Starcie Iso vs Killjoy w Valorant
Winrate
71.4%
Mecze
7
KDA
1.26
ADR
136

Iso vs KilljoyMatchupy

Szturmowiec
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 kwi 2026

Analiza matchupa Iso vs Killjoy: Iso dominuje ze współczynnikiem wygranych 71.4% w 7 meczach. Wyższe obrażenia (136 ADR) daje Iso wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Killjoy - 71.4% win rateKilljoy(71.4%)
Iso - 71.4% win rate in this matchup
Iso
71.4% WR
VS
Killjoy vs Iso matchup - 28.6% win rate
Killjoy
28.6% WR

Who Wins the Iso vs Killjoy Matchup?

Iso wins the Iso vs Killjoy matchup
Winner
Iso
Matches: 7
71.4%
Win Rate
28.6%
1.26
Avg KDA
1.29
17.3
Avg Kills
16.3
16.4
Avg Deaths
14.7
136.0
DMG/Round
140.5
26.3%
HS %
26.6%
218
Combat Score
203
45.8%
Attack WR
44.4%
55.6%
Defense WR
54.2%

Iso vs Killjoy Performance Breakdown

Iso vs Killjoy matchup breakdown - overall performance winner

The Iso vs Killjoy matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 7 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.26Iso
1.29Killjoy
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Killjoy, with KDA ratios of 1.26 and 1.29 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
136.0Iso
140.5Killjoy
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Iso averaging 136.0 ADR and Killjoy at 140.5 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
45.8%Iso
44.4%Killjoy
Attack-side performance is balanced between these agents, with Iso at 45.8% and Killjoy at 44.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
55.6%Iso
54.2%Killjoy
Both agents perform similarly on defense, with Iso posting a 55.6% win rate and Killjoy at 54.2%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Iso vs Killjoy

Starcie Iso vs Killjoy w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 7 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 71.4% czasu w porównaniu do 28.6% Killjoy, różnica 42.9 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Killjoy konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Iso ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Killjoy nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Iso i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Killjoy

Killjoy wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Killjoy zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Iso vs Killjoy, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, survivability, damage output. Nasza analiza 7 gier rankingowych ujawnia, że Killjoy konsekwentnie przewyższa Iso w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Iso zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Killjoy w strzelaninach. Gracze Iso powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Killjoy dominuje.

Średnie KDA
1.26Iso
1.29Killjoy
Porównanie KDA między Iso a Killjoy ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Iso osiągającym średnio 1.26 i Killjoy notującym 1.29. Ta minimalna różnica zaledwie 0.03 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.3Iso
16.3Killjoy
Iso zdobywa około 1.0 więcej zabójstw na mecz niż Killjoy w tym bezpośrednim starciu (17.3 vs 16.3). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Iso wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Iso zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Killjoy może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
16.4Iso
14.7Killjoy
Killjoy wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Iso, notując 14.7 śmierci na grę versus 16.4. Umieranie prawie 1.7 razy mniej na mecz daje Killjoy znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Iso stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
136.0Iso
140.5Killjoy
Killjoy zadaje 4.5 więcej obrażeń na rundę niż Iso w tym starciu (140.5 vs 136.0 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Killjoy wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Iso może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
26.3%Iso
26.6%Killjoy
Procenty headshotów są niezwykle podobne między Iso (26.3%) a Killjoy (26.6%). To wskazuje, że gracze obu agentów wykazują równoważną precyzję celowania, gdy występują te starcia, i żaden nie ma systematycznej przewagi dokładności. Pojedynki zależą od czasu reakcji, wstępnego umiejscowienia celownika i mikro-pozycjonowania, a nie od tego, że jedna strona konsekwentnie trafia więcej głów. Obaj agenci mogą pewnie kwestionować kąty dalekiego zasięgu, gdzie headshoty stają się decydujące.

Wydajność ataku i obrony Iso vs Killjoy

Strona Ataku
Iso
Iso45.8%
Killjoy44.4%
Strona Obrony
Iso
Iso55.6%
Killjoy54.2%

Analiza strony atakującej

Iso demonstruje skromną przewagę atakową nad Killjoy, konwertując 45.8% rund atakowych w porównaniu do 44.4%. Ta przewaga 1.3 punktów daje Iso nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Killjoy.

Dane z 7 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Iso zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Killjoy nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Iso ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Killjoy powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Iso może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Iso prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Killjoy powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.3 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Iso wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Killjoy, wygrywając 55.6% rund obrony w porównaniu do 54.2%. Ta przewaga 1.3 punktów procentowych sugeruje, że kit Iso zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Iso może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.3% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Killjoy powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Iso demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Killjoy powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Iso, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.3% staje się bardziej wyraźna. Killjoy powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Iso i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Iso utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 45.8% wskaźnikiem wygranych w ataku i 55.6% w obronie. Podczas gdy Iso jest statystycznie faworyzowany, Killjoy pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Iso vs Killjoy.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Iso jak i Killjoy są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Iso ma niewielką statystyczną przewagę, ale Killjoy jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Killjoy, nie zmieniaj na Iso tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Sentinel (Killjoy) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Sentinel Killjoy, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Killjoy kontruje inne. Przewaga Iso sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Veto ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
41.51%531.27153.332.6%50.2%47.6%
48.00%501.32151.430.5%47.2%51.8%
29.17%481.16142.331.2%46.5%45.0%
52.17%461.28150.133.3%50.7%50.7%
59.38%321.27143.833.3%51.3%48.9%
40.74%271.30153.731.7%49.2%45.7%
50.00%241.41161.134.2%49.6%49.8%
34.78%231.24143.633.1%48.7%50.6%
38.10%211.24144.236.0%49.6%44.9%
66.67%91.44166.835.4%54.7%47.8%
62.50%81.45177.736.2%50.5%51.8%
62.50%81.36149.028.2%58.8%47.6%
71.43%71.26136.026.3%45.8%55.6%
57.14%71.12134.233.5%38.9%55.9%
50.00%61.29157.234.2%40.0%59.4%
66.67%61.35129.332.5%54.4%50.7%
83.33%61.29138.424.6%56.9%61.9%
60.00%51.18138.132.8%53.8%50.0%
100.00%41.09125.736.0%73.2%51.2%
25.00%41.34174.340.8%54.2%38.5%
0.00%31.30168.434.1%32.1%41.7%
33.33%31.43165.727.4%57.1%41.7%
66.67%31.68177.423.7%41.9%66.7%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Veto, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko KAY/O, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec