- Winrate
- 63.3%
- Mecze
- 60
- KDA
- 1.56
Fade vs Deadlock Matchupy
- Patch
- 13.06
- Mecze
- 873 870
- Region
- Wszystkie regiony
- Ranga
- Wszystkie rangi
- Platforma
- Wszystkie platformy
- Tryb
- Competitive
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Analiza matchupa Fade vs Deadlock: Fade dominuje ze współczynnikiem wygranych 63.3% w 60 meczach. Lepsze fragging (1.56 KDA) daje Fade wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.
Analiza matchupu Fade
Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Fade pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.
Kto wygrywa matchup Fade vs Deadlock?
Analiza Wydajności Fade vs Deadlock
W starciu Fade vs Deadlock, Fade demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 60 przeanalizowanych meczów, Fade przewyższa Deadlock w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Fade statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Deadlock w meczach rankingowych Valorant.
Podsumowanie starcia Fade vs Deadlock
Starcie Fade vs Deadlock w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 60 przeanalizowanych meczów rankingowych, Fade wygrywa 63.3% czasu w porównaniu do 36.7% Deadlock, różnica 26.7 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Fade konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Sentinel, Fade ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Deadlock nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Fade i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.
Analiza fraggingu Fade vs Deadlock
Fade osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Deadlock w starciu Fade vs Deadlock. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Fade ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 60 meczów rankingowych, gracze Fade mogą podchodzić do pojedynków z Deadlock z pewnością siebie, podczas gdy gracze Deadlock muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.
Wydajność ataku i obrony Fade vs Deadlock
Analiza strony atakującej
Fade znacząco przewyższa Deadlock po stronie ataku, osiągając 51.5% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 43.6%. Ta dysproporcja 8.0 punktów ujawnia Fade jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.
Na podstawie 60 przeanalizowanych meczów, Fade dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Deadlock muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Deadlock w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Fade. Samo "granie lepiej" nie wystarczy, aby przezwyciężyć lukę 8.0%.
Deadlock powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Fade zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Fade wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Deadlock powinni zgłaszać się na role wspierające.
Scenariusze post-plant mocno faworyzują Fade. Drużyny Deadlock nigdy nie powinny zostawiać Deadlock samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Fade powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.
Analiza strony broniącej
Fade znacząco przewyższa Deadlock w obronie, osiągając 56.4% wygranych rund w porównaniu do 48.5%. Ta luka 8.0 punktów procentowych wskazuje, że Fade doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.
Deadlock nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Fade. Luka defensywna 8.0% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Deadlock z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.
Dynamika retake mocno faworyzuje Fade. Gdy Deadlock musi robić retake przeciwko Fade, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.
Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Deadlock. Force buying przeciwko Fade jest matematycznie niekorzystne. Deadlock powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.
Ogólna analiza stron
Fade demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (51.5%) jak i obronie (56.4%), kompleksowo przewyższając Deadlock we wszystkich fazach gry. Na podstawie 60 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.
Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Deadlock. Fade przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Deadlock przeciwko Fade, twój skład drużyny musi silnie kompensować.
Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Deadlock gdy spodziewasz się często spotykać Fade. Połączona wada 16.0 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Fade do swojej puli agentów.
Ostateczny werdykt: Fade zdecydowanie wygrywa pojedynek Fade vs Deadlock. To nie jest test umiejętności — Fade ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Deadlock powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.
Dynamika Inicjator vs Sentinel
Dynamika Inicjator (Fade) vs Sentinel (Deadlock) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Fade służą innym celom niż kit Sentinel Deadlock, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Fade może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Deadlock kontruje inne. Przewaga Fade sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
Zbuduj idealny skład drużyny
Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.
- Pełny kreator składów 5v5
- Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
- Przewagi matchupów nad pickami wroga

Fade ma korzystne starcia przeciwko 20 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Fade jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 88.9%. Najtrudniejsze starcie to Raze ze wskaźnikiem wygranych 45.5%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Przeciwnik | Wsk. Wygranych | Mecze | KDA | Obrażenia/Rnd | HS % | Atak WR | Obr. WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.05% | 1052 | 1.38 | 129.3 | 30.3% | 47.6% | 51.9% | |
| 52.11% | 733 | 1.43 | 131.8 | 30.9% | 48.5% | 53.5% | |
| 52.92% | 599 | 1.43 | 131.0 | 30.4% | 49.3% | 52.8% | |
| 54.72% | 413 | 1.42 | 130.4 | 30.6% | 49.0% | 53.8% | |
| 47.91% | 407 | 1.37 | 128.2 | 31.0% | 48.4% | 51.1% | |
| 50.77% | 388 | 1.37 | 126.8 | 30.5% | 47.5% | 53.1% | |
| 46.94% | 360 | 1.36 | 125.0 | 29.6% | 49.4% | 48.9% | |
| 45.49% | 266 | 1.43 | 130.8 | 31.4% | 47.7% | 50.9% | |
| 48.86% | 176 | 1.43 | 131.9 | 29.2% | 45.3% | 53.5% | |
| 48.98% | 147 | 1.41 | 130.5 | 30.2% | 51.0% | 49.0% | |
| 47.86% | 140 | 1.42 | 128.5 | 30.5% | 48.3% | 53.5% | |
| 51.82% | 137 | 1.42 | 136.9 | 30.0% | 48.8% | 51.1% | |
| 47.45% | 137 | 1.35 | 126.2 | 31.5% | 48.6% | 50.6% | |
| 51.59% | 126 | 1.35 | 125.1 | 28.6% | 49.2% | 49.8% | |
| 53.04% | 115 | 1.35 | 125.5 | 29.6% | 47.0% | 52.7% | |
| 53.47% | 101 | 1.33 | 126.9 | 30.2% | 49.4% | 50.8% | |
| 56.04% | 91 | 1.50 | 136.3 | 31.3% | 50.1% | 54.4% | |
| 52.87% | 87 | 1.37 | 129.9 | 30.8% | 48.0% | 50.6% | |
| 54.41% | 68 | 1.40 | 124.1 | 30.5% | 51.5% | 52.1% | |
| 55.56% | 63 | 1.51 | 141.6 | 29.8% | 48.8% | 55.4% | |
| 63.33% | 60 | 1.56 | 132.7 | 33.8% | 51.5% | 56.4% | |
| 53.57% | 56 | 1.36 | 131.4 | 32.1% | 53.5% | 49.9% | |
| 50.00% | 52 | 1.32 | 124.3 | 29.9% | 45.6% | 54.2% | |
| 54.55% | 22 | 1.49 | 134.1 | 31.6% | 52.4% | 50.2% | |
| 88.89% | 18 | 1.54 | 132.6 | 28.2% | 57.4% | 63.0% | |
| 66.67% | 12 | 1.61 | 135.5 | 27.7% | 50.0% | 61.1% | |
| 77.78% | 9 | 1.44 | 111.8 | 28.5% | 54.0% | 63.7% | |
| 66.67% | 9 | 1.35 | 125.2 | 32.0% | 45.4% | 63.3% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Jakie jest najlepsze starcie Fade w Valorant?
Najlepsze starcie Fade jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 88.9%. Fade doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Jakie jest najtrudniejsze starcie Fade?
Najtrudniejsze starcie Fade jest przeciwko Raze, z tylko 45.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Fade powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Ile korzystnych starć ma Fade?
Fade ma 20 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Jak powinienem grać Fade w trudnych starciach?
Grając Fade w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Fade, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Fade?
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Fade obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.