Starcie Iso vs Raze w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
4
KDA
1.51
ADR
183

Iso vs RazeMatchupy

Szturmowiec
Patch12.02
Mecze161,402
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja26 lut 2026
MethodologyData Methodology

Analiza bezpośrednia Iso vs Raze. Iso utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 4 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Raze - 50.0% win rateRaze(50.0%)
Iso - 50.0% win rate in this matchup
Iso
50.0% WR
VS
Raze vs Iso matchup - 50.0% win rate
Raze
50.0% WR

Who Wins the Iso vs Raze Matchup?

Iso wins the Iso vs Raze matchup
Winner
Iso
Matches: 4
50.0%
Win Rate
50.0%
1.51
Avg KDA
1.27
21.8
Avg Kills
17.8
17.3
Avg Deaths
16.8
183.0
DMG/Round
162.4
34.4%
HS %
29.8%
280
Combat Score
228
50.0%
Attack WR
48.9%
51.1%
Defense WR
50.0%

Iso vs Raze Performance Breakdown

Iso vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

In the Iso vs Raze matchup, Iso demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 4 analyzed matches, Iso outperforms Raze in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Iso the statistically favored pick when facing Raze in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.51Iso
1.27Raze
Iso maintains a noticeable fragging advantage with a 1.51 KDA versus Raze's 1.27. This difference in kill-death-assist ratio suggests Iso players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
183.0Iso
162.4Raze
Iso delivers substantially higher damage per round (183.0 ADR) compared to Raze's 162.4 ADR. This 20.6 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Iso a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
50.0%Iso
48.9%Raze
Attack-side performance is balanced between these agents, with Iso at 50.0% and Raze at 48.9% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.1%Iso
50.0%Raze
Both agents perform similarly on defense, with Iso posting a 51.1% win rate and Raze at 50.0%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Iso vs Raze

Starcie Iso vs Raze w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 4 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Raze, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Ani Iso ani Raze nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Iso vs Raze

Iso wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Raze w Valorant

Iso zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Iso vs Raze, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 4 gier rankingowych ujawnia, że Iso konsekwentnie przewyższa Raze w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Raze zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Iso w strzelaninach. Gracze Raze powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Iso dominuje.

Średnie KDA
1.51Iso
1.27Raze
Iso ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.51 w porównaniu do 1.27 Raze. Podczas gdy ta różnica 0.24 punktów wskazuje, że Iso ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Raze mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Iso może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Raze nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
21.8Iso
17.8Raze
Różnica w zabójstwach między Iso a Raze jest dramatyczna: 21.8 versus 17.8, reprezentując 4.0 dodatkowych zabójstw na grę dla Iso. Ta ogromna luka pokazuje, że Iso konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Raze te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Iso wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Iso bezpośrednio.
Średnie Śmierci
17.3Iso
16.8Raze
Raze przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 16.8 razy na grę w porównaniu do 17.3 śmierci Iso. Ta różnica 0.5 śmierci na mecz oznacza, że Raze jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Iso powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Raze do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
183.0Iso
162.4Raze
Różnica w obrażeniach między Iso a Raze jest wyjątkowa: 183.0 ADR w porównaniu do zaledwie 162.4. Iso zadaje średnio 20.6 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Iso, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Raze ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Raze powinni traktować Iso jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
34.4%Iso
29.8%Raze
Iso wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Raze: 34.4% versus 29.8%. Ta luka 4.6 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Iso kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Raze stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Iso vs Raze

Strona Ataku
Iso
Iso50.0%
Raze48.9%
Strona Obrony
Iso
Iso51.1%
Raze50.0%

Analiza strony atakującej

Iso demonstruje skromną przewagę atakową nad Raze, konwertując 50.0% rund atakowych w porównaniu do 48.9%. Ta przewaga 1.1 punktów daje Iso nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Raze.

Dane z 4 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Iso zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Raze nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Iso ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Raze powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Iso może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Iso prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Raze powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.1 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Iso wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Raze, wygrywając 51.1% rund obrony w porównaniu do 50.0%. Ta przewaga 1.1 punktów procentowych sugeruje, że kit Iso zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Iso może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.1% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Raze powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Iso demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Raze powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Iso, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.1% staje się bardziej wyraźna. Raze powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Iso i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Iso utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 50.0% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.1% w obronie. Podczas gdy Iso jest statystycznie faworyzowany, Raze pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Iso vs Raze.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Iso jak i Raze są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Iso ma niewielką statystyczną przewagę, ale Raze jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Raze, nie zmieniaj na Iso tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Duelist (Raze) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Duelist Raze, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Raze kontruje inne. Przewaga Iso sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Omen ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
46.15%391.25144.028.5%49.2%51.6%
29.03%311.09138.433.1%43.4%45.6%
59.26%271.36152.133.7%57.8%50.2%
48.15%271.33159.230.8%46.4%52.2%
37.50%241.18150.632.7%46.6%44.8%
45.00%201.45165.532.3%47.7%51.9%
63.16%191.49160.333.2%48.1%54.5%
38.46%131.28150.530.8%40.0%51.0%
33.33%121.39163.235.3%42.6%53.6%
62.50%81.11132.330.7%43.4%57.4%
71.43%71.28141.332.2%61.4%48.6%
60.00%51.15125.130.2%39.0%63.3%
80.00%51.73185.932.6%60.0%54.7%
60.00%51.41167.738.5%51.9%56.9%
0.00%41.04150.931.3%20.5%47.5%
50.00%41.45155.329.9%46.5%65.0%
50.00%41.51183.034.4%50.0%51.1%
75.00%41.51179.438.6%50.0%55.8%
33.33%31.46174.542.2%48.5%46.9%
66.67%31.30151.932.5%75.0%33.3%
100.00%31.41156.228.6%70.6%57.7%
66.67%31.38138.422.1%51.7%61.1%
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Omen, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko Phoenix, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec