deadlock
Procenty headshotów są niezwykle podobne między Clove (31.7%) a Deadlock (31.6%). To wskazuje, że gracze obu agentów wykazują równoważną precyzję celowania, gdy występują te starcia, i żaden nie ma systematycznej przewagi dokładności. Pojedynki zależą od czasu reakcji, wstępnego umiejscowienia celownika i mikro-pozycjonowania, a nie od tego, że jedna strona konsekwentnie trafia więcej głów. Obaj agenci mogą pewnie kwestionować kąty dalekiego zasięgu, gdzie headshoty stają się decydujące.

Wydajność ataku i obrony Clove vs Deadlock

Strona Ataku
Deadlock
Clove46.4%
Deadlock49.2%
Strona Obrony
Deadlock
Clove50.8%
Deadlock53.6%

Analiza strony atakującej

Deadlock demonstruje skromną przewagę atakową nad Clove, konwertując 49.2% rund atakowych w porównaniu do 46.4%. Ta przewaga 2.8 punktów daje Deadlock nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Clove.

Dane z 84 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Deadlock zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Clove nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Deadlock ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Clove powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Deadlock może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Deadlock prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Clove powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.8 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Deadlock wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Clove, wygrywając 53.6% rund obrony w porównaniu do 50.8%. Ta przewaga 2.8 punktów procentowych sugeruje, że kit Deadlock zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Deadlock może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.8% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Clove powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Deadlock demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Clove powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Deadlock, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.8% staje się bardziej wyraźna. Clove powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Deadlock i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Deadlock utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (49.2%) jak i obronie (53.6%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Clove vs Deadlock niezależnie od strony mapy.

Przewaga Deadlock utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Clove powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Clove z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Deadlock jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Deadlock zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Clove powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Deadlock wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 5.5 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Clove nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Kontroler vs Sentinel

Dynamika Kontroler (Clove) vs Sentinel (Deadlock) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Clove służą innym celom niż kit Sentinel Deadlock, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Clove może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Deadlock kontruje inne. Przewaga Deadlock sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Clove ma korzystne starcia przeciwko 20 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Clove jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 61.9%. Najtrudniejsze starcie to Breach ze wskaźnikiem wygranych 40.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Clove w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
51.79%1,2261.39152.631.5%48.1%52.8%
50.99%1,1611.38153.031.5%48.7%52.4%
52.06%8491.37152.732.0%49.2%51.8%
47.74%7981.37152.131.1%47.4%51.4%
48.62%7261.40151.030.8%47.3%52.3%
53.14%6851.39150.831.9%48.8%53.3%
53.76%6381.42153.131.5%49.1%53.9%
50.64%5451.40154.630.6%49.0%50.9%
49.55%3351.37153.630.3%46.0%53.7%
51.28%3121.39154.230.2%47.5%52.3%
52.92%2911.44155.430.1%48.0%54.9%
51.79%2241.32145.731.7%48.4%52.4%
55.86%2221.39148.931.6%47.5%53.9%
53.18%2201.38158.832.4%47.3%53.2%
49.00%2001.27144.831.0%47.4%51.7%
54.55%1651.41153.532.1%48.3%54.3%
41.25%1601.31147.030.6%46.7%48.1%
54.05%1481.34146.031.0%48.2%54.0%
53.51%1141.37150.629.9%51.0%51.5%
52.08%961.38150.530.9%50.9%50.3%
52.69%931.40148.832.5%49.4%53.0%
47.62%841.36153.631.7%46.4%50.8%
55.00%601.42149.031.0%48.7%54.2%
52.08%481.42159.632.2%52.3%52.0%
40.63%321.46160.828.6%47.8%46.3%
61.90%211.45168.834.2%55.7%56.4%
46.15%131.19142.132.1%51.2%47.3%
57.14%71.47175.932.5%50.0%52.7%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Clove w Valorant?

Najlepsze starcie Clove jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 61.9%. Clove doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Clove?

Najtrudniejsze starcie Clove jest przeciwko Breach, z tylko 40.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Clove powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Clove?

Clove ma 20 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Clove w trudnych starciach?

Grając Clove w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Clove, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Clove?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Clove obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler