Starcie Cypher vs Deadlock w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
10
KDA
1.35
ADR
140

Cypher vs DeadlockMatchupy

Strażnik
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Analiza bezpośrednia Cypher vs Deadlock. Cypher utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 10 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Cypher

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Cypher pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Cypher - 50.0% win rate in this matchup
Cypher
50.0% WS
VS
Deadlock vs Cypher matchup - 50.0% win rate
Deadlock
50.0% WS

Kto wygrywa matchup Cypher vs Deadlock?

Cypher wins the Cypher vs Deadlock matchup
Zwycięzca
Cypher
Mecze: 10
50.0%
Wskaźnik Wygranych
50.0%
1.35
Średnie KDA
1.28
15.0
Średnie Zabójstwa
14.4
13.8
Średnie Śmierci
15.2
140.0
DMG/Rundę
136.6
31.1%
HS %
35.4%
200
Wynik Walki
203
48.6%
WW Atak
41.4%
58.6%
WW Obrona
51.4%

Analiza Wydajności Cypher vs Deadlock

Cypher vs Deadlock matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Cypher vs Deadlock, Cypher demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 10 przeanalizowanych meczów, Cypher przewyższa Deadlock w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Cypher statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Deadlock w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.35Cypher
1.28Deadlock
Możliwości fragowania są wyrównane między Cypher i Deadlock, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.35 i 1.28. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
140.0Cypher
136.6Deadlock
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Cypher na poziomie 140.0 ADR i Deadlock na 136.6 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
48.6%Cypher
41.4%Deadlock
Po stronie atakującej Cypher dominuje ze wskaźnikiem wygranych 48.6% w porównaniu do 41.4% Deadlock. Ta różnica 7.2 punktów procentowych wskazuje, że Cypher jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
58.6%Cypher
51.4%Deadlock
Cypher wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 58.6%, znacznie przewyższającym 51.4% Deadlock. Ta przewaga 7.2 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Cypher do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Cypher vs Deadlock

Starcie Cypher vs Deadlock w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 10 przeanalizowanych meczów rankingowych, Cypher wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Deadlock, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Sentinel, Ani Cypher ani Deadlock nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Cypher vs Deadlock

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Deadlock w Valorant

Cypher zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Cypher vs Deadlock, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 10 gier rankingowych ujawnia, że Cypher konsekwentnie przewyższa Deadlock w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Deadlock zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Cypher w strzelaninach. Gracze Deadlock powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Cypher dominuje.

Średnie KDA
1.35Cypher
1.28Deadlock
Porównanie KDA między Cypher a Deadlock ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Cypher osiągającym średnio 1.35 i Deadlock notującym 1.28. Ta minimalna różnica zaledwie 0.06 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.0Cypher
14.4Deadlock
Cypher zdobywa około 0.6 więcej zabójstw na mecz niż Deadlock w tym bezpośrednim starciu (15.0 vs 14.4). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Cypher wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Cypher zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Deadlock może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
13.8Cypher
15.2Deadlock
Cypher wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Deadlock, notując 13.8 śmierci na grę versus 15.2. Umieranie prawie 1.4 razy mniej na mecz daje Cypher znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Deadlock stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
140.0Cypher
136.6Deadlock
Cypher zadaje 3.4 więcej obrażeń na rundę niż Deadlock w tym starciu (140.0 vs 136.6 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Cypher wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Deadlock może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
31.1%Cypher
35.4%Deadlock
Deadlock wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Cypher: 35.4% versus 31.1%. Ta luka 4.3 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Deadlock kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Cypher stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Cypher vs Deadlock

Strona Ataku
Cypher
Cypher48.6%
Deadlock41.4%
Strona Obrony
Cypher
Cypher58.6%
Deadlock51.4%

Analiza strony atakującej

Cypher znacząco przewyższa Deadlock po stronie ataku, osiągając 48.6% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 41.4%. Ta dysproporcja 7.2 punktów ujawnia Cypher jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 10 przeanalizowanych meczów, Cypher dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Deadlock muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Deadlock w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Cypher.

Deadlock powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Cypher zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Cypher wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Deadlock powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Cypher. Drużyny Deadlock nigdy nie powinny zostawiać Deadlock samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Cypher powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Cypher znacząco przewyższa Deadlock w obronie, osiągając 58.6% wygranych rund w porównaniu do 51.4%. Ta luka 7.2 punktów procentowych wskazuje, że Cypher doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Deadlock nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Cypher. Luka defensywna 7.2% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Deadlock z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Cypher. Gdy Deadlock musi robić retake przeciwko Cypher, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Deadlock. Force buying przeciwko Cypher jest matematycznie niekorzystne. Deadlock powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Cypher demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (48.6%) jak i obronie (58.6%), kompleksowo przewyższając Deadlock we wszystkich fazach gry. Na podstawie 10 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Deadlock. Cypher przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Deadlock przeciwko Cypher, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Deadlock gdy spodziewasz się często spotykać Cypher. Połączona wada 14.3 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Cypher do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Cypher zdecydowanie wygrywa pojedynek Cypher vs Deadlock. To nie jest test umiejętności — Cypher ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Deadlock powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Strażnik vs Sentinel

Dynamika Strażnik (Cypher) vs Sentinel (Deadlock) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Cypher służą innym celom niż kit Sentinel Deadlock, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Cypher może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Deadlock kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Cypher ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Cypher jest przeciwko Waylay ze wskaźnikiem wygranych 66.2%. Najtrudniejsze starcie to KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Cypher w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.08%2911.28130.230.5%45.1%52.0%
52.05%2441.32134.230.9%50.4%50.7%
52.35%1701.33133.432.2%49.8%51.5%
52.82%1421.29131.632.0%47.0%52.1%
54.68%1391.33133.231.5%49.5%51.8%
45.69%1161.32133.430.6%48.6%48.7%
62.50%961.31132.131.3%50.0%56.1%
50.00%781.33132.830.4%49.4%50.0%
61.04%771.39138.728.4%51.2%53.9%
45.83%721.33132.830.0%45.1%53.2%
66.18%681.43139.531.8%50.4%58.2%
55.77%521.31127.228.7%46.1%54.4%
42.31%521.31136.230.0%42.3%54.1%
39.13%461.25128.331.6%44.1%52.2%
46.15%391.26128.929.5%46.9%50.5%
48.48%331.26130.130.2%47.5%50.1%
44.44%181.17114.032.6%47.2%53.0%
47.06%171.32134.028.8%46.9%57.1%
50.00%161.32129.930.6%38.5%56.3%
40.00%151.28131.431.9%46.9%53.0%
33.33%151.30144.433.8%38.8%52.3%
46.67%151.24127.532.0%52.9%46.8%
45.45%111.33148.030.5%61.7%39.5%
50.00%101.35140.031.1%48.6%58.6%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Cypher w Valorant?

Najlepsze starcie Cypher jest przeciwko Waylay, osiągając wskaźnik wygranych 66.2%. Cypher doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Cypher?

Najtrudniejsze starcie Cypher jest przeciwko KAY/O, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Cypher powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Cypher?

Cypher ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Cypher w trudnych starciach?

Grając Cypher w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Cypher, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Cypher?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Cypher obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik