Starcie Iso vs Raze w Valorant
Winrate
44.4%
Mecze
9
KDA
1.17
ADR
144

Iso vs RazeMatchupy

Szturmowiec
Patch12.09
Mecze433,552
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja19 maj 2026

Poradnik matchupa Iso vs Raze: Raze prowadzi ze współczynnikiem wygranych 55.6%, ale Iso wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 9 meczy w wygrane w rankingu.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Raze - 44.4% win rateRaze(44.4%)
Iso - 44.4% win rate in this matchup
Iso
44.4% WR
VS
Raze vs Iso matchup - 55.6% win rate
Raze
55.6% WR

Who Wins the Iso vs Raze Matchup?

Raze wins the Iso vs Raze matchup
Winner
Raze
Matches: 9
44.4%
Win Rate
55.6%
1.17
Avg KDA
1.65
15.9
Avg Kills
21.1
17.9
Avg Deaths
15.4
144.5
DMG/Round
182.3
29.4%
HS %
24.5%
209
Combat Score
270
48.6%
Attack WR
50.0%
50.0%
Defense WR
51.4%

Iso vs Raze Performance Breakdown

Iso vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

In the Iso vs Raze matchup, Raze demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 9 analyzed matches, Raze outperforms Iso in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Raze the statistically favored pick when facing Iso in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.17Iso
1.65Raze
Raze maintains a noticeable fragging advantage with a 1.65 KDA versus Iso's 1.17. This difference in kill-death-assist ratio suggests Raze players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
144.5Iso
182.3Raze
Raze delivers substantially higher damage per round (182.3 ADR) compared to Iso's 144.5 ADR. This 37.8 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Raze a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
48.6%Iso
50.0%Raze
Attack-side performance is balanced between these agents, with Iso at 48.6% and Raze at 50.0% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.0%Iso
51.4%Raze
Both agents perform similarly on defense, with Iso posting a 50.0% win rate and Raze at 51.4%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Iso vs Raze

Starcie Iso vs Raze w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 9 przeanalizowanych meczów rankingowych, Raze wygrywa 55.6% czasu w porównaniu do 44.4% Iso, różnica 11.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Raze konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Raze ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Iso nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Raze i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Raze

Raze wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Raze zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Iso vs Raze, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 9 gier rankingowych ujawnia, że Raze konsekwentnie przewyższa Iso w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Iso zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Raze w strzelaninach. Gracze Iso powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Raze dominuje.

Średnie KDA
1.17Iso
1.65Raze
Raze wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Iso, utrzymując KDA 1.65 w porównaniu do 1.17. Ta luka 0.49 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Raze do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Iso stojący naprzeciw Raze powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Raze staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
15.9Iso
21.1Raze
Różnica w zabójstwach między Raze a Iso jest dramatyczna: 21.1 versus 15.9, reprezentując 5.2 dodatkowych zabójstw na grę dla Raze. Ta ogromna luka pokazuje, że Raze konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Iso te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Raze wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Raze bezpośrednio.
Średnie Śmierci
17.9Iso
15.4Raze
Dysproporcja śmierci między Raze a Iso jest jaskrawa: 15.4 versus 17.9 śmierci na grę. Iso umiera średnio 2.4 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Iso albo podejmuje niekorzystne walki z Raze, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Iso muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Raze.
DMG/Rundę
144.5Iso
182.3Raze
Różnica w obrażeniach między Raze a Iso jest wyjątkowa: 182.3 ADR w porównaniu do zaledwie 144.5. Raze zadaje średnio 37.8 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Raze, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Iso ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Iso powinni traktować Raze jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
29.4%Iso
24.5%Raze
Iso wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Raze: 29.4% versus 24.5%. Ta luka 4.9 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Iso kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Raze stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Iso vs Raze

Strona Ataku
Raze
Iso48.6%
Raze50.0%
Strona Obrony
Raze
Iso50.0%
Raze51.4%

Analiza strony atakującej

Raze demonstruje skromną przewagę atakową nad Iso, konwertując 50.0% rund atakowych w porównaniu do 48.6%. Ta przewaga 1.4 punktów daje Raze nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Iso.

Dane z 9 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Raze zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Iso nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Raze ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Iso powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Raze może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Raze prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Iso powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.4 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Raze wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Iso, wygrywając 51.4% rund obrony w porównaniu do 50.0%. Ta przewaga 1.4 punktów procentowych sugeruje, że kit Raze zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Raze może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.4% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Iso powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Raze demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Iso powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Raze, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.4% staje się bardziej wyraźna. Iso powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Raze i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Raze utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 50.0% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.4% w obronie. Podczas gdy Raze jest statystycznie faworyzowany, Iso pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Iso vs Raze.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Iso jak i Raze są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Raze ma niewielką statystyczną przewagę, ale Iso jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Iso, nie zmieniaj na Raze tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Duelist (Raze) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Duelist Raze, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Raze kontruje inne. Przewaga Raze sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Veto ze wskaźnikiem wygranych 80.0%. Najtrudniejsze starcie to Viper ze wskaźnikiem wygranych 27.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
40.74%811.28152.431.7%50.4%46.4%
35.53%761.22143.631.4%48.1%46.1%
46.27%671.23146.130.5%50.4%46.7%
46.55%581.20142.831.2%46.9%50.3%
54.55%331.21144.931.2%51.8%45.8%
56.25%321.28143.531.4%55.1%47.7%
48.39%311.40162.531.1%49.1%48.7%
45.16%311.34157.832.9%49.2%49.0%
44.00%251.18137.534.1%47.1%49.2%
75.00%121.35142.830.8%60.0%52.8%
45.45%111.05128.930.5%39.8%50.4%
27.27%111.27147.531.9%45.5%42.5%
70.00%101.44175.332.6%49.1%55.3%
50.00%101.17135.523.3%54.1%46.5%
44.44%91.17144.529.4%48.6%50.0%
50.00%81.30143.327.9%43.2%53.4%
62.50%81.25150.530.9%53.4%49.4%
28.57%71.31152.724.9%50.0%41.0%
50.00%60.82103.230.9%61.4%38.1%
66.67%61.21153.441.5%66.0%44.8%
80.00%51.22141.234.9%71.7%45.8%
80.00%51.83180.825.6%51.1%67.8%
50.00%41.20140.724.2%51.1%45.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Veto, osiągając wskaźnik wygranych 80.0%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko Viper, z tylko 27.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec