Starcie Iso vs Raze w Valorant
Winrate
57.7%
Mecze
26
KDA
1.30

Iso vs Raze Matchupy

Szturmowiec
Patch
13.06
Mecze
845 270
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Analiza matchupa Iso vs Raze: Iso dominuje ze współczynnikiem wygranych 57.7% w 26 meczach. Wyższe obrażenia (154 ADR) daje Iso wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Analiza matchupu Iso

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Iso pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Iso - 57.7% procent wygranych w tym matchupie
Iso
57.7% WS
VS
Matchup Raze vs Iso - 42.3% procent wygranych
Raze
42.3% WS

Kto wygrywa matchup Iso vs Raze?

Iso wygrywa matchup Iso vs Raze
Zwycięzca
Iso
Mecze: 26
57.7%
Wskaźnik Wygranych
42.3%
1.30
Średnie KDA
1.49
17.6
Średnie Zabójstwa
19.7
16.8
Średnie Śmierci
16.1
154.5
DMG/Rundę
174.4
33.0%
HS %
22.8%
228
Wynik Walki
261
53.2%
WW Atak
51.2%
48.8%
WW Obrona
46.8%

Analiza Wydajności Iso vs Raze

Analiza matchupu Iso vs Raze - zwycięzca ogólnych wyników

Starcie Iso vs Raze jest zacięte, z każdym agentem wygrywającym 2 z 4 kluczowych metryk w 26 przeanalizowanych grach. Obaj agenci wnoszą konkurencyjne mocne strony do tego pojedynku, czyniąc indywidualne umiejętności i skład drużyny kluczowymi czynnikami w określaniu wyników rund.

Siła Fraggowania
1.30Iso
1.49Raze
Możliwości fragowania są wyrównane między Iso i Raze, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.30 i 1.49. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
154.5Iso
174.4Raze
Raze zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (174.4 ADR) w porównaniu do 154.5 ADR Iso. Ta różnica 19.9 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Raze dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
53.2%Iso
51.2%Raze
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Iso na 53.2% i Raze na 51.2% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
48.8%Iso
46.8%Raze
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Iso notującym 48.8% wskaźnik wygranych i Raze na 46.8%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Iso vs Raze

Starcie Iso vs Raze w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 26 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 57.7% czasu w porównaniu do 42.3% Raze, różnica 15.4 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Iso ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Raze nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Iso i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Raze

Raze wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Raze zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Iso vs Raze, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 26 gier rankingowych ujawnia, że Raze konsekwentnie przewyższa Iso w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Iso zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Raze w strzelaninach. Gracze Iso powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Raze dominuje.

Średnie KDA
1.30Iso
1.49Raze
Raze ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.49 w porównaniu do 1.30 Iso. Podczas gdy ta różnica 0.19 punktów wskazuje, że Raze ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Iso mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Raze może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Iso nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
17.6Iso
19.7Raze
Raze znacząco przewyższa Iso we fragach w tym starciu, osiągając średnio 19.7 zabójstw w porównaniu do 17.6 — różnica prawie 2.1 eliminacji na mecz. Kiedy Raze staje naprzeciw Iso, dane wyraźnie pokazują, że Raze znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Iso powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Raze w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
16.8Iso
16.1Raze
Raze przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 16.1 razy na grę w porównaniu do 16.8 śmierci Iso. Ta różnica 0.7 śmierci na mecz oznacza, że Raze jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Iso powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Raze do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
154.5Iso
174.4Raze
Raze znacząco przewyższa Iso w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 174.4 ADR versus 154.5. Ta przewaga 19.9 obrażeń na rundę oznacza, że Raze konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Iso powinni unikać przedłużających się pojedynków z Raze — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
33.0%Iso
22.8%Raze
Dysproporcja procentu headshotów między Iso a Raze jest znacząca: 33.0% w porównaniu do 22.8%, różnica 10.2 punktów. Iso konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Iso w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Iso nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Iso vs Raze

Strona Ataku
Iso
Iso53.2%
Raze51.2%
Strona Obrony
Iso
Iso48.8%
Raze46.8%

Analiza strony atakującej

Iso demonstruje skromną przewagę atakową nad Raze, konwertując 53.2% rund atakowych w porównaniu do 51.2%. Ta przewaga 2.0 punktów daje Iso nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Raze.

Dane z 26 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Iso zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Raze nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 2.0%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Iso ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Raze powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Iso może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Iso prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Raze powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.0 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Iso wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Raze, wygrywając 48.8% rund obrony w porównaniu do 46.8%. Ta przewaga 2.0 punktów procentowych sugeruje, że kit Iso zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Iso może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.0% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Raze powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Iso demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Raze powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Iso, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.0% staje się bardziej wyraźna. Raze powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Iso i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Iso utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (53.2%) jak i obronie (48.8%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Iso vs Raze niezależnie od strony mapy.

Przewaga Iso utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Raze powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Raze z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Iso jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Iso zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Raze powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Iso wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 3.9 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Raze nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Duelist (Raze) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Duelist Raze, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Raze kontruje inne. Przewaga Iso sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Iso ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 15 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Vyse ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Iso w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Vyse, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko KAY/O, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 15 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec