Starcie Cypher vs Deadlock w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
20
KDA
1.32

Cypher vs Deadlock Matchupy

Strażnik
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Analiza bezpośrednia Cypher vs Deadlock. Cypher utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 20 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Analiza matchupu Cypher

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Cypher pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Cypher - 50.0% procent wygranych w tym matchupie
Cypher
50.0% WS
VS
Matchup Deadlock vs Cypher - 45.0% procent wygranych
Deadlock
45.0% WS

Kto wygrywa matchup Cypher vs Deadlock?

Cypher wygrywa matchup Cypher vs Deadlock
Zwycięzca
Cypher
Mecze: 20
50.0%
Wskaźnik Wygranych
45.0%
1.32
Średnie KDA
1.27
14.9
Średnie Zabójstwa
14.8
14.7
Średnie Śmierci
15.6
136.2
DMG/Rundę
133.3
29.3%
HS %
32.7%
198
Wynik Walki
203
47.2%
WW Atak
42.2%
57.8%
WW Obrona
52.8%

Analiza Wydajności Cypher vs Deadlock

Analiza matchupu Cypher vs Deadlock - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Cypher vs Deadlock, Cypher demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 20 przeanalizowanych meczów, Cypher przewyższa Deadlock w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Cypher statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Deadlock w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.32Cypher
1.27Deadlock
Możliwości fragowania są wyrównane między Cypher i Deadlock, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.32 i 1.27. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
136.2Cypher
133.3Deadlock
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Cypher na poziomie 136.2 ADR i Deadlock na 133.3 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
47.2%Cypher
42.2%Deadlock
Po stronie atakującej Cypher dominuje ze wskaźnikiem wygranych 47.2% w porównaniu do 42.2% Deadlock. Ta różnica 5.0 punktów procentowych wskazuje, że Cypher jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
57.8%Cypher
52.8%Deadlock
Cypher wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 57.8%, znacznie przewyższającym 52.8% Deadlock. Ta przewaga 5.0 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Cypher do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Cypher vs Deadlock

Starcie Cypher vs Deadlock w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 20 przeanalizowanych meczów rankingowych, Cypher wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 45.0% Deadlock, różnica 5.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Sentinel, Cypher ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Deadlock powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Cypher vs Deadlock

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Deadlock w Valorant

Cypher zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Cypher vs Deadlock, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 20 gier rankingowych ujawnia, że Cypher konsekwentnie przewyższa Deadlock w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Deadlock zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Cypher w strzelaninach. Gracze Deadlock powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Cypher dominuje.

Średnie KDA
1.32Cypher
1.27Deadlock
Porównanie KDA między Cypher a Deadlock ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Cypher osiągającym średnio 1.32 i Deadlock notującym 1.27. Ta minimalna różnica zaledwie 0.05 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
14.9Cypher
14.8Deadlock
Produkcja zabójstw między Cypher a Deadlock jest praktycznie identyczna, z Cypher osiągającym średnio 14.9 zabójstw na grę i Deadlock zabezpieczającym 14.8. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
14.7Cypher
15.6Deadlock
Cypher przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.7 razy na grę w porównaniu do 15.6 śmierci Deadlock. Ta różnica 0.9 śmierci na mecz oznacza, że Cypher jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Deadlock powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Cypher do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
136.2Cypher
133.3Deadlock
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Cypher (136.2 ADR) a Deadlock (133.3 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
29.3%Cypher
32.7%Deadlock
Deadlock wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Cypher: 32.7% versus 29.3%. Ta luka 3.4 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Deadlock kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Cypher stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Cypher vs Deadlock

Strona Ataku
Cypher
Cypher47.2%
Deadlock42.2%
Strona Obrony
Cypher
Cypher57.8%
Deadlock52.8%

Analiza strony atakującej

Cypher utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Cypher vs Deadlock, wygrywając 47.2% rund ofensywnych w porównaniu do 42.2% dla Deadlock. Ta luka 5.0 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 20 meczów ujawnia, że kit Cypher umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Deadlock muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Cypher. Dla graczy Deadlock oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Cypher staje się najbardziej wyraźna. Luka 5.0% ataku sugeruje, że Cypher doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Deadlock powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Cypher demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Deadlock, utrzymując 57.8% rund w porównaniu do 52.8%. Ta przewaga 5.0 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Cypher. Cypher może pewnie kotwicować punkty solo. Deadlock powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Cypher. Nasza analiza 20 meczów pokazuje, że Cypher konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Deadlock nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Cypher.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Cypher. Deadlock powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Cypher. W rundach full buy, Deadlock powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Cypher demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (47.2%) jak i obronie (57.8%), kompleksowo przewyższając Deadlock we wszystkich fazach gry. Na podstawie 20 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Deadlock. Cypher przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Deadlock przeciwko Cypher, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Deadlock gdy spodziewasz się często spotykać Cypher. Połączona wada 10.0 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Cypher do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Cypher zdecydowanie wygrywa pojedynek Cypher vs Deadlock. To nie jest test umiejętności — Cypher ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Deadlock powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Strażnik vs Sentinel

Dynamika Strażnik (Cypher) vs Sentinel (Deadlock) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Cypher służą innym celom niż kit Sentinel Deadlock, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Cypher może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Deadlock kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Cypher ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 16 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Cypher jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Miks ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Cypher w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.88%4721.31132.230.6%46.5%51.5%
52.58%4071.32132.730.4%49.0%52.7%
47.19%3031.29132.231.4%48.2%50.6%
50.99%2531.32132.531.4%48.6%51.8%
52.38%2101.32134.831.7%47.3%52.2%
45.88%1941.31132.629.6%49.0%49.4%
41.67%1321.34141.930.8%45.1%51.8%
60.31%1311.33134.031.3%49.7%55.7%
49.18%1221.30132.630.7%46.3%51.1%
59.32%1181.36135.128.9%49.1%55.5%
46.09%1151.33133.130.1%47.3%53.0%
64.36%1011.39137.131.1%50.9%55.8%
56.12%981.36130.430.2%49.3%55.2%
42.47%731.29131.932.5%44.7%54.0%
43.40%531.22129.130.0%46.2%50.3%
43.14%511.29134.831.1%45.0%50.6%
54.29%351.38142.428.5%55.4%48.1%
48.28%291.19119.431.6%49.3%53.2%
50.00%281.34137.232.2%52.9%48.6%
41.67%241.25130.032.4%40.0%52.2%
47.83%231.35133.330.2%43.5%53.8%
36.36%221.30137.232.9%42.9%53.8%
47.62%211.38136.231.0%46.6%55.7%
50.00%201.32136.229.3%47.2%57.8%
20.00%51.27129.535.1%36.5%53.8%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%
66.67%31.46131.741.7%55.6%55.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Cypher w Valorant?

Najlepsze starcie Cypher jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Cypher doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Cypher?

Najtrudniejsze starcie Cypher jest przeciwko Miks, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Cypher powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Cypher?

Cypher ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 16 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Cypher w trudnych starciach?

Grając Cypher w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Cypher, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Cypher?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Cypher obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik